戰意11月14日更新公告 新增沙場點兵系統

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  《戰意》11月14日維護更新公告一覽,新增沙場點兵系統,關卡輪換開啟,新增地圖專屬成就,兵團平衡性調整。

  尊敬的將軍,我們將在北京時間11月14日上午06:00-08:00對威加海內、日月開天、奉天伐虜、龍飛九五、燕鼓動地五個伺服器進行維護更新,預計維護時間為2小時。維護結束後會為各位將軍發放戰火幣*5000和戰功*200的補償,請將軍合理安排自己的遊戲時間,感謝您的理解。

一、重要更新內容

新增沙場點兵系統

  將軍在戰場外於【沙場點兵】中可以提前建立好自己的兵團組合,在匹配戰鬥的部署介面或者出城時直接選擇配置好的【點兵方案】,就可以將方案中的兵團直接上陣,給諸位將軍節約大量的選擇兵團的時間!

  在【兵營】介面中,選擇【沙場點兵】頁籤;

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沙場點兵頁籤

  將軍可以點選主介面中的【兵團】按鈕或者單擊“U”鍵進入【兵營】介面:

  將軍可以和部署介面一樣,點選下方的兵團欄位來更換和新增該方案需要的兵團。

  【沙場點兵】分為【匹配點兵】和【出城點兵】兩類,分別對應出戰中的點兵方案和大世界出城的點兵方案。

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點兵部署介面

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全域性俯瞰圖

  將軍在進入戰鬥部署介面時,可以在兵團選擇欄位上方來選擇該場戰鬥對應的【點兵方案】,在彈出的視窗中看到每個出戰方案中的統御值佔用、兵團狀態等資訊,玩家在左側欄位中選擇單擊選擇好需要的【點兵方案】,再點選確認後,即可將方案中對應的兵團上陣。

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戰鬥方案選擇

  當將軍在出城介面時,也可以選擇對應的出城【點兵方案】來上陣對應的兵團。

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出城點兵預覽

關卡輪換開啟

  為了各位將軍在日常的匹配攻城中有足夠的新鮮感,擁有更好的遊戲體驗,我們將不定期輪換現有PVP地圖,並不斷新增全新的攻城地圖給各位將軍。本次地圖輪換將與11月14日維護更新後完成。

  本期下線地圖:隴城關、登州城、德利之門

  本期上新地圖:奧格利亞、艾倫堡、打鎖關

  同時這三張新地圖也會加入攻城血戰中,將軍可盡情體驗新地圖中的豐富內容。

  下架的地圖我們將進行回爐最佳化,在未來以全新的面貌與將軍重逢。

新增地圖專屬成就

  隨著新地圖的上線,我們也加入了新地圖的專屬成就:

奧格利亞

  【至死方休】:在奧格利亞-血戰模式下,獲得一場PVP對戰勝利

  【雄城聽威】:在奧格利亞-攻城戰模式下,獲得一場PVP對戰勝利

  【精準制敵】:在奧格利亞-攻城戰模式下,獲得一次“穩準狠”勳章(穩準狠:單場使用器械累計擊敗2名敵方武將)

  【戰神威赫】:在奧格利亞-攻城戰模式下,獲得一次“戰神”勳章(戰神:連續擊敗6名敵方武將)

艾倫堡

  【艾倫戰事】:在艾倫堡-血戰模式下,獲得一場PVP對戰勝利

  【堅堡鏖戰】:在艾倫堡-攻城戰模式下,獲得一場PVP對戰勝利

  【血河湧關】:在艾倫堡-攻城戰模式下,獲得一次“血流漂杵”勳章(血流漂杵:累計擊敗200名敵方士兵)

  【氣壯三軍】:在艾倫堡-攻城戰模式下,獲得一次“勇冠三軍”勳章(勇冠三軍:一場攻城戰中,使用兵團擊敗敵方士兵數量全場最高)

打鎖關

  【血雨漫地】:在打鎖關-血戰模式下,獲得一場PVP對戰勝利

  【關鎖山河】:在打鎖關-攻城戰模式下,獲得一場PVP對戰勝利

  【助陣有功】:在打鎖關-攻城戰模式下,獲得一次“有如神助”勳章(有如神助:一場攻城戰中,助攻數達到15次)

  【寒關登峰】:在打鎖關-攻城戰模式下,獲得一次“鐵索寒關”勳章(鐵索寒關:在打鎖關戰場中,我方討將最高)

