《彩虹六號:圍攻》國服只等審批!育碧與騰訊密切合作

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   《彩虹六號:圍攻》從去年開始迎來了巔峰期,不僅玩家數攀升,還成為了全球“遊戲即服務”的標杆產品。今年更是拿到了Esports Awards年度電競遊戲第三名。在育碧眼中,中國市場毫無疑問潛力是相當巨大,他們也在努力讓遊戲推出國服。

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   上週末育碧成功在日本舉辦了亞洲首場現場直播賽事,吸引了4000+遊戲粉絲。考慮到很少有FPS遊戲能夠在日本保持粘性,這是一個可觀的成就。

   但是對於育碧的EMEA電競總監Francois-Xavier Deniele來說,育碧並不會因此而鬆懈。“現在,我對我們在中國的計劃最為興奮!中國對我來說十分重要,對《彩虹六號:圍攻》也一樣。我做了很多介紹中國的工作,因為當中國服落地時,將會改變整個格局,甚至影響到整個電競業的現狀,只因為中國市場是如此之大。”

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   “目前,我們在和合作夥伴騰訊努力,致力於在中國發布這款遊戲,現階段我們在等待政府的批准(過審),希望能夠早日過這個大關。”

   Deniele提到中國是競技遊戲的超級大蛋糕,但是他認為推進工作必須小心謹慎。去年育碧宣佈打算進行和諧以透過稽核在國內上線,隨後遭到了強烈反對和負面評論轟炸。隨後育碧將該和諧工作擱置。

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   “我們必須要小心,在將遊戲送入中國市場的同時保證不破壞《彩虹六號:圍攻》中的一切,因此,我們目前很多工作都圍繞著如何獲得中國市場的全情支援,不僅僅單個遊戲,而是整個育碧電子競技計劃。”

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