《彩虹六號:圍攻》進攻及防守方組合經驗技巧
《彩虹六號:圍攻》遊戲中進攻和防守方都有哪些技巧?今天就為大家帶來《彩虹六號:圍攻》進攻及防守方組合經驗技巧,一起來看看吧怎麼防守及進攻吧。
人物職業介紹:
sas攻:王大錘,emp哥
sas守:毒氣,wifi哥
fbi攻:榴彈妹,熱炸藥
fbi守:木板哥,心跳哥
gign攻:女狙,伸縮盾
gign守:醫生,防彈衣
毛子兵攻:狙,duangduangduang
毛子兵守:詭雷,機槍
邊境9攻:閃光盾,電子探查大媽
邊境9守:投擲攔截哥,電擊哥
以上的介紹基本把職業特點都寫進去了,我接下分析一下,攻方和守方理想的隊伍是怎麼樣的:
進攻組合分析:
首先我們可以知道對於進攻方來說,每次都會面對對手的加固鐵板,這個東西要破只有熱炸藥哥,所以這個人可以解決所有防守方的一個攜帶物,很重要。然後大家都知道如果鐵板加電或者wifi了,你是炸不開的,所以這時候emp哥就顯得很重要了。然後就是盾,無論什麼局,盾是不可或缺的利器,正面刻盾的東西太少了,我數過只有5個人能不怕盾,一個毒氣,一個wifi,一個心跳。一個詭雷,一個電擊,這5個人的特點是都帶c4,這是天生刻盾的東西,這些人裡能有幾個是必選人物的,起碼在lz心裡也就3個人,打野隊盾還是很兇的,至於那個盾,可以看你們自己喜好的,閃光盾是最小的,但是單挑無敵,一閃一射,大盾穩紮穩打,正面全擋,配合隊友找機會開槍,毛子盾的話只要不是人質局都可以用,這樣又可以duangduangduang,又可以有團隊之盾,一舉兩得為後面的人省個位置出來。也可以兩個盾然後就是採取強攻政策,摸清人目標兩個盾開路,直接上,一個盾都怕,別說兩個盾,防守方很難有反應的。接下來一個是王大錘,王大錘能破門,破窗,破牆,只要沒加固都能破,其實lz一直覺得王大錘+閃光盾其實絕配,這樣可以不用怎麼帶閃光彈和炸藥。可以多帶手雷,別問我煙霧彈,一次lz躲在窗邊敵人破窗扔了個煙霧,然後進了三個人,都沒看到我,我噴子,一槍一個,自從那之後我再也不敢用煙霧,太迷了,太科幻,不是一般人能控制,有點高手向的意思。好了已經說了四個進攻方了,還有一個,我覺得我認為給電子探查大媽,其實這個位子有點無所謂,但是我覺得,電子探查大媽這個角色,有一個很bug的地方就是他的技能隨時隨地,想怎麼用怎麼用,無限用,這是很多沒有的,這個遊戲能這麼有無限技能的也就電子探查大媽,心跳哥,伸縮盾,照lz看來,這些角色絕對比其他好,畢竟無限用,很多人會問,emp哥和電子探查大媽會不會重複,其實我想說的是,emp主要用來進攻破門前清場用的,為了讓隊友的熱炸藥順利引爆,為了讓大家進門前不絆詭雷,為了讓盾進門前不被c4套路,運氣好還能高調投擲攔截器,這個東西其實神煩。電子探查大媽的作用更多體現在後期殘局的時候,冷靜清場去吧殘留的c4,毒氣,詭雷去摧毀。電子探查大媽(其實我想叫他iq的但是為了讓大家簡單易懂,就這麼叫了,本來想叫妹的,但是79年的,算了還是大媽吧)這個職業還是很高手向的。
總結:
熱炸藥哥,emp哥,閃光盾,王大錘,duangduangduang(用槍)
這個組合,很平衡熱炸藥帶手雷,emp閃光,閃光盾帶只要,王大錘帶手雷,duangduangduang隨意。
好處,只要不是解救人質就是不錯的,王大錘可以解決大部分破門工作,就算死了,盾也有炸藥,閃光盾,可以解決大部分閃光效果的需要,就算死了emp有三顆閃光去控場,duangduangduang只要偵查到位,內射一個人應該問題不大,除非對面把防守面積擴大。
熱炸藥哥,emp哥,閃光盾,王大錘,duangduangduang(用盾)
適合強攻,兩個盾強攻防守方還是很怕的,關鍵保護好菊花,效果和上面差不多
熱炸藥哥,emp哥,閃光盾,王大錘,電子探查大媽(或者狙)
適合解救人質用,電子大媽需要一個經驗老道的人來控場,其實狙也是可以,但是之前lz為什麼一直避諱不談狙呢,原因是這樣的,這遊戲的狙很難玩,萬一碰到地下室九死一生,就這樣簡單,當然你說你狙玩的很好很好,也是可以試試的,狙推薦女狙,畢竟可以電人
防守方組合分析:
