《三國全軍破敵》地緣政治學應用探究 幽州地理要素及內政外交運營淺析
《三國全軍破敵》作為一款策略遊戲有著複雜且完善的機制,玩家在遊玩時需要考慮各方面的因素,內政外交等。下面就為大家帶來由“小凱撒”分享的《三國全軍破敵》地緣政治學應用探究,包含幽州地理要素及內政外交運營淺析,一起來看看吧。
地緣政治學,主要是透過研究影響政治格局的地理要素,從而預判未來某個地區的戰略形勢和有關國家的政治行為。
它把地理因素視為影響甚至決定國家政治行為的一個基本因素來考慮,傳統的理論有海權論、陸權論、空權論等,通常表述為“如果控制了某某地區,就能控制某某整個地區”,強調部分地理要素對整體的決定作用。
很明顯,全戰很好地詮釋和演繹了地緣政治學,再現真實歷史(戰錘:就當我不在了?)上的地圖、地形、國家、軍隊,充斥了國與國(當然,也有村與村、鎮與鎮之間)之間的戰伐廝殺、合作背叛、利益爭奪、稱霸天下等等......(不扯了,進入三國)。
所以,來看看全戰三國裡的地緣政治學是怎麼樣體現和要如何運用吧。
東漢末年分三國,烽火連天不休——哦~
紛紛擾擾嗷——千百年以後!一切又重頭——哦~(打住,開局是190年,離分三國還遠著呢)。
“漢武帝為加強中央集權,於元封五年(前106)創部刺史制,將全國分為13個監察區。”
“監察區名為州,州設刺史。除13州之外,另在三輔(京兆、右扶風、左馮翊)、三河(河內、河南、河東)、弘農7個郡設司隸校尉部,與州同級,由中央直轄,主管京師附近地區,與13州合稱14部州。”
“西漢的州只是監察區,還不是真正的行政區域。真正的行政區域還只是郡、縣兩級,郡太守直接與中央政權聯絡,不必透過州一級。”
“東漢末年,州由監察區變為行政區,成為郡以上的一級行政區劃,形成州、郡、縣三級制。”
“東漢十三州包括:司州(司隸校尉部),豫州,兗州,徐州,青州,涼州(先設雍州,後改涼州,非東漢十三州),幷州,冀州,幽州,揚州,荊州,益州,交州。東漢末年,各州或置牧,或置刺史,以資望輕重為轉移。”
州(就和現在的省差不多)下轄郡(國)和縣,州設州牧或刺史,郡設太守,縣設縣令,如:豫州牧劉備,劉虞幽州牧劉虞,長沙太守孫堅。
最北的幽州
東漢時轄郡、國十一,涿郡、廣陽、代郡、上谷、漁陽、右北平、遼西、遼東、玄菟、樂浪郡、昌黎郡。
治所薊縣(即今北京市大興縣西南)。轄境在今北京市、河北北部地區、遼寧南部地區以及朝鮮西北部地區。
關於昌黎郡:三國魏改遼東屬國置,屬幽州。
關於帶方郡:是204~313年的百餘年間,中原王朝在朝鮮半島中西部設定的軍事、政治、經濟的地方據點。
這兩個郡不需要去爭論了,歷史上行政區劃的設定與變更很頻繁,難免有不同的理解,我們主要談遊戲。
遊戲裡的幽州地圖
幽州在地圖的最北邊
鳥瞰幽州,北臨山,南臨海,割據之地也。
幽州現在的解鎖勢力是公孫瓚,西抵劉虞,南踩漢帝國,東、北錘漢帝國,再往北有公孫度。
附件的資源有遼西工具鋪、右北平商港、幽州鐵礦、代郡馬場,工商業和軍事資源豐富。此時漢帝國控制了商港和鐵礦,公孫度擁有工具鋪、劉虞掌握馬場,公孫瓚開局任務就是首先拿下鐵礦。
右北平近景,東北部有條河,往南有條大馬路,交通便利,其他的都是泥沙小路,一下雨就難以通行。
商港近景,仔細看,有人在釣魚。
周圍都是森林的工具鋪,適合埋伏打伏擊。
最東和最北的郡。其他的郡不看近景了,感覺沒什麼意義。
工具鋪和鐵礦加工業產值,商港加商業產值,馬場減騎兵招募和維持費用。很顯然,公孫瓚適合優先發展工商業,出騎兵,迅速南下,金槊白馬雲妹蕩平華北平原。
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