《鬥陣特攻2》製作人Aaron Keller和編劇Michael Chu接受訪談,透露了遊戲更多細節。
訪談要點:
遊戲將帶來一個英雄們對抗全球威脅的引人入勝故事,重複可玩性高。
PVE和PVP玩法是“完全分開”的,PVE玩法中的升級機制不會對玩家對戰產生任何影響。
PVE中英雄的成長機制複雜、有探索深度,將有很大的重複可玩性。新能力和新天賦將帶來團隊配合作戰的新思路。
遊戲中故事任務地圖約為《鬥陣特攻》常規地圖面積的2倍,天氣、爆炸等效果將有更好的效果呈現。
《鬥陣特攻》始終是世界級的合作射擊遊戲,新作不會對《鬥陣特攻》新內容的推出產生影響。
《鬥陣特攻2》是系列最新作,在保留遊戲特色多人合作射擊玩法的基礎上,引入PVE故事模式和角色成長機制。《鬥陣特攻2》《鬥陣特攻》玩家未來將可以自由聯機,已經擁有《鬥陣特攻》的玩家無需再次付費購買。
《鬥陣特攻2》將登陸PC/家用機平臺,具體發售時間未定。
來源:playstation blog