戰意11月21日更新公告 新增兵譜塵封系統
《戰意》11月21日維護更新公告一覽,新增兵譜塵封系統,新增紮營與大世界匹配系統,兵團平衡性調整,兵譜調整。
尊敬的將軍,我們將在北京時間11月21日上午06:00-08:00對威加海內、日月開天、奉天伐虜、龍飛九五、燕鼓動地五個伺服器進行維護更新,預計維護時間為2小時。
維護結束後會為各位將軍發放戰火幣*5000和戰功*200的補償,請將軍合理安排自己的遊戲時間,感謝您的理解。
重要更新內容
新增兵譜塵封系統
大家期待已久的“洗戰功”系統終於上線了!
將軍可以在【兵譜】介面中,選擇已經解鎖的節點,消耗一定的【兵譜塵封令】來塵封該節點,並獲得對應的戰功,獲得的戰功和解鎖該節點時需要的戰功相同
塵封節點示意
兵譜塵封功能遵循以下規則:
塵封所需要的【兵譜塵封令】數量和該節點解鎖需求的戰功相關,每100戰功需要消耗1個【兵譜塵封令】,如果該節點需要的戰功小於100點,那麼依然會消耗一個【兵譜塵封令】道具
塵封節點消耗道具
將軍可以塵封兵譜中的任意節點(【黑暗】時代相關的節點除外)
兵譜中被塵封的功能節點和兵團節點會處於塵封狀態
塵封的功能節點會失去其加成效果
將軍可以消耗和解鎖等同的戰功來解封
塵封的兵團節點,該節點對應的兵團也會被塵封,不能參與遊戲中,但是兵團積累的兵團等級和軍魂會被保留,直到該兵團節點被解封
當塵封的兵團節點過多,無法滿足一個時代的解鎖條件時,該時代也會被塵封,需要該時代進行解鎖或解封的節點都無法進行解鎖或者解封,直到這個時代被重新解封
如果一個節點還有後置節點,那將軍在塵封該節點時,後續的節點會被一併塵封,歸還將軍該節點和後置節點的所有戰功,並將這些節點全部塵封,並消耗對應數量的【兵譜塵封令】
購買【兵譜塵封令】:
鐵火商盟上架兵譜封印系統道具:【兵譜塵封令】,每個【兵譜塵封令】可“清洗”100戰功,售價5金幣/個,購買次數不限。
兵譜塵封令
對於前十萬需要塵封的戰功,我們為將軍提供了享有六折優惠的禮盒:【兵譜塵封禮盒】,每個禮盒內含100個【兵譜塵封令】,售價為300金幣,限購10個。將軍可以前往鐵火商盟“消耗品”分頁進行檢視和購買。
兵譜塵封禮盒
新增紮營與大世界匹配系統
將軍可以在大世界中點選“出戰”或點選下方的按鈕進行紮營了,紮營後將軍不能移動,不能發起追擊,也不能被追擊,同時很多大世界相關的操作會受到限制;
紮營需要進行短暫的紮營讀條,紮營狀態下,將軍可以點選“解除紮營”按鈕來取消紮營。
大世界紮營
為了減小對勢力戰規則的衝擊,在勢力戰期間將軍不能紮營,已紮營的將軍也會自動取消紮營;
將軍紮營後即可在大世界中進行正常的匹配了;
大世界匹配開放的匹配模式以及匹配的規則與據點內匹配是一致的;
大世界中紮營的將軍可以正常和據點內將軍組隊匹配。
重要Bug修復
修復了波蘭翼騎兵在部分情況下會出現人馬分離的錯誤顯示的問題;
修復了波蘭翼騎兵在部分情況下衝鋒無法擊中敵人的問題;
修復了羽林左衛射聲營在雨天時仍然能不受影響射出火箭的問題;
兵團平衡性調整
藤甲系兵種的一大特色是金湯效果,但金湯效果在目前的版本中的表現不佳,在高階的戰場中發揮的作用十分有限,為了提升藤甲系兵種的後期能力,我們決定對藤甲兵系的金湯效果做出增強:
播州長槍營,播州弩騎營的金湯傷害效果最大可疊加層數從3層增加至5層
