《全境封鎖2》試玩報告 新城市、新故事、新挑戰

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《全境封鎖2》是2019年上半年最受人矚目的大作之一。它的前作曾經創下了多項紀錄,受到了玩家的追捧。這並不意味著《全境封鎖》是完美的,在經過了兩年的運營之後,系列的開發團隊——Massive工作室吸取了大量來自玩家的反饋,打造出了《全境封鎖2》。

和前作一樣,開發團隊在本作3月15日正式上市之前,安排了一次獨享測試(測試時間2月7日17:00-2月11日17:00)。在不久之前,我們受育碧中國的邀請,前往巴黎提前玩到了這次獨享測試的部分遊戲內容。

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劇情任務

在試玩活動中,我們首先體驗到的就是遊戲中的劇情部分。《全境封鎖》初代為我們塑造了一個災難爆發之初的紐約,系列二代的時間線向後推進了七個月。此時的美國已經病毒肆虐,曾經的華盛頓特區已經四分五裂,各方勢力在這裡盤踞。各位所扮演的特工在來到這座城市之後,拯救無辜平民的任務自然而然的落在了玩家們的身上。

在遊戲的開頭,玩家需要走過一段荒蕪的道路,就相當於遊戲的基礎操作教學關,這應該也是遊戲中唯一一處只能單人遊玩的部分。這裡的敵人不多,方便玩家熟悉遊戲中的各種操作,這樣的設計在和系列的初代非常相像。

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在走過這一段路程之後,我們就會到達本作中的基地——白宮。病毒爆發後,原本生活在白宮的總統先生被特工們取代,這裡變成了活動據點。和前作一樣,玩家能夠在白宮裡購買裝備、學習技能、升級武器等等。所不同的是,白宮的面積比初代的基地要大上許多,道路也十分曲折。遊戲前期的白宮還是顯得非常空曠的,隨著遊戲流程的推進,這裡應該也會熱鬧起來的吧。

抵達白宮之後,我們首先要去做的事情就是學習技能、選擇perk。本作擁有8種技能、20種perk。遊戲技能的設計和初代相仿,玩家升級之後可以獲得用來學習技能的技能點。

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此次試玩中共開放了無人機、無人炮臺、追蹤手雷三種技能,每一種技能都有多個不同的變種。以無人機為例,它們不但能夠裝備普通機槍,還能裝備加血裝置或是轟炸裝置,來滿足玩家不同的需要。在放出技能之後,玩家可以透過該技能所對應的按鍵,來實現“精準打擊”。比如用狙擊炮臺定點打擊遠處制定的敵人、使用無人機壓制對應區域或是使用加血手雷為制定玩家加血。

豐富的技能可以讓玩家在遊戲中根據當前的需要來調整自己的戰術。對於小隊來說,如何有效的搭配四位隊友的技能也將考驗各位特工的策略。

除了技能之外,20種perk也讓人印象深刻。這些perk涵蓋了角色的方方面面,從必備的“增加第二把武器”、“增加第二個技能槽”到實用的提升經驗值、物品掉落率不一而足,有些perk還將有等級之分。在玩家滿足特定條件之後,將獲得可以用來學習perk的特工科技點數,花費一定數量的點數就可以習得perk。

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唯一需要大家注意的是,“第二把武器”和“第二技能”都是perk,各位在進行遊戲的時候務必先習得這兩個perk。否則就會和我一樣出現學習了兩個技能,卻因為沒有習得perk導致只能裝備一個技能的窘境……

完成技能、perk的學習之後,遊戲的故事正式開始。離開白宮之後,玩家就可以自由組隊了。

《全境封鎖2》流程的推進方式和初代一樣。遊戲內的任務分為不同的難度等級,不同難度所對應的建議等級不一樣,獎勵也有所差別,這為玩家提供了一定的“刷刷刷”動力。

遊戲中的華盛頓被分為不同的區域,每個區域有一系列要素等著玩家去發掘。完成該區域的主線任務之後,對應位置的安全屋及支線任務會解鎖。玩家除了可以在安全屋內購買武器之外,在角色死亡後也能在這裡重生。

