《賽博朋克2077》首發就是完整遊戲 不會把內容拆開賣
E3過後,那些期待《賽博朋克2077》的玩家現在對這款遊戲更激動了。E3上,我們終於知道了這款高度期待遊戲的發售日以及大家喜愛的基努裡維斯將在遊戲中扮演重要一角。隨著我們能正式開啟這款遊戲的發售倒數計時,或許是時候開始考慮對這款即將到來的科幻RPG遊戲瞭解更多了,包括玩家對結局能有什麼樣的期待,以及打通遊戲之後官方將有什麼計劃。
從目前我們對《賽博朋克2077》的所有了解可以看到,CDPR的這一新IP看起來將發揚工作室最擅長的東西:一個好到爆的故事。在服務型遊戲和半成品發售氾濫的今天,CDPR承諾他們會考慮自己的粉絲,《賽博朋克2077》在發售時玩家就能體驗一個完整的遊戲,將有一個“非常值得的”結局,將來也會有大型資料片。
在接受Prima Games採訪時,CDPR的UI協調師Alvin Liu在不劇透的情況下討論了本作的結局以及開發團隊如何考慮未來的資料片。
Liu說:“我們會在將來討論資料片,我們想確保(發售時)一切都是完整的,但我們也想打造開放的世界。我知道當我玩《巫師3》時,我完成了遊戲中所有的東西,但我仍想知道每個人會期待什麼。我認為我們在《賽博朋克2077》上也會有這樣的機會。”
和任何開放世界遊戲一樣,《賽博朋克2077》也有一個主線和大量的支線任務。當談到主線的推動時,Liu告訴外媒:“目前我不想有任何的劇透,但它會有一個非常令人滿意的故事弧度。你會看到大量的角色,你會看到這些角色的發展。你會看到他們經歷衝突和解決這些衝突。結局會非常值得。我們不會刻意保留內容以留給未來的更新,我們不會把內容拆開賣賺取更多的錢。你會獲得整個、完整價值的遊戲。”
這也是CDPR在《巫師》系列中做得最令人稱道的地方。《巫師3》的最終資料片甚至要比《巫師2》整個遊戲還要大,看起來像是一個全新的遊戲,非常對得起這個價格。儘管Liu沒有給出《賽博朋克2077》未來資料片的細節,但毫無疑問的是,將來的資料片也會很良心。
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