《賽博朋克2077》設計師澄清任務系統複雜傳聞

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《賽博朋克2077》的任務設計師菲利普·韋伯日前接受了某家德國網站的採訪,由於現場翻譯的理解不到位,導致刊發了遊戲的任務系統比起《巫師3》還要複雜三到五倍的傳聞,引起了玩家之間的廣泛討論與擔憂。

《賽博朋克2077》設計師澄清任務系統複雜傳聞

為了澄清這一誤傳,菲利普今日透過Reddit網站發文進行了說明。他表示,《賽博朋克2077》的任務系統確實比《巫師3》更符合邏輯,也要更加複雜一些,同時開發團隊也會為大量任務提供三到五種完成方法,有待玩家自行發掘。但絕不是說比起《巫師3》的任務系統還要複雜三到五倍那麼多。

《賽博朋克2077》設計師澄清任務系統複雜傳聞

沙盒RPG《賽博朋克2077》早在2012年就已公佈,隨後於2013年釋出首部預告片,之後便偃旗息鼓了多年時間,直到2018年CDPR才放出了遊戲的首部實機演示。根據之前公佈的情報,本作的主線內容已全部完成,不過官方依舊沒有公佈遊戲的發售日期,而遊戲預計會登陸PS4、Xbox One和PC平臺。

來源:segmentnext


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