《魔物獵人世界》冥赤龍近戰武器達人藝配裝分享

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  《魔物獵人世界》的冥赤龍武器因為可以透過覺醒來進一步增強效能,所以在配裝的時候可以更加偏向於輸出一些。請看下面由“全期團的希望”帶來的《魔物獵人世界》冥赤龍近戰武器達人藝配裝分享,一起來看看吧。

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聯機摸魚近戰配裝

輸出技能:

  挑戰者5、攻擊(儘量高)、超會心3、弱點特效3

其他技能:

  體力增強3(防暴斃)、耐衝1(防隊友)、心眼(防彈刀)

  只使用M位配裝

計算前提:

  武器客制攻擊+吸血

  爪符、貓飯預設使用

  斬6+4攻5出匠2,10刀紫(顯然匠4肯定不如匠2攻擊高)

計算結果如下圖:

  表格裡都寫基礎攻擊力,具體的皮膚數值乘一下武器倍率就行,對大小關係無影響。

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  結論:斬55和全攻半斤八兩,都比斬6強(斬味也更容易保持一點點)

配裝參考:

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聯機摸魚近戰配裝

輸出技能:

  挑戰者5、攻擊(儘量高)、超會心3、弱點特效3

其他技能:

  體力增強3(防暴斃)、無耐衝(說的就是打人棍)、心眼(防彈刀)

  只使用M位配裝

計算前提:

  武器客制攻擊+吸血

  爪符、貓飯預設使用

  斬6+4攻5出匠2,10刀紫(顯然匠4肯定不如匠2攻擊高)

計算結果如下圖:

  表格裡都寫基礎攻擊力,具體的皮膚數值乘一下武器倍率就行,對大小關係無影響

遊民星空

  結論:斬6最優,如果不要心眼,斬6優勢更大。但是這個配裝需要一個匠II珠

配裝參考(不要心眼就把心眼換攻擊):

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達人藝大劍

輸出技能:

  挑戰者5、攻擊6、超會心3、弱點特效3、看破6(因為看破7配不出攻擊6)

  用挑戰者的10會心補償看破6少的會心。

  斬6最佳,但是10刀白而且會心不夠高,斬味維持可能有問題。

其他技能:

  體力增強3(防暴斃)

  只使用M位配裝

計算前提:

  武器客制攻擊+吸血

  爪符、貓飯預設使用

  斬6+4攻5出匠2,10刀紫(顯然匠4肯定不如匠2攻擊高)

計算結果如下圖:

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配裝參考:

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輸出笛

輸出技能:

  挑戰者5、攻擊(儘量高)、超會心3、弱點特效3、吹笛名人2

其他技能:

  體力增強3(防暴斃)

  只使用M位配裝

  計算前提:

  武器客制攻擊+吸血

  爪符、貓飯預設使用

  斬6+4攻5出匠2,10刀紫(顯然匠4肯定不如匠2攻擊高)

計算結果如下圖:

  表格裡都寫基礎攻擊力,具體的皮膚數值乘一下武器倍率就行,對大小關係無影響

遊民星空

  結論,斬6最優

配裝參考:

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粗略的計算方法

比較全攻、斬6、斬55可以這樣:

  預設武器客制一次攻擊,配裝有超心3,弱點軟化後滿會心,那麼斬6因為比另兩種需要出兩級匠,所以通常會少兩級攻擊,即6基礎攻擊,那麼三種情況最終皮膚的計算:

  假設增益的buff為X

全攻最終皮膚是:

  (X+275+6+55)*1.4*1.32

  即

  (X+336)*1.4*1.32

斬6最終皮膚是:

  (X+275+40)*1.4*1.39

  即

  (X+315)*1.4*1.39

斬55的最終皮膚是:

  (X+275+6+35)*1.4*1.39

  即

  (X+316)*1.4*1.39

  可以看出,斬6比斬5的優勢只有斬6能出匠2的同時,比斬55最多少一級攻擊的情況下,否則一定是斬55優於斬6。

  對比斬55和全攻,增益buff不多時,全攻優勢大,當增益buff大於61.1時,斬55的收益大於全攻。

61.1是什麼概念呢?

  攻大貓飯,15

  爪+符,15

  挑戰者5,20

  攻擊7,21(因為計算的時候加了兩級攻擊,所以實際只能算15)。

  上面這些加起來,15+15+20+15=65,剛好超過閾值。

  但如果挑戰者不觸發,則是45,沒有超過閾值。

  如果斬6比斬55少一級攻擊,斬6大於斬55,對比全攻的閾值是21.5,顯然斬6全線勝出。

  同樣地,如果斬5比斬6能夠只少1級攻擊,比斬55少3級攻擊,斬5會變成最優的選擇。

  總結一下,在目前版本里,大部分情況斬55是最優的策略,但如果以後出現了孔位、技能更好的裝備,斬6、斬5會更有潛力。

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