《刺客教條:奧德賽》劇情不會全程保持嚴肅

發佈日期

近日,《刺客教條:奧德賽》(Assassin's Creed Odyssey)的開發商育碧魁北克工作室近日接受了外媒EDGE雜誌採訪,在採訪中他們談論了一些與遊戲劇情相關的話題,遊戲的敘事導演Mel MacCoubrey認為現在大多數3A遊戲的敘事太過於嚴肅,沒有給玩家任何喘息的機會,而《刺客教條:奧德賽》則不會這樣,他們將遊戲嚴肅與歡樂的部分結合得相當不錯。

《刺客教條:奧德賽》劇情不會全程保持嚴肅

敘事導演Mel MacCoubrey

“現在很多3A遊戲都在講求一個嚴肅的基調,從頭到尾遊戲都處於一種相當黑暗的氛圍當中。這種做法其實有些太過了,在我們製作的《刺客教條:奧德賽》中就不會出現這種情況,玩家在遊戲中會有開心的時刻,也會有感動或悲傷的時段”,Mel MacCoubrey如此說道。

《刺客教條:奧德賽》將於今年10月4日正式發售,登陸PS4、Xbox One和PC平臺,並將以雲遊戲形式登陸Switch平臺。

相關攻略文章

最新攻略