《魔物獵人世界》冰原DLC12.01各太刀剋制與對比

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  《魔物獵人世界》冰原DLC迎來了第二次大型更新,武器解鎖了新的剋制和貼皮等級,那麼現在哪把太刀更好用呢,下面帶來玩家“dtlnor”分享的《魔物獵人世界》冰原DLC12.01各太刀剋制與對比,希望能幫到各位玩家。

  我就簡單總結一下12.01帶來的變化好了。

遊民星空

  (從軟化弱點期望來說大致是靠左強靠右弱,但其實差距沒有很大)

  然後各武器屬性(預設吸血佔去3格客制孔):

遊民星空

  經過計算對比(注意這裡對比預設全珠子配裝)

1、三天VS金火

  我之前預設金火毒傷大約在1%左右,但實戰中往往不止,低估了毒傷害。

  簡單來說,三天這次更新後與金火比,單純以傷害論(算上毒)依舊是金火以微弱優勢領先。

  喜歡軟化的,用客制攻擊的金火,金火如果客制會心的話在軟化弱點期望上不如2攻3天。

  不喜歡軟化的,用客制會心的金火依然無敵,比三天牛逼。

  所以搞了一輪之後還是迴歸原點:

  三天有防禦,金火有疲勞。若拋去外觀,兩者皆可取。

  順帶一提,2攻三天純物理攻擊算的話吊打一切同會心下(0%)的其他刀(不包括硫斬紫斬,以及算上了毒的金火與算上了爆破的熔山)

2、獄狼刀、咩太

  紫斬相當於一個無傷3。客制攻擊的獄狼刀比咩刀期望更高,達人藝40紫與110白斬兩者相差不遠,龍屬性期望高出不少。

  因此選龍屬性刀可以選獄狼,咩刀變成玩具、自由流派專用刀。

  日常使用比三天稍低,但不是不能用。

3、行雲流水

  高貴的R12,無論客制會心還是攻擊,都被白斬硫斬,沒錯是白斬的硫斬壓制。同樣30斬味,沒救了。

4、金獅子

  金獅子不考慮雷屬性的話,更新前也只有競速有發揮餘地。(20白斬)(太刀選擇手冊有解釋)

  但現在熔山龍刀會心可以填平了,同會心下攻擊更高了。打不過熔山了,更別說硫斬了。沒救*2。

5、硫斬

  客制全攻擊的硫斬達到了驚人的308攻擊還有無擊。等效323攻擊。

  白斬狀態下比無傷三天只差0.3%的期望。30刀有效斬味就算是全白斬都不比3天差,更何況如果能利用好這10刀紫斬那就更不得了了。

  不過30刀斬味問題依舊,客制1攻1會則稍微平衡一點(傷害自然也低一點),請按照自己用刀的習慣酌情選擇。

  客制全會心可以達到非軟化弱點99會心的超高會心,怒後滿會,打點精確的獵人可以考慮客制全會心保住10刀紫斬。

  全會心紫斬硫斬比三天以及全攻擊白斬硫斬的期望會稍微高一點點,掉到白就跟沒了無傷的全攻3天持平。

6、宮廷太刀

  匠後有紫斬,匠5挑5無擊比金火太稍微高一點點。(50刀高會心算是長斬味了)

  好處是不用無傷。比金火不同之處在於會心稍微低5%以及沒有毒帶來的額外傷害。

  但是如果犧牲會心上無傷就不如硫斬、3天之流了。(金火犧牲會心同理)

7、融山刀

  非競速日常使用建議填平會心,剋制2會1屬性貼皮4次攻擊3次會心。(注意最後一次貼皮是2攻擊或者3會心,因此最後一次貼皮貼3會心比較划算)

  這樣就不需要繫結挑戰5,配裝也更靈活了。

  20紫20白這次夠用了。

  不用無傷,平時不喜歡硫斬30刀斬味的可以換這把熔山,算上爆破期望應該比大部分刀強。只是根據個人使用習慣這個爆破傷害難以量化,按照2次更新的經驗來說弱爆破的怪這把刀應該比硫斬表現更好。

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