《魔物獵人世界》單人及多人模式玩法圖文心得 魔物獵人世界怎麼玩

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  《魔物獵人世界》這款遊戲中,玩家可以在單人模式中體驗與大自然互動的過程,也可以在多人模式中感受與同伴一起討伐強敵的刺激。今天為大家分享的就是“sai8808”介紹的《魔物獵人世界》單人及多人模式玩法圖文心得,一起來先睹為快吧。

  CAPCOM於2017索尼E3電玩展期間閃電宣佈《魔物獵人》系列最新作《魔物獵人:世界》(PC/XboxOne/PS4)即將於2018年推出,現場雖沒有開放試玩,但是有以閉門展示的方式,由官方人員展示實機遊玩過程。

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  展場中舉行閉門展示的地方有兩處,一個是CAPCOM攤位的單人遊玩展示,一個是PlayStation攤位的多人遊玩展示。所謂的閉門展示就是隻有預約成功者才有資格入內觀看,過程中當然也不能拍照錄影,因此以下的介紹全部都只能以文字呈現,並搭配官方釋出的圖片素材讓大家僅供參考。

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  由於閉門展示的全都是開發中的實機遊玩畫面,因此可以看到許多宣傳影片裡沒有呈現出的小細節。另外也因為都是實機試玩,每個場次會出現的狀況皆會不同,因此筆者的觀看體驗可能會與其他心得文有所出入,也可能有誤判或記錯的部分,還請見諒。

單人狩獵體驗——沉浸於與大自然互動的過程

  在CAPCOM的攤位上,是由本作的總監「德田優也」親自操作示範單人遊玩的過程,旁邊還有一位說英文的主持解說員。本次試玩的版本應是特別為了此次展示而製作,從標題畫面一進入遊戲後,面前就是一位可以承接任務的「看板娘」。只不過這次玩家所扮演的是調查團的成員,所以這位少女或許也是調查團成員也說不定?看板娘向玩家表示,最近這一帶似乎有搗亂的怪獸出沒,希望玩家可以前往調查。值得一提的是,配音員竟然把整句話都講完了,而不是隻有「嗨」。

  接下來看板娘會要求玩家開啟地圖確認自己的位置,只要按下PS4手把的觸碰板,就可以展開長得很像航海圖的世界地圖,上面會標註獵人的所在位置,還有狩獵目標的所在區域。此時可以看出這個世界是由很多不同的區域所組成。確定承接任務後,就可以出發前往狩獵地圖,而任務也跟以往一樣會有時間限制。

  這次所示範的任務區域是「古代林」,地形十分複雜,還有藤蔓等許多植物叢生。一進入任務之後,馬上可以發現獵人身邊跟著一隻隨行艾路貓,讓人放心不少。任務開始後玩家不必再從箱子裡拿取補給品,身上會直接配給一些基本物資,按下R3(右香菰頭)可以開啟環形道具選單以快速切換道具,不過玩家熟悉的右下角切換道具條依然健在。

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  在此也快速交待一下介面的部分,首先玩家所熟悉的有標號碼的區域地圖已不復見,取而代之的是左下角的雷達型地圖。此時按下觸碰板也可以開啟大地圖,檢視自己的位置。左上角的血條跟精力條也都還在,只是整體佔畫面的比例變小,而且用不到時好像還會自動收合。另外不知是否為展示版本的關係,畫面上還會提示操作,像是△是拔武器、✕是蹲下站起等等,這部分跟過去系列作一樣。另外一個特別的是「R2」是「舉起彈弓」,彈弓是拿來做什麼用的?等等就見分曉。

  就在主持人重申本作強調的是「生態環境」後,獵人從營地開始往前邁進了,出發前也不忘吃個烤熟的肉。不同的是,這次獵人進食不會停在原地,而是可以邊走邊吃了!只是前進的動作會稍微慢一些。一開始會經過一片草原,草原上充滿了熟悉的草食龍。本作的特徵之一就是全新的「導蟲(しるべむし)」系統,發光的蟲會為玩家帶路,玩家就可以一邊追衝怪獸的痕跡(腳印、爪痕等)一邊前進。地圖全都是無接縫處理,不需要換區。

