CDPR:《賽博朋克2077》對白文字量有兩本書那麼厚 比《巫師》更巨集大

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  CDPR的劇情總監Marcin Blacha在Inn:Poland的採訪中談到了遊戲故事的相關資訊。經VGC翻譯,他在採訪中提到《2077》的劇情佈局比《巫師》中“人生戲劇”要“巨集大得多”。

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  根據之前的報導,《賽博朋克2077》的主線流程將會比《巫師3》的劇情要短,但是有著更高的可重玩性。而在這次採訪中,Blacha提到“對我而言,所有內容都比《巫師》中展現的小人生戲劇有更巨集大的規模。”根據他的估計,遊戲的對白文字量大約有兩卷厚書那麼多,而導演批註也會有另外兩大本那麼多。甚至“一些無法記錄的文字也是一樣的,而開發檔案中的文字量雖然沒法數,但是也一樣非常多。”

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  “從開發者的視角來看,《賽博朋克2077》講的是站在世界對立面的英雄的故事,而這一世界本身也是英雄之一。”在遊戲中,他最喜歡描寫的角色是內心不斷掙扎的人,因為這樣的可以給予他寫下情緒化的對白的機會。

  而就整體而言,他很重視那些“完全與眾不同”的角色,因為這會促使Blacha為他們尋找有趣的詞語和說話方式,同時一些已知的詞彙也會有新的意思。比如“完全轉化”指的是把生物肢體換成電機肢體的程度,而“鏡片”通常是指電子視覺植入物。

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