《Dota2》玩家峰值創新低 自2014年初至今最低記錄

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  據外媒DOT Esports報導,在過去的30天裡,《Dota2》的平均線上人數、峰值玩家數均跌到了一個相當低的水平,玩家峰值人數甚至掉到了多年來的最低水平。

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  DOT Esports報導稱,《Dota2》在2019年表現相當強勢,玩家人數再次突破百萬大關(這也是三年來的首次)。但是自2019-2020年末年始,《Dota2》的玩家峰值卻在一路走低:在過去的30天裡,《Dota2》平均玩家人數跌至38.5萬人以下,玩家峰值也在持續下挫,跌至627790人,而這也是《Dota2》自2014年1月玩家峰值升至673496人以來的最低記錄。

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  根據DOT Esports的總結,V社一直在極力試圖留住玩家、透過大型更新以及新英雄來努力吸引玩家回坑,在過去的3年中這一迴圈過程也是讓《Dota2》的玩家數量保持健康。從2017年年初至今,《Dota2》同時線上玩家數的中位數一直保持在48萬左右。

  DOT Esports認為,儘管如今《Dota2》目前的玩家數量依然相當龐大,但既然本作的平均玩家數異常波動,那麼也能說明遊戲似乎出現了一些問題。DOT Esports也列出了一張圖表,詳細記述了自2019年3月至今的平均玩家數以及玩家峰值人數。

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  DOT Esports表示,在過去的一年中《Dota2》的玩家人數緩慢下降,在此過程中也有一些波動,不過總體保持穩定。但是,過去30天內的玩家人數持續下降,對於《Dota2》來說至少不算是一個強勁的開年表現。

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