  此時馬上就出現了第一隻怪獸,就是看起來很像大型蜥蜴的大隻賊龍(ドスジャグラス),三兩下就把一整隻草食龍吞吃入腹,肚子還會膨脹起來,模樣甚是滑稽。在這之後,大隻賊龍就挺著大肚子往森林深處走去。雖然他不是我們這次的狩獵目標,但是因為剛好與我們同路,所以也就一路跟著他往深處行進。在行走的過程中經過了非常多采集點,只要路過按按鈕就一秒採收,不用再像以前一樣停下來蹲點。

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  到了森林深處後,大隻賊龍的身邊有許多小隻賊龍一湧而上,大隻賊龍就把剛才吃下的食物吐出來給小隻的吃(!),雖然看著有點不舒服,但實在是非常生動。這時候獵人雖然躲在草叢中,但四周都環繞著小賊龍而無法脫身,這時候就是彈弓派上用場的時候了!只要發射剛剛在路上撿到的小石頭,就可以引開怪物的注意力,獵人也就趁機逃跑,循著導蟲的指引爬進了一個洞穴,終於見到本次任務目標「蠻顎龍(アンジャナフ)」的身影。

  身為專業的獵人,此時的第一反應應該是要趕快丟出染色球⋯⋯但是不對,這次的作品中並沒有染色球的存在。只要遇到的怪獸在附近,他就會自動被標註在左下角雷達小地圖上,地圖右方也會顯示這場任務出現的怪獸圖示,玩家可以確認各怪獸的狀態。

  由於在洞窟裡不好作戰,獵人再度採用躲進樹叢,用彈弓朝洞外發射石頭的方式將蠻顎龍引出洞窟。接下來獵人還利用鉤索在樹林間擺盪,將蠻顎龍引到了適合作戰的開闊場地。此時獵人終於拔出武器開始與怪物周旋,對了一直忘記提,獵人拿的武器是大劍。旁邊的主持人補充說明,過去曾出現的所有14種武器在本作中都可以選用。

  只見獵人熟練地使出縱斬、橫掃、後撈、蓄力,但是好像有什麼地方特別不同……是數字,獵人的每一下攻擊都會跳出傷害數字!是鑲黑邊的白色數字,字型很小,感覺像槍戰遊戲會出現的那種。另外,怪獸也不會出現噴血特效

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這張圖是示意圖,不是官方放出的圖片!請勿當真!

  在纏鬥一陣後,獵人利用地形一個跳躍使出了騎乘攻擊,順利騎上怪獸!不過不同的是這次的騎乘攻擊改為QTE指令(按下畫面上提示的按鈕),而不是《魔物獵人4》的計量表。即使被甩開,也有機會使用鉤索跳回怪獸背上,一連串的指令成功後,可以使出類似「終結技」的華麗動作,用大劍直戳怪獸要害給予痛擊。

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  透過觀察跳出的傷害數字,可以大概感覺出不同攻擊對怪獸的效果,大劍的普通攻擊落在十位數上下,騎乘的戳刺攻擊則是隻有1。再度纏鬥一番後,蠻顎龍已被破頭斷尾,也有觀察到進入憤怒狀態。主持人補充道,蠻顎龍是會緊追獵物不放的,此時獵人也利用了這項特性,將蠻顎龍引至森林頂部,此時地盤被侵入的雄火龍從天而降,開始對蠻顎龍發動攻擊!就如同宣傳影片呈現的那樣,在空中呈現優勢的雄火龍根本將蠻顎龍打著玩,如果筆者沒看錯的話,大招的傷害有百位數之多。

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  身為獵人也不能呆站在旁邊觀戰,雖然火龍會優先以蠻顎龍為目標,但是攻擊依然是會波及到獵人的。此時一開始遇到的大隻賊龍竟然也湊巧來到附近,結果馬上落得被蠻顎龍吞食的下場。只是一次面對兩隻大型怪獸果然還是有點吃力,所以獵人此時開啟地圖……瞬間移動回了營地!看來回家球也不需要了呢!更令人震驚的是,在營地除了休息回覆體力之外竟然還能直接更換武器和裝備(貓咪也可以換),再也不用擔心帶錯武器或穿錯裝就要退出任務重來。