鐵火商盟上新情報

  馬耳他兵團強勢加入,為加快招募,軍中與商盟達成合作,提供大量兵籍檔案,為將軍們的前線戰鬥提供保障,組建馬耳他強軍。

  軍供兵籍貨箱售價1080金幣限購1個

  購買後立即獲得10個兵籍檔案,且自購買當日起,每日可透過郵件獲得2個兵籍檔案,持續7天。每日補給將會在當日登入遊戲時,透過郵件發放。

  與此同時,11月14日至11月20日將開放【馬耳他盾矛手】的【馬耳他劍盾侍從】的兵牌池,並在11月20日之後同普通兵牌池一樣隨機重新整理。

  【封建精兵自選箱】中增加了馬耳他劍盾侍從、播州射聲營、播州連弩營兵牌

  【王國雄兵自選箱】中增加了馬耳他步行騎士、馬耳他盾矛衛隊兵牌

  【帝國強兵自選箱】中增加了馬耳他騎士、播州弩騎營兵牌

鐵火貿易行指導價更新

  經過鐵火商會的調研和評估,決定對部分道具的交易指導價進行調整,以下道具的指導價將適當提高:

  特級頭盔圖紙

  特級胸甲圖紙

  特級護手圖紙

  特級鞋靴圖紙

  具體調整情況將軍可攜帶相關道具前往鐵火商盟代表處進行諮詢

二、重要最佳化內容

  周常任務中,【龍戰於野】系列任務完成條件由“完成3/6/9場野戰匹配並勝利”改為“參與3/6/9場野戰匹配

  聯盟任務兵團損耗最佳化:兵團在聯盟任務關卡中陣亡時,將不再造成受傷損耗和缺員損耗”

三、重要Bug修復

  修復了槍騎兵衝鋒時,由於速度過快導致傷害判定位置異常,使得衝鋒時槍騎兵的傷害判定滯後的問題。

該修改會產生以下影響:

  槍騎兵對拒馬狀態的長柄兵團衝鋒時,損失會較之前降低,對於波蘭翼騎兵尤為明顯

  槍騎兵和步兵兵團對衝時,會佔有非常明顯的優勢

  波蘭翼騎兵對平推的盡忠長槍營衝鋒時,不再會被完全剋制,而是和盡忠長槍營各有損失

四、兵團平衡性調整

波蘭翼騎兵

  透過我們的反覆測試與模擬,槍騎兵bug修復後,波蘭翼騎兵的衝鋒因為傷害判定區域的修復變得過於強大,因此我們對波蘭翼騎兵作出如下調整:

  修復了波蘭翼騎兵衝鋒不會被弩箭/擲矛/火槍兵團的射擊中斷的問題

  波蘭翼騎兵穿刺防護值降低60,鈍擊防護值降低80

  最佳化了波蘭翼騎兵散陣與橫列陣陣型下的分佈

盡忠長槍營

  盡忠長槍營平推的有效距離略低於預期值,因此我們對盡忠長槍營作出如下調整:

  盡忠長槍營平推傷害距離提高0.8米

五、Bug修復

  修復了靜寧關攻城戰關卡中,守方城牆部分器械設定位置過低,導致彈道受阻的問題

  修復戰鬥中銜枚疾走技能效果與軍魂描述效果不一致的問題

  修復了在部分情況下未裝配軍魂的兵團會獲得軍魂能力的問題

  修復了【精良器械自選箱】中沒有【一窩蜂(精良)】的問題

  修正了匈牙利驃騎兵【剛毅】訓練點的錯誤描述:“衝鋒時不會受到一般攻擊的硬直”,正確描述為:“衝鋒時不會被弩箭/擲矛/火槍兵團的射擊停止”

  修復了兵團在部分情況下會反向衝鋒的問題

  修復了播州弩騎營在大世界中模型拉伸的問題

  修復了器械會擋住友方士兵尋路的問題

  修正了【古戰場手札】關於獲取途徑的描述錯誤

  修復了劍盾武將【虔誠禱言】會在部分情況下造成畫面卡頓的問題

六、系統最佳化

  最佳化了戰場內的語音,現在在戰場內Tab鍵介面中右鍵點選其他玩家可以選擇遮蔽其語音

  最佳化了主線任務“軍資庫保衛戰”最終戰鬥區域的器械,(去掉靠近後門的鐵砂炮,將臺階旁另一門鐵砂炮替換為燃燒罐投擲器,以發揮器械效能)

  最佳化了不列顛長弓手的射擊音效,使其更加符合英國長弓的射擊質感

  最佳化了兵團訓練中的判定邏輯,當訓練點不足時,點選訓練會彈出提示資訊

  最佳化了彈幕表現,現在彈幕會顯示傳送者的名字

  最佳化軍銜外觀樣式,現在軍銜顯示更加緊湊美觀

  最佳化了鐵火貿易行中,進行品質篩選後,若切換不同內容,當前選擇的品質仍會保留

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