首先心跳哥絕對是打野的利器,個人覺得防守方一個打野是夠了,也是必要的,打野也要看地圖的,越是小的地圖打野越是難,越是大的地圖打野越是舒服,開局幫隊友加固牆,加完往外衝,離得稍微遠一點,然後看攝像頭,這樣基本知道進攻方從哪裡進來,然後切記要數人數,如果人數不是一起上的話,那你自己小心了,路上肯定會有偶遇,記得常用心跳來探測,畢竟無限次用的,打野尤其是心跳。切記蹲下來按著alt走,這樣能大大降低你被發現的機率。
第二個應該是毒氣,切記你的毒氣,你的c4不要在部署的時候丟出去,這樣對面emp哥會很高興的,因為對面emp會直接銷燬電子物品的,所以一般毒氣的用法是對付盾牌,和最後封門用的,我看過一個玩的好人,他把毒氣幾乎當煙霧,扔在人家腳下,然後打裡面的人,這個我學不來,不過大家可以試試
第三個就是投擲物攔截哥了,這個人人物會讓進攻方很噁心的,閃光彈,手榴彈,duangduangduang,emp如果沒有及時炸開也是被攔擊的,如果emp能夠炸開,那麼攔截物損壞,畢竟可以剋制新手的emp。而且他的那把416,也是不錯的,是防守方為數不多的卡賓槍。
第四個就是wifi哥了wifi哥能夠讓對面不能爆破,小車失靈,也是隻有emp哥才能剋制,但是真的有這麼多人去選emp哥嗎?每次作為防守方,對面沒有熱炸藥,沒有emp,lz對於勝利的把握還是很大的。接下來稍微說一下自己對wifi哥的用法的理解和要求,首先,你要對於地圖很熟,一開始直接去各要道,然後放置wifi,這樣,不會讓所有的車都進入防守區域,可以為隊友爭取部署時間,否則,部署時間大家都在叫車,你這個部署效率肯定是不合格的,所以wifi要求是要對地圖熟,然後就是設定完wifi去加固牆,然後再部署時間快結束的前5秒去各要道把wifi回收,然後去首選放在加固牆的下面,防止熱炸藥破門,然後如果有多餘wifi放在一些門的旁邊,千萬不要門地下面,門的下面會被對手打掉,放在門地下面,對手除了電子探查大媽就很難去發現的。所以wifi要做的事很多,而且要很有經驗的。
好了要說最後一個了,每次說到最後一個lz總會猶豫不決,最後一個其實很多選擇,因為上面的都是比較重要的,最後一個就無所謂了,用電擊兵的話可以幫wifi爭取多一點干擾門和窗的機會,防彈衣可以讓隊友打的稍微輕鬆點,醫生的話其實可以作為打野單挑的一個人物,可以自救,不用很害怕。打野主要靠攝像頭,不像心跳哥有心跳機仰仗,反正最後一個靈活多變。
總結:
心跳哥(打野),毒氣,投擲物攔截哥,wifi哥,電擊兵
優勢在於有打野,又有電擊兵幫忙封門,基本萬精油場合,心跳哥又有c4碰到盾牌也不怕,然後一起防守的人裡wifi,電擊兵,毒氣都可以對付盾牌的。所以不用怕盾,對面就算強攻也不怕
心跳哥(打野),醫生(打野),毒氣,投擲物攔截哥,wifi哥
雙打野這個配合必須醫生和心跳哥是組隊效果出奇
心跳哥(打野),毒氣,投擲物攔截哥,wifi哥,防彈衣
這個組合防守防守方因為有防彈衣可以堅持蠻久的。也是不錯的選擇
個人經驗心得:
進攻方面:
要注意很多東西,首先說一個自己第一個徹頭徹尾的感悟,就是普通木板門能炸就炸不要去捅,要麼就是小車先偵察,偵察記得發現門後沒人不要急著上,用小車看看門後有沒有詭雷,我經常看到自己隊友三個在門口一起被詭雷炸,這智商,我哭了,如果沒有小車急著進攻的話,切記,不要去敲最下面那塊木板,尤其是盾牌,切記不要敲最下面那塊木板,因為有詭雷你敲最下面那塊木板會炸的,lz一般都是敲上面幾塊,我們都知道敲三下就能破了,只要不敲最下面那塊就好了,敲完看一下腳下,沒有紅線繼續進攻。
然後說第二點,就是emp的打法,破了門一定要先丟一顆emp,一定程度是掩護隊友,不讓隊友被套路。其實lz的習慣是進門前在門外的牆上丟一顆,然後進門丟一顆,基本萬無一失。
人質局,千萬別duangduangduang,不知多少次因為隊友或者對手的duangduangduang把人質殺了。
武器方面:
不知道大家喜歡用什麼槍,卡賓槍,噴子,還是微衝這樣的自衛武器。
但是不管你喜歡用什麼槍首先得知道,你的槍的優勢在哪裡!
