《賽博朋克2077》不夜城源於《模擬城市》

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《賽博朋克2077》不夜城源於《模擬城市》

在本月舉辦的PAX West遊戲展會上,《賽博朋克2077》製作人Mike Pondsmith(同時他也是原版桌遊《賽博朋克2020》的創造者)向媒體表示自己曾使用早年在蘋果2代計算機上推出的《模擬城市》進行了本作的核心場景“不夜城”的原型設計工作。

在《賽博朋克2077》裡,不夜城總共分為6大區,每個區域都擁有各自的幫派文化,居民習性與經濟系統。Pondsmith說道:“我在《模擬城市》上設計的原型採用的是類似於迪士尼樂園的佈局風格,如你所見,有中式區域、日式區域、黑幫據點、商業用區…等等,這不是一個死氣沉沉的城市,它擁有自己的生命。”

隨後他又補充道:“我在《模擬城市》裡構築好不夜城的沙盤後,又想盡辦法把佈局細節打亂,尤其是讓它的交通線顯得儘可能地複雜,然後整個城市的範圍就這樣越搞越大。我希望讓任何哪怕從未聽說過賽博朋克這款遊戲的人一踏足不夜城,就能立即投身其中。”


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