2019年電競遊戲獎金排行:《DOTA2》讓出第一寶座

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2019對於電子競技來說也是難以置信的一年,其生態系統不斷擴大,舉辦了超過4000場賽事,共計送出了超過2.11億美元的獎金,比2018的1.63億整整增長了29%。而Esportsobserver網站也盤點了2019年電子競技賽事獎金排行,讓我們來感受一下。

2019年電競遊戲獎金排行:《DOTA2》讓出第一寶座

10、《彩虹六號:圍攻》——410萬美金

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這是R6首次進入前十。這款遊戲2019年的獎金總額與2018年的190萬相比幾乎翻了一番,得益於其達到頂峰的受歡迎程度。

9、《王者榮耀(國際版)》——580萬美金

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國際版主要面向於東南亞,去年的總獎池就高達510萬,這款騰訊出品的遊戲也代表了崛起的手遊電子競技。

8、《決勝時刻》——651萬美金

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這個數字為《決勝時刻:黑色行動4》與《決勝時刻:現代戰爭》兩款遊戲比賽獎金之和。主要由巡迴賽和冠軍賽獎金支撐。而隨著動視宣佈推出新的聯賽標杆“決勝時刻聯盟”並注資600萬美金進入獎池,這個名次明年勢必提升。

7、《萬智牌》——889萬美金

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2019年威世智和其母公司孩之寶首次投入數百美元用於《萬智牌》的電競專案賽事,將其整合到和桌遊巡迴賽事同一等級,並收到了良好的成效。新形式和資金的注入讓其電競專案收視率節節提高。

6、《英雄聯盟》——904萬美金

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儘管今年的獎金數目在歷年來排名倒數第三(最低是去年的640萬),但事實上S9的觀賽收視峰值170萬還是打破了記錄。拳頭公司如今正在鋪開《英雄聯盟》宇宙,不單單從一個遊戲的角度來打造LOL世界。另外手遊版《英雄聯盟》有望在2020年面世,屆時拳頭也會推出與之相對的電子競技聯賽,值得期待。

5、《鬥陣特攻》——911萬美金

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暴雪在2019年的每一站聯賽都增加了20萬美元獎勵,但今年《鬥陣特攻》總獎金的大幅增長(2018年為660萬)還歸功於次級挑戰者系列賽的活躍。

4、《PUBG》——1271萬美金

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2019年大逃殺遊戲依舊站在市場巔峰。《PUBG》全球總決賽的獎池高達590萬,而在2020年,官方宣佈將會在總決賽以外再增添三個Major賽事,其總獎金數也會因此而提高。

3、《CS:GO》——2110萬美金

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老當益壯的《CS:GO》可以算是電競遊戲中生態最為成熟和穩固的一款。在2019年總獎金稍有下滑導致跌落一個名次,但這是由於19年總比賽場次較少的原因導致的。(比2018年少220場)

2、《DOTA2》——4670萬美金

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《DOTA2》依舊保持著電競遊戲歷史上單項賽事獎池最高的記錄——Ti 9獎池達3400萬美金,但卻沒能保住榜單第一的位置。當然問題並非出在遊戲自身,而是攪局者Epic太捨得砸錢。Ti9本身非常成功,是Ti史上收視率第一,而奪冠的OG戰隊五名成員也一躍成為電競歷史上收入最高的團隊。

1、《要塞英雄》——6442萬美金

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當去年Epic放出話稱為《要塞英雄》電競專案準備了1億美元后,幾乎所有大型電競俱樂部都組織起了一個《要塞英雄》戰隊,對獎金垂涎萬分。最終7月的世界盃上,16歲的Bugha奪得單人賽冠軍捲走300萬,聯賽以及他個人都因此一炮而紅。

除了世界盃,Epic還積極開展了一系列預選賽、冠軍賽、系列賽和直播賽事,並且在12月怒砸1500萬投資了官方雙人賽事,表明Epic的決心並沒有改變。

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