這點很重要,那卡賓槍的別老是衝的特別前面,因為射速不是你的優勢,你的優勢在於單發精準和威力(當然威力比不過狙),然後噴子一般比較靠近戰場的,然後就是在室內作戰,微衝這樣的自衛武器很吃香很有優勢,除了近距離(3m內)怕噴子,其他都通殺,記住前提是室內,不是你在室內去打室外的卡賓槍!還有就是手槍在室內也是很恐怖的東西,lz多次用手槍乾死熱炸藥的卡賓槍,emp哥的卡賓槍。
槍械配件分配:
說完槍的優勢,然後就要說說沒把槍的配件分配了,這個也很重要,因為配件要看槍的特性,然後有關你的打法,要麼就是以你的打法去選擇槍和角色,要麼就是你去適應角色所配用的槍!別無他擇!
紅外瞄準:
這個東西,我覺得除了盾牌又用,其他人用和裝逼有什麼區別,雖然本人的口頭禪之一是人不裝逼和鹹魚有什麼區別,但是這個逼裝的會死,會暴露自己。所以我認為除了盾牌不要裝紅點。說道盾牌的紅點,我說一個小技巧,就是你盾牌紅外秒的點是你開盾後精瞄準的那個點記得活用這個技巧,零點幾秒可能救你命。
消音器:
消音看個人喜好的你的打法希望不要動靜太大可以裝消音的,之前我說的是主武器。副武器都推薦裝消音,我們來分析下你用副武器的情況,基本就這幾種,第一是你打對面監控的時候,裝消音的話,你在室內大監控是可以有利的,降低噪音和被發現率,第二種情況是補槍,對面被打倒,然後你主武器沒子彈了,所以副武器去快速補槍,這個時候有無消音無所謂的,還第三種是你在室內,你的主武器卡賓槍並不佔優,基本會用手槍,但是這個情況很少,因為用到手槍去佔有基本說明你的戰術有問題,你要去和別人打正面了,這麼說,這個遊戲的配置,室內對剛的話,防守方的武器佔有絕對優勢,所以進攻方儘量去打戰術。所以lz推薦進攻方手槍完全可以配置消音,除了盾,盾需要的效率,快速打死,要的是單發傷害,否則別人不會給你換彈時間的,盾要的就是正面吸引敵人火力,不需要潛行來遮掩自己。
瞄準鏡:
瞄準鏡要看槍的射速和威力去配的,而且配完之後基本是靠你去適應這個打法的,基本就是4倍鏡和1倍鏡的區別,一倍鏡幾個之間的區別就是看個人習慣了,來說倍鏡的選擇,你的槍射速快的,基本配一倍鏡走在前面可以了,然後加個降後座防火帽,舉個例子:榴彈妹,他的兩把槍都十分優秀,以至於她的技能在我看來很雞肋,兩顆榴彈,炸人聽個響,破門有炸彈233333,你說你這技能是幹嘛的,而且只有兩發叫你不聽你外婆的話,我來說一下lz的榴彈妹怎麼配配件的,g36射速不低,一倍鏡+握把+降後座防火帽,r4c,威力還可以,4倍鏡+握把+去火焰的防火帽,基本是完全兩種打法,以備各種地圖的不同打法。然後如果你的槍是射速低,單發殺害可以的話,基本就是要和敵人拉開距離打了,用四倍鏡的,然後就是加個去火焰的防火帽,基本就是靠點射比較多了,要打的節奏慢一點,慢慢移動,然後手穩去點頭。記住四倍鏡的短板永遠是近距離,你四倍鏡移的快還是1倍鏡移的快?這個就是區別。四倍鏡一定要凸顯一個穩字!
開槍經驗總結:
比較簡單吧,不論進攻還是防守方,瞄準基本秒腰腹部位子,為什麼,我接下去會講,看到只要超過7m以上對面只要是站著或者在跑你瞄在腰腹部完全可以連發壓槍,爆頭機率不低的,如果對面是蹲著過來,基本就是靠點射,千萬別壓槍連射,本人的經驗是,你點射爆頭機率打,壓槍連射的話,結算傷害時間上人家比你快,你先死。
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