《對馬之魂》是工作室最龐大遊戲 明年展示更多細節

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  在TGA 2019頒獎典禮上,Sucker Punch工作室公佈了《對馬之魂》全新預告片,並宣佈遊戲將於2020年夏季正式發售。近日,工作室的社群經理Andrew Goldfarb在PlayStation.Blog上談到了這款作品的一些情報及未來計劃,一起來瞭解一下。

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  Andrew Goldfarb首先向耐心等待這款遊戲的玩家們致謝:“我在今年3月份加入了Sucker Punch工作室並擔任社群經理一職,一直以來我都希望能夠向大家展示更多遊戲內容,如今我們終於做到了這一點。對於期待這款遊戲的每一位粉絲來說,這是一個漫長的等待,首先我要感謝大家對這款作品的耐心,因為對於工作室來說,這是一款非常、非常重要的遊戲,我們會花時間去做好它。”

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  隨後,這位社群經理透露了工作室下一步動向:“在接下來的幾個月裡,我們將分享更多關於遊戲主角的更多資訊,包括他所面臨的威脅、他在旅程中所遇到的盟友以及他必須要放棄什麼才能成為一名全新的武士。”

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  “正如我所提到的,《對馬之魂》是一款龐大的遊戲,甚至是工作室有史以來所開發的最大的一款遊戲。在新預告中我們展示了玩家將要探索的充滿活力、多樣化的開放世界,但這僅僅是一小部分,我們還沒有向你們揭露它的全貌,而在明年你們會看到更多的細節。”

預告畫面:

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