《絕地求生》2019亞洲邀請賽圓滿落下帷幕

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數百盞LED束燈依次熄滅,原本投影著比賽地圖的螢幕定格,在澳門金光綜藝館現場的觀眾知道,比賽過後,螢幕將徐徐降落,變成一個巨大的空投箱——這是《絕地求生》遊戲的基礎道具,承載每個玩家生存或勝利的“命運之箱”,在《絕地求生》2019亞洲邀請賽PUBG ASIA INVITATIONAL (PAI)的現場,它再度成為一個標籤,贏或輸,電競就是這樣直接。

《絕地求生》2019亞洲邀請賽圓滿落下帷幕

但電競又不僅是競技輸贏,當PAI三天的比賽落下帷幕,來自中國大陸、中國港澳臺、日本、韓國和東南亞地區五大賽區的十六支頂級職業戰隊的十二場精彩對抗背後,我們看到的,是電子競技帶來的精神,它和榮譽、夢想、拼搏有著更深層次的關聯。

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職業電競的兩面,高光與至暗

職業電競的不確定性,17_shou深有體會。2018年的PCPI S2,shou舉起冠軍獎盃,這個本該在S1時拿到的冠軍獎盃並未給shou帶來更多的激動情緒。 “想哭,但是哭不出來。我覺得我在PCPI S1上把我的眼淚已經哭幹了,沒有了。”PCPI S1上,shou帶領的17戰隊在領先的情況下失誤,將冠軍拱手相讓,shou在賽場上失聲痛哭,第二個賽季,他拿起了錯過的冠軍獎盃。

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這個場景在2019年的PAI上再次重演。為時三天的比賽歷程中,shou因17戰隊積分暫時落後坐在比賽區域久久不願離去。但最終17戰隊奮起直追進入比賽前三甲,獲得季軍,這是本屆PAI中國戰隊的最佳成績。

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shou在談到17戰隊名字由來時說過,17,是17歲的意思,他懷念這個年齡。而他當年的夢想就是可以參加比賽拿冠軍。對現在的shou來說,或許冠軍已不是最後的目標,到達冠軍的過程更加重要。

shou的經歷具有普遍意義。職業電競比賽的魅力更多來自競技的不確定性,沒有人能保證自己永遠處於高光之下,而戰勝自己與戰勝對手之間也不存在正相關,這讓競技選手努力變得難以量化——贏是最簡單的衡量標準,但面對挑戰、突破極限的成長,失敗時的失落與掙扎,也是競技比賽難以分割的部分。

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Ydd對比賽的看法更為直接,“贏了開心”,PAI第一天的比賽上,Lstars戰隊四場三雞,成為當天排行榜第一,領先第二25分,Ydd居功甚偉。而這場戰績複製了OMG傳奇,2018年,OMG以黑馬之姿拿下PGI FPP比賽冠軍。但對Ydd來說,他更多享受在精密計算下的對抗,在賽前他甚至預測首日四場比賽的排名——全中!在比賽中,YDD拿下過首殺,獨自面對韓國強隊AFF四人時毫不落後,最終獲得兩個淘汰分。

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Lstars戰隊與Ydd的脫穎而出,但最終並未如觀眾所願斬獲冠軍,也代表著職業電競緊張與迷人的一面。一方面,比賽沒有結束前,誰也無法預測結果,隨時有新的戰隊,新的選手崛起,可以在聚光燈下目睹選手的成長,觀眾、選手都在享受這一刻;另一方面,勝利並非永久,高光與至暗總是並行。如何面對失敗的失落,也成為選手的必修課。本質上,享受對抗、突破競技才是比賽帶給選手和觀眾的最核心情感。如Ydd所說那樣,“開心就好。”

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PAI:中國戰隊與《絕地求生》的突破

本屆PAI比賽的最終,由韓國賽區的ACTOZ_R獲得第一,並以110分的成績奪冠,中國17戰隊進入前三奪得季軍,Lstars獲得殿軍。從競技體育的結果論,這個成績並非最佳。尤其2018年是中國電競發展輝煌的一年,無論是雅加達亞運會上中國電競代表隊獲得二金一銀;或者《英雄聯盟》全球總決賽,iG最終3:0橫掃對手獲得世界冠軍;以及2018年PGI上,OMG拿下FPP模式總冠軍,證明瞭中國戰隊在FPS玩法上的潛力和突破;可以說,電競正在複製體育對年輕人的吸引力和榮譽感。

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但另一個角度來看,此次出征PAI的中國戰隊在比賽中同樣做出全新的突破,Lstars戰隊拿下兩日好成績,團隊配合亮眼;SSS戰隊戰神211手槍1V2,“狙神”風采不減;17戰隊的shou堅持到底,最終拿下大賽獎牌;LGE戰隊穩打穩紮,勤奮刻苦……也難怪國外解說TheNameIsToby會這麼評價PAI:“在亞洲沒有玩家伏在地上當蛇,他們都是龍的風格!”

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所以說,本屆PAI帶給我們的,更多是審視自己的機會,要站上全球舞臺,直視中國戰隊與國際一線強隊之間的差距並不是壞事。以戰隊而言,視野的開拓和對自身極限的探索,加上團隊的磨合,將是本次PAI的最大收穫。

需要注意的是,《絕地求生》也同樣站在突破的十字路口。在電競日益向成熟體育產業進化的當下,打造專業化、體系化的賽事生態是大勢所趨。不久前,《絕地求生》公佈了2019年全球電競計劃,而PAI正是先驅。

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本屆PAI採用了由《絕地求生》官方統一的標準賽制“8422”,最終排名前四的隊伍才可以獲得積分。賽制降低了排名分的比重,更強調對戰,這讓PAI迴歸到FPS遊戲的基礎價值中。賽制的突破顯然調動使用者觀賽的積極性,而PAI的成功落幕,也預示了《絕地求生》邁出了全球電競生態的重要一步。未來,也將有更多、更完善的聯賽,帶領《絕地求生》生態進入新的發展週期。

《絕地求生》2019亞洲邀請賽圓滿落下帷幕

2019年將是中國電競戰隊,也是《絕地求生》至關重要的一年,如何延續2018年的輝煌,讓電競帶來的樂趣能夠更好觸達更多的觀眾,將是雙方需要考慮的事。而連線賽事、戰隊、使用者之間的紐帶,除了冠軍,還應當有更豐富的情感。

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