《地獄之刃2》畫面非Xbox Series X即時演算
發佈日期 2019-12-19 13:29:25
之前在TGA年度頒獎典禮上,Xbox Series X正式公開。微軟在宣傳Xbox Series X時,公佈了第一款獨佔遊戲《地獄之刃:賽娜的獻祭2)》。《地獄之刃2》由Ninja Theory開發,主要作品包括《天劍》《奴役:西遊記》《DmC:鬼泣》等。
遊戲預告:
從預告片可以看到《地獄之刃2》畫面和人物建模非常給力,玩家們在感嘆Xbox Series X機能強大的同時,也很期待新主機的到來。然而外媒Digital Foundry證實,該作預告畫面為In-Engine,並非預渲染CG。視訊不是真機即時演算,而是經過美化,穿幫的地方是無論近景還是遠景,人物細節沒有任何損失。這即使在下一代硬體上也無法實現這一目標。
另外,《地獄之刃2》預告的畫面實際解析度是3840x1608,並非標準的4K,幀率也限制在24FPS。看來,對於新一代主機機能願望是美好的,可現實不太一樣……
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