《無雙大蛇3》前田慶次使用技巧分享

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在《無雙大蛇3》中玩家可以使用前田慶次戰鬥,前田慶次是前田利家的外甥,有著過人的武藝,前田慶次的CV是上田佑司,下邊就給大家帶來“小少年裘德”分享的前田慶次使用技巧,大家可以來學習一下。

《無雙大蛇3》前田慶次使用技巧分享

前田慶次使用技巧分享

力型,原版神器:三叉戟,DLC神器:α三叉戟

主力技:

(以下提到的傷害若無特別說明,則為採用本帖“武器屬性”搭配下的傷害)

C2:用武器向斜上方打一下,命中敵人後才能發出後續攻擊,用武器向前打一下,然後猛地踩一下地,合計4段屬性,傷害約0.8高虎(資料流傷害很高)。範圍較小,對身後沒有判定。但出招靠前,DPS很高,靈活性也比較高。

C5:用武器橫斬一下,然後用武器連續砸地攻擊,最後猛地踩一下地,並引發一陣龍捲風,9段屬性,傷害非常高,大於1高虎(屬性流和資料流傷害都較高)。對鬥氣武將也能造成非常高的傷害。

其他強力招式:

C4:連續旋轉武器攻擊,合計6段屬性,傷害約0.9高虎(資料流傷害很高)。全方位攻擊,範圍看上去很大,實際上並不大,對將需要離得比較近才能全中。持續時間較長且全程站樁,相比C5弱很多(但這是相對來說,如果把這個C4給三國組,可以造福一大群人)。

固有神術:用三叉戟連續斬擊,最後發出一道龍捲風向前席捲,傷害約0.9高虎。算是傷害比較高的固有神術了,但對於慶次來說,是個DPS並不算高的招式(而且原版神器蓄力神術過於強大,輸出和控場兼備,使用原版神器時,這個固有神術就沒有多少使用的價值了)。

皆傳:咆哮!範圍較大,傷害約0.7鬥氣幻靈。

其他:

S5:向前放出一道龍捲風,傷害一般,不帶猛碎時無法徹底擊破雜兵(雖然帶了猛碎也不徹底= =)。但範圍較大,偶爾可以用來清兵。

武器屬性:

勇猛,神速,伸長,煌武,天擊,炎風,冰雷,神擊

其他推薦:猛碎

說明:

1、勇猛,神速,伸長,煌武:標配。

2、炎風,冰雷:提高C技屬性流傷害。

3、天擊:提高C技資料流傷害。慶次安全性較高,猛碎也可以考慮。

4、神擊:主要是提高原版神器蓄力神術傷害,順便提高固有神術傷害。

神器推薦:

慶次本身實力超強,用什麼神器都行(追求最高效率就用原版神器)。

打法:

清兵:

1、C5對將兼顧清兵。

2、S5。偶爾用用,合體神術後的攻擊BUFF狀態下用來清兵不錯。

3、蓄力神術(無論新老神器)。

※C5攢合體神術能力超強,基本上用合體神術清兵就足夠了。

對綠皮:

1、蓄力神術(無論新老神器)。

對將:

1、直接搶招,或者普通神術起手(使用原版神器普通神術時,確認命中後按“叉”取消動作),C5或者C2輸出。對滿血非鬥氣無雙臉直接用C5秒殺,對殘血無雙臉就用C2補刀秒殺。

2、原版神器蓄力神術起手,C5或者C2輸出。對非鬥氣武將,蓄力神術一出就直接殘血了,補一發C2就能秒殺。

對魔物:

1、普通神術打硬直(使用原版神器普通神術時,對魔物需要中遠距離起手,提前預判按“叉”取消動作打硬直),C5或者C2輸出。C5輸出非常高,但出招太靠後,考慮安全性的話(一對多時),推薦C2連發(C2,防禦取消,C2……迴圈)。

對群:

1、普通神術(無論新老神器)控場,或者原版神器蓄力神術聚敵,C5群秒。

其他:

1、活用合體神術。

2、C技輸出不僅限於C5、C2,根據敵人血量,靈活使用C3或者C4補刀。參考:C技傷害:C5>>C2>C3>C4。

3、固有神術、皆傳偶爾也可以用用,增加趣味性。

“內訌皆懲處”測試結果:

(全戰功達成,雙S評價)

1、原版神器:過關時間7:31,擊破數1656

武器屬性:勇猛,神速,伸長,神擊,天擊,炎風,冰雷,神擊

C5主力輸出,C2補刀。合體神術隨隨便便就能攢滿,在2倍攻BUFF下的C5可以秒殺鬥氣無雙臉。沒有刻意清兵,合體神術也主要用來拖延對話了,如果把合體神術用來清兵,清兵數會多不少。

“激戰!三國VS戰國”測試結果:

(全魔物擊破,雙S評價)

1、DLC神器:過關時間11:23,擊破數3979

武器屬性:勇猛,神速,伸長,猛碎,天擊,炎風,冰雷,神擊

2、DLC神器:過關時間11:44,擊破數3678

武器屬性:勇猛,神速,伸長,神擊,天擊,炎風,冰雷,神擊

1是以前用猛碎時打的,2是後來換成煌武補的,兩者沒有太大的差別,最多差了幾個合體神術(以及運氣)。主力技都是C5,偶爾用C2或者C4補刀。對多個魔物的時候會用固有神術輸出,傷害很高,在2倍攻BUFF下基本可以直接秒殺魔物。火陣很煩人,為了躲火陣,有時候C5出到一半就得跑開,對效率有影響(不過即便帶一個回血屬性去打,效率也不會提升太多)。

小結:

戰國蓄力組的怪物之一。

推薦度:4.5星,超強角色。輸出超高,清兵能力也超強,力型+主力技大範圍,玩起來十分爽快。唯一的缺點是主力技靠後,極限效率不如一些主力技靠前的角色,另外,在某些關卡,安全性方面也會吃主力技靠後的虧(其實都是很小的問題,畢竟慶次強度擺在這裡)。

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