非常真實《彩虹六號:圍攻》將引入一命設定

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《彩虹六號:圍攻》將引入一命設定,近日它的製作商育碧蒙特利爾為大家解釋了為什麼加入這個元素,不僅是這樣更面向核心使用者。

官方表示,該作是以最初作品的設計理念“殺傷力與緊張感”打造,一命設定非常符合這一點,也更真實。

當然,本作的一命設定也非那麼簡單,為求逼真,如果某使用者的角色掛了,那麼他所攜帶的工具則可以被其他角色利用,完成任務。

不僅如此,團隊還稱,合作,戰術,緊張這些元素如今FPS界都已缺乏,即便是一些戰術合作遊戲,還是會變成孤軍奮戰的情況,“圍攻”將打破這個業界局面。

另外,這樣的設定也避免了一些團隊遊戲的廢話,玩家將更加註重團隊合作,戰術設計。

早先預告:

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本作預定2015年發售,Xbox One,PS4,PC平臺。

早先遊戲截圖:

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