《無雙大蛇3》哪吒人型使用技巧分享

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哪吒人型是玩家在《無雙大蛇3》中可以使用的角色,哪吒人型是仙界的年輕小將,哪吒人型的CV是宮阪俊藏,下邊就給大家帶來“小少年裘德”分享的哪吒人型使用技巧,大家可以來學習一下。

《無雙大蛇3》哪吒人型使用技巧分享

哪吒人型使用技巧分享

(肉身哪吒)

速型,原版神器:太極圖,DLC神器:渦流太極圖

主力技:

(以下提到的傷害若無特別說明,則為採用本帖“武器屬性”搭配下的傷害)

JC:從高空向斜下方滑鏟,不帶屬性,傷害中等,範圍很大。本身就是個DPS很高的招式(不觸發分身時,4下JC擊破假高虎,11下JC擊破鬥氣魔物),觸發分身後輸出效率更是逆天,攢合體神術槽也極快。JC主攻的JC資料流打法是肉身哪吒最強的打法。這招的判定一部分在空中,一部分在地面,空擊也有加成(綜合下來沒有1.5倍加成,大約1.3倍,和天擊接近)。

C4:向前發出一道小旋風,然後用火尖槍打一下,16段屬性,傷害很高,約0.9~1高虎(勇猛+天擊+冰風+炎雷)。效率很高,但範圍不大,單純以C4主攻會出現清兵數偏少的問題。

固有神術:跳到空中後直衝向下用火尖槍攻擊(雖然動作不同,但完全就是機械哪吒固有神術的雛形,不過相比機械哪吒,不能主動在空中釋放,靈活性沒有機械哪吒高),傷害約0.6高虎,基本不受到空擊加成(落地過程中最初的部分會有空擊加成,但可以忽略不計),傷害看著並不高,但觸發分身後極強,可以瞬秒鬥氣武將,在雜兵堆中可以瞬間攢滿合體神術槽。

注1:雖然一直採用著“分身後輸出3倍的表述”,但對於哪吒的加成完全不止3倍。以固有神術為例,不帶神擊只帶勇猛的固有神術對鬥氣無雙臉只能造成0.1~0.15的傷害,但觸發分身後卻可以瞬秒(實際上就算不帶勇猛,觸發分身後照樣秒殺鬥氣武將)。JC也是,分身對JC的加成明顯不止3倍。“分身的加成不止3倍”這個現象在其他角色身上也有,但在哪吒身上是最明顯的。

注2:上述3個主力技可以形成3種打法:JC資料流、C4屬性流、固有神術流,具體見打法部分。一定程度上3種打法可以相容,追求極致的話,將所有資源用來強化JC資料流是最強的。

其他強力招式:

C5:火尖槍亂舞,最後騰空攻擊,15hits,全段帶屬性,傷害約0.8~0.9高虎。收招時騰空會帶來安全隱患。但在沒有弓箭手的地方使用還是挺不錯的,招式非常帥氣,使用完後可以接一下JC正好秒人。這招騰空部分和眾多三國組一樣,判定是算在地面的,會被弓箭手射翻,但可以接普通神術或者固有神術,但不能接騎乘神術。※接固有神術的時候會直接在空中釋放,而不是落地後再跳起來。

C3:旋轉武器向前突進,14hits,帶屬性,但不是全段帶屬性(剛出手的部分不帶屬性)。傷害約0.45高虎(勇猛+天擊+冰風+炎雷),帶冰後不容易全中。相比C4、C5弱不少,偶爾可以用用。

武器屬性:

JC資料流:勇猛,神速,伸長,煌武,天擊,猛碎,裂風,快愈

C4屬性流:勇猛,神速,伸長,煌武,炎雷,冰風,天擊,快愈

固有神術流:略,可以和JC資料流或者C4屬性流相容

其他推薦:惠桃,空擊,神擊

※上述屬性搭配只是一個參考,因為有3種強力打法,具體還請根據自己的打法側重進行調整,下面就屬性搭配進行簡單的說明:

1、勇猛,神速,伸長,煌武:標配。

2、天擊,猛碎,空擊:強化JC資料流,對於哪吒的JC,空擊和天擊的加成是差不多的。格子不夠就只帶了天擊和空擊中的1個,實戰中輸出也是足夠的(3U有10個格子可以把空擊也帶上了)。C4屬性流的話,天擊可帶可不帶,因為C4資料流輸出不算強也不算弱,主要輸出還是來自於屬性輸出,不帶影響也不大。

