《絕地求生》的2018:遊戲持續完善開啟全新體驗

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2018年已近尾聲,自誕生之日起就風靡全球的《絕地求生》,與全球玩家和愛好者一起,又度過了難忘的一年。

2017年,《絕地求生》初出茅廬,但無論是正式登陸Steam以來,無一週讓銷售冠軍旁落的豪情,還是職業賽事體系小試牛刀,人氣高漲的驚喜,這都稱得上是鋒芒畢露的一年。

《絕地求生》的2018:遊戲持續完善開啟全新體驗

那麼2018年對於《絕地求生》來說,則是深耕細作的一年。在持續改善原有遊戲模組的基礎上,官方也在不斷地推陳出新,嘗試研發各種創新的遊戲內容和模式,不斷給玩家帶去更優質新鮮的遊戲體驗。

另一方面,職業賽事也是漸入佳境,隨著更多重大賽事的推出,以及賽制方面的改良革新,各大職業戰隊的重視程度不斷提升,廣大玩家在親身操作之餘,也能從另一個維度感受《絕地求生》的緊張刺激。

遊戲體驗:持續完善,全新體驗

在持續為使用者改善遊戲體驗方面,《絕地求生》一直在努力的路上。包括各種全新的遊戲道具加入,以及相關數值的不斷平衡調整;而在更巨集觀的系統級更新方面,2018年也稱得上是極其重要的一年,幾次重大更新,使得《絕地求生》繼續成為全球遊戲市場上,不可忽視的焦點之一。

2月22日,《絕地求生》宣佈開啟Ping值匹配機制上線,遊戲會在同一個伺服器內優先匹配Ping值較低的玩家;而每個玩家則會根據自身的Ping值標準,與具有相似數值的玩家進入同一場遊戲,基本不會出現網路狀況差異較大的情況了。

“之所以開發這個系統,我們的本意是為了給大多數玩家提供更好的遊戲體驗。目前來看效果非常好。”《絕地求生》製作人Brendan Greene在接受採訪時表示。

而在3月13日的全網維護更新之後,表情系統和成就係統正式上線。初始時提供了12種表情,37種Steam遊戲成就專案,幫助玩家在激烈的遊戲之餘,能有更多趣味的個性化體驗。

《絕地求生》的2018:遊戲持續完善開啟全新體驗

6月22日,官方在年初承諾的又一項重大更新,4x4的新地圖——薩諾終於上線,相比之前的地圖更小,單局時間更短,玩家可藉此體驗更加激烈、更具有速度感的競技生存遊戲。與此同時,全新的玩法系統——通行證,也一同上線,每位玩家可透過定期完成一系列任務,獲取豐富獎勵,進一步提升遊戲體驗。

《絕地求生》的2018:遊戲持續完善開啟全新體驗

7月17日,《絕地求生》宣佈開啟自定義伺服器的不限號測試。此前,該模式只有少部分被邀者能夠參與測試使用,在建立的自定義遊戲中,可以自行設定包括縮圈、道具/載具掉落率等,甚至也可以開始自定義的對抗模式和殭屍模式等遊戲方式。而在開啟不限號測試後,意味著全球有更多玩家能夠品鑑全新遊戲模式的趣味。

《絕地求生》的2018:遊戲持續完善開啟全新體驗

電競賽事:結構穩定,漸入佳境

幾乎是從上線第一天起,《絕地求生》已經開始策劃思考“電競化”的可能性了,這也是任何一款競技對抗遊戲的必經之路。而在2017年的“小試牛刀”過後,可觀的關注量則更加堅定了官方運籌電競的決心。

2018年,也成為了《絕地求生》電競化突飛猛進的一年,無論是SLi、PGI等全球頂級賽事,還是國內如火如荼的PCPI,三大積分賽,人氣均收穫高速增長。而官方也在透過各種各樣的方式,不斷調整遊戲平衡性和賽制,使《絕地求生》更能適應電競化的大方向。

2月24日,IEM國際邀請賽在波蘭卡託維茲舉辦,邀請了世界各地16支頂級戰隊,中國隊伍LGD也被邀請參賽。也是自本屆比賽開始,全球重大比賽開始採用FPP(第一人稱)模式。最終,來自獨聯體賽區的Avangar戰隊奪得冠軍,LGD獲得第九名。

3月1日,SLi絕地求生全球群星聯賽在烏克蘭基輔開幕,本次比賽則有3支中國戰隊GOL,4AM,iFTY獲邀參賽,與全球列強同場競技。本次則由歐洲戰隊FaZe取下冠軍。4AM曾在一天比賽中實現“兩連雞”,最終位列第八名,iFTY戰隊和GOL戰隊分列第十四、十六位。

5月25日,中國絕地求生職業邀請賽在上海開戰。這也是國內首次以官方名義舉辦的職業對抗賽,經過此前激烈的預選賽爭奪之後,總計有20支戰隊加入冠軍的爭奪。經過數日的競爭,最終由OMG和4AM分別拿下FPP和TPP(第三人稱)模式的冠軍,獲得了前往德國柏林參加PGI(全球邀請賽)的名額。

《絕地求生》的2018:遊戲持續完善開啟全新體驗

隨後7月底舉行的PGI,則成為了全中國玩家的狂歡。OMG在歐美列強的包圍中,發揮神勇,拿下FPP模式總冠軍,打破了長年來歐美戰隊在FPS領域的壟斷統治,取得了中國戰隊在FPS國際賽事上的又一次重大突破。除此之外,來自OMG的LionKK還以出色的表現,拿下了“最有價值選手”的稱號。

《絕地求生》的2018:遊戲持續完善開啟全新體驗

8月22日,SLi第二季在烏克蘭基輔繼續打響。本次比賽中,作為唯一一支進入總決賽的中國戰隊,4AM最終獲得了第六名,確保了下一季SLi的直邀資格。冠軍則由來自歐洲的Liquid奪下。

最近的一次《絕地求生》官方大賽,則是11月的PCPI第二賽季。總計32支中國戰隊,經過8天的角逐,終於分出勝負,17戰隊成為又一個新科冠軍。與此同時,SSS、LGE、Lstars分列二至四名,和17戰隊一起獲得了2019年1月份PAI(亞洲邀請賽)的參賽資格。

《絕地求生》的2018:遊戲持續完善開啟全新體驗

另外,官方指定的國內三大積分賽事:鬥魚黃金大獎賽、IMBA超級聯賽以及虎牙天命杯,也獲得了良好口碑,是《絕地求生》職業賽事體系不可或缺的重要組成部分,為觀眾不斷貢獻著水準頂尖的精彩比賽。

毫無疑問,在即將到來的2019年,《絕地求生》也會不斷做出改變,持續努力,無論是對於玩家,還是電競愛好者,都能在新的一年裡看到更多的精彩。

近日起,在PUBG的官網上也上線了全新懸念站,回顧這一整年PUBG和玩家一同創造的精彩回憶後,也預告即將送上一份年末的禮物。倒數計時正式指向北京時間12月7日,這次PUBG將要為我們帶來什麼,一起期待吧!

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