《鬥陣特攻2》將通過角色的眼睛從不同的角度講述故事

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《鬥陣特攻2》的主打賣點將會是完整的PVE劇情故事(戰役),而暴雪也在2019暴雪嘉年華上展示了首段故事流程,發生在盧西奧的家鄉裡約熱內盧,暗示了盧西奧必然是《鬥陣特攻2》故事中的一名重要角色。而在本週接受Gameinformer的視訊採訪時,暴雪的首席編劇Michael Chu談到了暴雪希望透過《OW2》的故事達到什麼目的,以及它將如何聚焦於多個角色的不同角度。

《鬥陣特攻2》將透過角色的眼睛從不同的角度講述故事

Michael Chu表示,儘管經歷了戰爭和智械危機,《鬥陣特攻》的製作團隊總是希望給世界描繪一個光明和樂觀的未來。在《鬥陣特攻2》中,他們將首先探索在第一部遊戲開場動畫中溫斯頓重新集結眾人後發生了什麼,找出哪些英雄回來了、哪些則沒有。隨著遊戲發展將處理他們所面臨的新威脅,以及闡明“鬥陣特攻”組織在最初成立和解散以來世界是如何變化的。

玩家將透過“所有這些角色的眼睛”來體驗《鬥陣特攻2》的故事,每個英雄對於發生了什麼、鬥陣特攻過去和現今的立場都會有不同的看法。故事還會重新探討這些角色之間的關係,探討它們如何應對危機,以及如何重新磨合成一個真正的團隊。這顯然能夠加深玩家對遊戲角色陣容的理解。

《鬥陣特攻2》將透過角色的眼睛從不同的角度講述故事

到目前為止,《鬥陣特攻》的很多故事劇情都放在遊戲外的官方周邊渠道中講述,而《鬥陣特攻2》就是旨在改變這一點。目前《鬥陣特攻2》還沒公佈具體的發售視窗。

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