  再度踏出營地,想不到天色竟然從白天變成了晚上,原來本作還加入了日夜變化。導蟲又會再度為玩家帶路,引領獵人再度與蠻顎龍交戰。由於與雄火龍一戰想必耗掉牠不少體力,牠很快進入跛腳狀態,再補上幾刀就成功討伐!魔物倒下後如同往例一樣可以進行剝取,任務成功後就澹出畫面,結束了本次的示範。

多人狩獵體驗——隨時呼喚夥伴齊心討伐強敵

  而在PlayStation攤位的封閉劇院中,則是由4位官方代表連線進行多人遊玩,旁邊仍然配有一位說英文的主持解說員。其實大致上前面的流程跟單人體驗是差不多的,都是一開始由單人接任務、單人出任務,只是由於接下來要展示的是多人遊玩,所以一開始艾路貓就沒有待在身邊。

  多人遊玩的分歧點,是在將蠻顎龍引給雄火龍打之後。一開始出任務的那位獵人在這個時機點對天空發射了訊號彈,此一動作就是開啟了多人模式的開關,另外三名前來支援的獵人隨即加入戰局,大螢幕上的視點也切換成前來支援的其中一名弓手獵人。這時場上四人決定,雖然雄火龍並非本次的任務目標,但是要將此刻的討伐目標改為雄火龍。

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  弓手獵人的普通攻擊給予雄火龍的傷害大約是個位數左右,大致上的動作和以往的弓手沒有太大差異,但多了幾個沒有見過的新動作。後來弓手獵人用炸彈桶引爆了水壩,說時遲那時快,雄火龍就這樣被滾滾水流給衝下瀑布,受到了635點的重傷!弓手雖然也一起被衝下瀑布,但是她利用了鉤索來抓住藤蔓而沒有直接摔落地面(不知道直接摔落會怎樣),其他獵人紛紛給予「GJ」的表情貼圖⋯⋯沒錯,這代可以用貼圖來溝通!

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  然而後來在與雄火龍激戰的過程中,弓手獵人不幸連吃了幾發火球(雖然筆者覺得可能是故意的)因而不支倒地被送上貓車,然而她在營地馬上換了太刀又再出發,可知即使在多人模式下也能隨時換裝。只是由於展示時間有限,這組人馬沒能順利討伐雄火龍,但精彩的表現仍贏得現場的歡呼與掌聲。

  另外在此也順便提一下剛剛找不到時機提的,在狩獵過程中的環境互動效果。本作提倡的是就地採集資源,一些素材可以利用隨身攜帶的獵人標準裝備「求生工具」來進一步發揮效果。比如說,環境中的藤蔓可以直接拿來當陷阱使用、可以引爆類似光蟲的生物來作為閃光彈、踢爆地上的蟾蜍來使怪獸麻痺、吸收蟲類的精華來恢復體力等等。

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總結:

  1、這次還是有隨行艾路貓(雖然目前看不出有做什麼事)。

  2、NPC配音時會把整句話都講完。

  3、地圖無接縫,但還是有大致上的區域分界。

  4、怪獸之間有捕食、防衛地盤、群聚共生等生態表現。

  5、「導蟲」會指引玩家抵達狩獵目標身邊。

  6、獵人可以透過道具(隱形斗篷)或是地形來匿蹤。

  7、這次給怪物造成的傷害會跳出數字呈現。

  8、採集不用停下來,進食也不用被固定在原地。

  9、過去登場的14種武器都可以選用,皆有微調。

  10、怪獸不會噴血,但是有部位破壞效果,也可以斷尾。

  11、可以騎乘怪物,指令變成QTE模式。

  12、獵人在任務中回營地就可以換裝。

  13、場地可以觸發非常大的地形破壞效果。

  14、鉤索施展出的動作讓獵人機動性更高。

  15、同一個任務之中也會有日夜變化。

  16、場地上有許多物件可以取代原有的道具效果。

  17、即使一開始是單人模式,打出訊號彈就能呼喚其他玩家。

  18、溝通方式新增表情符號。

遊戲截圖:

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