金湯給敵人附加的傷害降低效果(未受到兵團訓練加成)從5%提高到15%
金湯給敵人附加的減速效果(未受到兵團訓練加成)從15%提高到20%
播州射聲營耗費統御值較高,但是實際在戰場上的表現非常不理想,其較低的精度讓其難以射中敵人發揮金湯效果的作用,使其在中後期的戰場上表現較差,所以我們決定對其作出如下增強:
播州射聲營射擊精度提高30%
播州射聲營兵團訓練點【濃漿】對播州射聲營射出金湯箭效果的機率提高的效果從30%增強到50%
【陰厲】對播州射聲營射出金湯箭效果的機率提高的效果從60%增強到80%
兵譜調整
在之前的時代解鎖條件下,解鎖幾個特定時代兵團即意味著之前全部時代都解鎖,兵譜塵封系統上線後,可能會產生將部分前置節點塵封但仍然滿足時代條件,可以跳過時代限制直接使用和解鎖高階兵團的錯誤情況。為了保證時代限制功能和兵譜塵封系統的正確性,我們調整了兵譜中部分時代的解鎖要求:
領主時代:需要解鎖一星~三星半的兵團4個
封建時代:需要解鎖二星~三星半的兵團4個
王國時代:需要解鎖三星~三星半的兵團4個
世紀帝國:需要解鎖四星~四星半的兵團4個
關卡平衡性調整
打鎖關攻城戰最佳化調整
在實際的測試,以及收集到將軍們的反饋中,我們發現打鎖關地圖部分割槽域的攻守體驗仍存在一定的問題,所以我們對其進行了以下調整,以最佳化攻守雙方的體驗:
最佳化AB兩點之間的補給點位置,讓攻守雙方對該補給點有更多戰術性爭奪;
AB點間補給點位置調整示意
最佳化最終旗幟附近左側的補給點位置,讓雙方在針對最終區域的爭奪戰術變化更加多樣;
本營旗幟附近補給點位置調整示意
在最終區域增加一個補給點,當守方外圍補給點被奪取後,讓守方在防守最終旗幟時有更多兵團使用上的戰術選擇;
最終區域補給點增加示意
蘇拉曼攻城戰最佳化調整
針對蘇拉曼正面城牆A點旗幟左側,攻城方一處投罐器讓守方難以反制的問題,我們調整了守方正面城牆A點旗幟左側的部分器械排布,互換了野戰炮和床弩的位置,左側城牆後方的床弩更換成了野戰炮,讓雙方在正面城牆戰場上對器械的博弈更加平衡;
蘇拉曼器械調整示意
系統最佳化
最佳化了快捷購買兵籍檔案、古戰場手札、軍用馬槽時,輸入購買數量後的價格顯示,最佳化後,顯示的為當前購買需要的總價;
最佳化了裝備重鑄時,消耗戰火幣顯示,同時顯示裝備重鑄時當前城池裝備稅的消耗;
最佳化了馬耳他步戰騎士的保護武將行為,使其陣型更加密集,在保護武將的同時會舉盾抵禦敵人
最佳化了遺沙之圍PVE關卡中的幾處場景碰撞,導致敵人兵團行為異常的問題;
調整了靜寧關中守方出生點的位置,最佳化了守方抵達城牆的體驗;
鐵火寶庫中,徵收令的最大產出數量由5個降低至3個。
Bug修復
修復了戰場內tab鍵地圖右鍵操作時,關閉後,滑鼠狀態異常的問題;
修復了戰場內tab鍵顯示隊友兵團資訊不完整的問題;
修復狼山所刀盾【耐力訓練】第二級效果未正確生效的問題;
修復了馬耳他步戰騎士保護武將時在部分情況下不會攻擊敵人的問題;
修復了百越山民鐵壁陣時無法使用衝鋒的問題;
修復了艾倫堡右側城牆上模型位置偏移的問題;
修復了打鎖關場景中BC點中間附近掉落進木柵欄出不去導致角色卡住的問題;
修復了靜寧關部署介面中出生點顯示位置偏移的問題。
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