《仙劍奇俠傳》世界觀下有關靈力的解釋

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仙劍奇俠傳以“仙俠”為世界觀背景的核心,對於靈力的概念應該怎樣理解呢,下面為大家帶來《仙劍奇俠傳》世界觀下有關靈力的解釋,一起來看看吧。

【1】靈力緒論

仙劍奇俠傳每一部不管是偏武俠也好還是偏仙俠也好,都遵從基礎的五靈六界觀,所以作為仙俠遊戲,仙劍註定要引入【靈力】的概念,本貼則是要詳細解釋仙劍世界觀下有關靈力的一切

【2】靈力與戰鬥技巧

仙劍的人物實力基本上是有兩個決定性因素構成的即【靈力】與【戰鬥技巧】,仙劍8代發生過無數場劇情戰和場景戰,而戰鬥基本上分為3類

第一類,靈力差距懸殊

代表戰鬥~九天vs玄宵,姜世離vs大叔,數不勝數

此類戰鬥兩者靈力差距甚大,九天和玄宵相比,誰的劍術高超?大叔和姜世離相比,誰堪比當年劍聖,誰5年前還是無名小卒?然而,當靈力不在一個次元時,戰鬥就成了單純的用靈力碾壓對手,戰鬥技巧已經沒有什麼用處了,所謂一力降十會就是這個道理

第二類,靈力大致相等

代表戰鬥~景天vs重樓【2成魔力】

當雙方靈力基本相等的情況下,戰鬥技巧和經驗就成了勝利的關鍵,景老闆和樓哥的大戰,樓哥將靈力收起了七八成,在相同靈力的條件下和景天對戰,景天劍術更高,所以最後勝了魔尊一招

第三類,靈力有差距,但差距在一個檔次內

代表戰鬥~主角團和眾小妖的戰鬥,九天與飛篷的比較

靈力充沛不代表能打敗武林高手,主角團剛出場靈力並不高,但卻能單刷幾百年靈力的小怪,這就看出在一個檔次下,戰鬥技巧比靈力更重要,還有九天靈力強於飛篷,而飛篷確實第一神將,原因就是九天戰技遠不如飛篷

【3】靈力與六界六族

六界生靈生而具有五靈,但因為六界條件各不相同,六族資質也不盡相同,所以靈力修為的積攢速度也不同

修煉速度排名為

魔>神>仙>人>妖>鬼

魔界徵戰不休,強調弱肉強食力強者勝,環境極其惡劣,在這艱苦的環境,魔族透過適者生存,進化出堪比神族甚至超越神族的力量

神界擁有神樹,是六界靈力最濃稠的地方,修煉速度不是其他幾界可以相比

仙界是靈力僅次於神界的靈力濃稠的地方,修煉速度比人界快很多,很多仙人或人類在此隱居

人界靈力一般,修煉速度一般般,導致大多數普通人靈力地下,但環境優美和諧

妖界比較散亂,但生活在人間的妖資質較差,修煉速度很慢,幾百年妖和廢物一樣,【此處參考南瓜】當然裡蜀山是特例

鬼界修煉最慢,大概是失去了身體的緣故,千年鬼族比人中之龍葵也就那樣

【4】靈力與五靈九泉

靈力分為水火雷風土五靈,相剋關係也是按這個順序,盤古創始,五臟化為五魔獸,五魔獸代表了五靈的根源,五魔獸封印為五靈珠,盤古之血脈化為九泉,是世間最純粹的靈力,是三族六界賴以生存的靈力來源

【5】靈力與修煉

仙劍中所謂的修煉,其實主要是靈力的積攢,當靈力達到一定標準,就能激發相應的血脈飛昇,例如人修煉成仙激發了女媧血脈,獸類修煉成妖激發了神農血脈等,飛昇是非常困難的,詳情請見《仙劍奇俠傳》系列關於仙的概念辨析:點選進入

修煉難度排名【由易到難】

獸→妖

妖→魔

人→仙

仙→神

獸族修煉成妖貌似比較簡單,只要環境中靈力充沛,草木皆可通靈

妖族修煉成魔需要數千年的靈力積攢,但妖壽命較長,只要耐得住寂寞發奮修煉便可

人修仙極為困難,人壽短暫,在短短百年積攢成仙的靈力若無外界幫助幾乎是不可能的,逍遙大叔劍術名聞天下,照樣無法成仙

仙修神因為種族不同,最為困難,仙三雖提到仙有可能修煉成神,但更多的是封神,本質依舊為仙

【6】靈力與繼承繁衍

靈力的繼承六族並不相同

神族:靈力幾乎不繼承,上一輩的靈力大多溢散到環境中

魔族:生育靈力繼承,寂滅後重聚靈力大減

妖族:靈力繼承,妖生妖,不生獸

人:靈力貌似不繼承……因為大多數人都沒有靈力→_→

鬼:不能日

【7】靈力與仙術

靈力和仙術的關係,在遊戲中主角消耗神也就是自身靈力,發動仙術,很多人就認為發動仙術只需要自己的靈力就可以了,於是就產生了龍溟為什麼不對著魔界放個水系仙術,早一大堆冰出來這樣魔界不就不缺水了嗎

當然這是一個很煞筆的問題,其實仙術的發動我認為是施術者利用自身體內的某一種靈力帶動環境大自然中的自然靈力而施展出牛逼的仙術,仙術大規模發出的前提是所處環境中也有相應的靈力,比如五前夏侯一行對戰炎舞,炎舞使整個戰場變得充滿火靈,水靈稀少,所以在戰鬥中主角施展水系仙術時無法使用環境中的水靈,只得依靠自身體內靈力,因此我們發現水系仙術消耗的神驚人的高

人物的五靈屬性其實就是某種靈力占身體全部靈力的比例最大,重樓的屬性是火和雷,其實這也是魔界環境決定的,為什麼魔界缺乏水系魔族?因為魔界根本沒多少水靈,水系法師的存在沒有必要,魔界是火和雷的世界,所以樓哥的靈力基本是火靈和雷靈,所以就算重樓回到魔界,不解決水脈問題,就算是魔尊級別也很難光靠自身造出水來,更何況龍溟

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