CDPR:《賽博朋克2077》新引擎有利於於第一人稱射擊開發 遊戲支援光線追蹤特效

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  近日,《賽博朋克2077》的製作人Richard Borzymowski在一則與MCVUK的採訪中談到了有關遊戲畫面的事宜,也解釋了遊戲新引擎的重要性。

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  首先,我們無法在《巫師》系列的遊戲遊戲引擎上開發2077。新引擎會有利於我們來開發遊戲的第一人稱視角,以及城市中的各種建築。另一方面就是遊戲的全域性光照。城市白天和夜晚的光線是有所不同的,夜裡城市充滿了霓虹燈,這些霓虹燈在雨中的表現也會不同。我們可以先開發建築模型,然後把霓虹燈和雨水特效層層疊加,但這樣的效果遠比不上全域性光照令人印象深刻的效果。

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  《賽博朋克2077》使用的RED Engine 4支援光線追蹤特效,該特效將用於具有GeForce RTX顯示卡的PC上來增強環境光遮蔽與漫射照明。

  《賽博朋克2077》將於2020年4月16日登陸PC/Xbox One/PS4平臺,敬請期待。

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