《賽博朋克2077》新情報 主線較短但有重複可玩性

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在波蘭的玩家社群見面會上,CDPR公開了《賽博朋克2077》一些新情報。部分重點見下。

  • 遊戲主線劇情將比《巫師3》稍短,但重複可玩性更強。

  • 遊戲任務結構較《巫師3》更為複雜,不同任務相互交錯,由於具體遊玩的選擇不同,玩家之間的遊玩體驗也會有很大區別。

  • 無論玩家在遊戲中做出何種抉擇,大多數場景都仍然可以探索,不過也的確存在因玩家某項選擇而無法再去的地方。

  • 除了對玩家遊戲程式有幫助的道具外,玩家還能獲得一些“在遊戲性上沒什麼用”的戰利品,這是為了讓整個世界更充實、符合邏輯。

  • 在對話選項中猶豫的時間長短將影響劇情,且不僅限於NPC的不耐煩反應。

  • 載具駕駛方面,團隊將努力帶來比《GTA》等其他開放世界遊戲更真實的物理反饋體驗。

《賽博朋克2077》新情報 主線較短但有重複可玩性

  • 晝夜變化將對遊戲產生非常大的影響,晝夜完成任務的方式可能完全不同。

  • 天氣系統不會對遊戲程式產生影響,不過整個世界會對天氣變化產生反應,如NPC在下雨時躲雨等。

  • 場景中四分之三的東西都可以被摧毀破壞,但不能完全拆掉某棟建築。

《賽博朋克2077》新情報 主線較短但有重複可玩性

  • 團隊為“Sex場景”做了很多動作捕捉,豐富程度“足以讓每個人滿意”。

  • 主角的家會因開局選擇和事件推移發生變化,但玩家不能購買新的房子。

《賽博朋克2077》新情報 主線較短但有重複可玩性

《賽博朋克2077》將在2020年4月16日發售,登陸PS4/XboxOne/PC平臺。

《賽博朋克2077》新情報 主線較短但有重複可玩性


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