育碧的《彩虹六號:圍攻》銷售額達到10億歐元

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儘管現在歐美很多大型公司都在推崇“線上服務(live service)”類遊戲,但能夠真正成功的少之又少。幸運的是,育碧的《彩虹六號:圍攻》跨入了成功之列。

育碧旗下有兩個主打線上服務的遊戲:《榮耀戰魂》和《彩虹六號:圍攻》。它們有很多共同點:都主打多人對戰,都透過長線更新豐富遊戲內容,DLC都是以新角色+新地圖的形式推出。《榮耀戰魂》的線上玩家數已達到2000萬,而這一成績,相比“圍攻”仍然遜色。

根據育碧最新的報告,在2015年12月1日發售以來,《彩虹六號:圍攻》的累計收入已經達到10億歐元(約人民幣77億元)。不僅如此,此遊戲在過去一年(18年4月1日至19年3月31日)的玩家數增長了40%,達到了4500萬人。“圍攻”在2015年剛推出時,媒體和玩家的口碑一般,但經過長線更新和經營,在發售3年半之後,“圍攻”的玩家數仍有顯著增長,它的線上服務經營策略非常成功。

育碧的《彩虹六號:圍攻》銷售額達到10億歐元

“圍攻”孜孜不倦的更新是成功的關鍵

據此估算,玩家們每年在《彩虹六號:圍攻》中消費了3億歐元。而根據育碧之前釋出的問卷調查,他們有計劃推出“圍攻”的單人戰役或衍生遊戲。育碧顯然對《彩虹六號》的未來還有更大的規劃。

育碧的《彩虹六號:圍攻》銷售額達到10億歐元

育碧的問卷調查

新聞來源:wccftech

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