《鬥陣特攻2》總監:本作是真正的續作 會兼顧新老玩家

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  《鬥陣特攻2》的遊戲總監Jeff Kaplan在外媒VG247的採訪中談到了大家很關心的一個問題:為什麼《鬥陣特攻2》可以被稱為續作?

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  他表示在構想“《鬥陣特攻2》續作看上去會是什麼樣子?”的時候,他覺得很關鍵的內容即是“劇情體驗”,因此他們加入了高度可玩的合作PVE任務,並且為之構建了一個天賦系統。

  隨後他又想“如果它要稱得上續作,還需要什麼其他東西?”,然後他就想創造一種新的PVP模式,於是也就有了“機動推進”模式。同時他們還打算增加更多地圖,包括對那些既有的模式。

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  除此之外“續作們都會做些什麼?在我們動工後,我們開始為所有我們非常自豪的角色加入新的造型,我們打造了一個全新的互動介面、我們升級了引擎。我們在構建一個真正的續作。”

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  對於一些“這只是一個新模式罷了”的言論,jeff也表達了明確的反對“我認為這一遊戲是一個完全的續作。這是一個體量很大的遊戲,我們不禁想公平對待那些玩《OW》但對《OW2》不感興趣的粉絲,也想公平對待那些擁有續作但是卻沒接觸過《OW》的人。”他覺得這能夠稍微影響一點遊戲產業,讓玩家程式可以隨新作繼承、讓老版玩家可以與新版一起玩這也是對玩家有益的。

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