3、裂風:加強JC流控場能力,另外裂風觸發後會將敵人固定在一個地方,也有利於JC流的連續猛攻。

4、快愈/惠桃:彌補猛碎帶來的安全性問題。哪吒JC流本身攢連擊數就很快,再加上帶了裂風,很容易積攢數萬的連擊數,快愈回血能力非常強。JC流存在著浮空被射的風險,帶回血屬性也是個保險。固有神術流的話,回血屬性更推薦惠桃而不是快愈,因為經常連擊數剛攢起來就要用固有神術,不太容易累積到1000。

5、炎雷,冰風:提高C4屬性流傷害,屬性流必帶屬性。

6、神擊:強化固有神術的傷害。其實可以不帶,因為不帶神擊也足以秒殺鬥氣武將和鬥氣魔物。

神器推薦:

DLC神器。

打法:

清兵:

1、JC。不管哪種打法都可以用JC清兵。

2、固有神術。最好是觸發分身後的固有神術,一發攢滿合體神術槽,然後用合體神術清兵。

對綠皮:

1、原版神器普通神術。

2、DLC神器蓄力神術。

※強化了JC的話,用JC強殺也是可以的。

對將:

1、JC資料流:快速連發JC秒將,對將一般中距離起手即可(距離自己把握)。出招時三角和叉幾乎同時按下以實現最速連發,具體請自己熟悉。使用JC資料流時可能會出現跳來跳去找不著方向的情況,建議遇到目標敵將時先鎖定再輸出。

2、C4屬性流:使用DLC神器時用普通神術起手,使用原版神器時,用蓄力神術、固有神術或者JC輔助起手(這幾招用完後敵人都會處於低浮空狀態),然後C4輸出。除此之外,屬性流C5也蠻強的,也可以用。

3、固有神術流:見到敵人後就用JC猛攻,一觸發分身立刻用固有神術(JC動作非常快,連發JC又非常鬼畜,需要注意力集中一下分辨是否為分身狀態)。固有神術流對武器屬性配置要求非常低,可以相容JC流和C4流。可以用JC或者C4補充傷害。

對魔物:

1、基本同對將,JC、C4(或C5)、固有神術對魔物全都非常強。

對群:

1、JC資料流輸出極高,對群雖然不算安全,但因為秒的非常快,可以無視安全性問題。C4屬性流輸出很高,但控場能力不算強,需要DLC神器輔助控場一下。固有神術流的話,只要觸發分身就是迅速秒殺,也非常強力。

其他:

1、活用合體神術。JC連發以及觸發分身後的固有神術攢合體神術槽非常快。

2、哪吒的秘武基礎傷害只有40,為了提高資料流傷害,不如用攻擊力>46的普通5星武器。

“內訌皆懲處”測試結果:

(全戰功達成,雙S評價)

1、原版神器:過關時間6:17,擊破數1968(JC流)

武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,天擊,猛碎,裂風,快愈

沒有看錯,就是6分17秒結束戰鬥。JC猛攻效率極高,攢合體神術也極快(只要周圍有雜兵,可以跳過絕大部分對話)。

“激戰!三國VS戰國”測試結果:

(全魔物擊破,雙S評價)

1、原版神器:過關時間9:46,擊破數3407(JC流)

武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,天擊,猛碎,裂風,快愈

JC流效率極高,但有一些操作失誤(比如沒有對準目標就在亂跳= =)導致了效率的下降,另外也沒有將合體神術跳對話的操作發揮到極致。肉身哪吒是少數打三戰會被卡對話的角色。(過關時間還可以更快)

2、原版神器:過關時間10:46,擊破數2654(C4向)

武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,炎雷,冰風,天擊,快愈

C4主攻效率也非常高,但清兵能力差一點。為了體現C4主攻的特點,全程未使用固有神術。實戰時可以兩者結合,用固有神術補充傷害並加強清兵能力。

3、DLC神器:過關時間10:08,擊破數3992(固有神術流)

武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,炎雷,冰風,神擊,快愈

看到敵人就瘋狂出JC觸發分身,一觸發分身立刻用固有神術秒人。因為帶了炎雷和冰風,在一些雜兵較少的場合,為了節約無雙槽或是神術槽,會使用C4補充傷害。

小結:

C技資料流/屬性流以及大招全都非常強力,強度爆表的同時綜合性也極高。其中最強的是JC打法,JC打法看似操作頻繁會有點累,但其實用起來非常輕鬆。一方面JC出招有短暫的持續時間,即便是最速取消也不需要非常快的手速;另一方面,JC秒人非常迅速,對將對魔物都是數下JC數秒內擊破,不需要非常頻繁的操作。在寫機械哪吒的時候寫過一句話:速型角色的“分身”就是為哪吒量身打造的。當時故意把機械兩個字去掉了,就是為了用在這裡:速型角色的“分身”就是為哪吒量身打造的!

推薦度:6星,這個角色遠超常理。打法豐富,效率極高(是真正的秒殺),除了逆天,沒有其他形容詞了。

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