玩家在首次進入安全屋之後,一些新任務就會顯現在地圖上。隨著流程的進行,遊戲中的任務會越來越多。雖然在試玩中,雖然我沒有去刻意尋找收集要素,但還是找到了一通“電話錄音”和一處“ECHO”,這兩個曾經出現在初代中、交代了不少背景故事的收集要素,估計在《全境封鎖2》中透露給玩家的資訊也不會少。

玩家在遊戲中可以獲得一些用來打造裝備的材料。這些材料除了可以透過任務、撿拾獲得之外,也可以透過和平民交換物資得到。比如說將水給平民,他可能就會回報給你材料,這個設計和初代也是一樣的。根據製作人的說法,玩家將在《全境封鎖2》中遇到各種各樣的平民,有些平民在劇情中將會起到非常重要的作用。

《全境封鎖2》敵人的種類比初代增加了幾種,比如有敵人可以遠距離操縱遙控炸彈,還有敵人完全就是機械。和上一代一樣,敵人重新整理時會成組進行,多種不同型別的敵人會一起出動。想要打過高難度任務,除了擁有好裝備之外,熟悉地圖上敵人的重新整理位置同樣是非常重要的。

《全境封鎖2》劇情模式實機演示

遊戲終局

在體驗了遊戲中的兩個劇情任務之後,我們直接進入了遊戲的終區域性分。

《全境封鎖》的開發團隊為本作設計了豐富的終局遊戲內容。在玩家達到30級之後,將可以選擇三種不同的職業專精,每一種不同的職業專精都有所對應的技能與武器。各位可以在重型狙擊槍、榴彈槍和十字弓中選擇自己喜歡的武器。

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從玩法上看,重型狙擊槍注重於遠距離擊殺、十字弓適閤中距離殺敵、榴彈槍則擅長打擊密集的敵人。這些武器的子彈並不能以正常途徑獲得,只能透過擊殺敵人來撿拾,且數量有限。

除了新的職業專精之外,玩家還可以在終局之後玩到富有挑戰性的入侵任務。這些高難度副本小隊成員之間默契程度的考驗更高。

遊戲終局實機演示

從任務流程上來說,入侵任務和其他任務沒有有太大區別。基本上都是順著任務的流程消滅某個位置的敵人或是防守某個位置,但是敵人的重新整理頻率要比普通任務高出數倍,帶裝甲的精英敵人數量也有一定的提升。

在我們所玩到的兩個入侵任務中,遊戲的戰鬥場景都很有特色,增加了挑戰性。比如圓形的場景,敵人可以從四面八方甚至樓上對玩家發動進攻。再比如和初代地鐵站很像的地下通道,上下兩層源源不斷的敵人讓人倍感頭疼。

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既然到了終局,角色專精的特殊武器就應該更加的發揮出作用。算上這次試玩,本作的三種專精武器我已經都體驗過了。以我個人的角度來看,重型狙擊槍的存在感最低。刷出一把子彈不受限制的好狙,遠比子彈數量隨機掉落的重型狙擊槍實用得多。

十字弓的實用度要比重型狙擊槍高出不少,但是在這次試玩中,十字弓子彈的掉落率要遠低於其他兩把武器,甚至出現了打完一個任務,一發十字弓子彈沒掉的情況。如果專精武器的子彈掉落機率只和玩家的擊殺數有關的話,那這個掉落率實在太低了。如果這個掉落率在遊戲正式版中沒有調整的話,那十字弓的實用度也是存疑的。

榴彈槍的實用程度是三把武器中最高的。如果熟悉地圖和敵人重新整理位置的話,一發榴彈不但能對敵人造成大量傷害,還會讓敵人有短暫的硬直,方便隊友補刀。

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總體來說,遊戲在進入終局之後的可玩內容比初代多了不少。富有挑戰性的任務、多種多樣的武器,都可以讓玩家刷個痛快。

在馬上就要到來的《全境封鎖2》獨享測試中,大家除了能夠玩到剛剛提到的2個主線劇情任務、5個支線任務、開放世界中的額外活動、入侵任務之外,還能夠在東側暗區裡體驗系列獨特的PVPVE。

玩家在這次獨享測試中能夠體驗到的遊戲內容極為豐富,甚至被有些人戲稱為“史上內容最多的Beta測試”。如果你對本作感興趣的話,千萬不要錯過這次獨享測試。《全境封鎖2》到底是不是你的菜,相信屆時各位會有自己的答案。

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