小島秀夫談為何喜歡做“難懂”的遊戲:想讓它們化作你的血與肉

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  小島秀夫在英國的BAFTA活動中談到了他為何要設計一個複雜的多層劇情。

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  “我覺得質樸的(故事)確實不錯,但是它們很快就會被消化完了。”他表示這就和食物一樣,如果它們很容易消化,那麼就難以在身體裡留下痕跡,而那些難以消化的才會殘留在你的體內。

  “同時你還搞不清楚那究竟是什麼,而人類的知性會讓他們反覆糾結:這到底是什麼?以電影為例,如果它在你心中一直逗留著,你就會反覆觀看,或者和朋友進行討論,搞清楚那到底是什麼?在你們花時間重新觀看,或是重新對其思考之後,如果你們有點理解了它的真正的內涵,它就會成為你身體真正的一部分,成為你的血與肉。它們會在你的體內流動,而不會輕易排出。而我正是想要做那樣的東西。”

  他表示自己正是看著這樣的電影或是類似的東西長大的,而他也想在遊戲中這樣做。“所有人都說有點複雜,不過我認為人們都應該將這種感受留在心中、或是用5年甚至10年的時間去滋養這種感受,然後或許他們就能開始理解了。”

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  “我覺得人的成長是需要激勵的。當你理解了你不知道的東西時,你才能因此成長。所以那些你已經知道的、或是很容易‘吃’透的東西不會讓你成長,或者說不會讓你的知能成長。因為那無法成為經驗。”因此他不喜歡做一些容易理解的東西,不過他還表示“但我真心想要做出‘美味’的東西”。

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