《DOTA2》7.23f平衡性更新 熱門英雄輪番被削弱

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《DOTA2》2020年首個賽事——WePlay烏克蘭布克維Minor即將於本月9日開戰,就在比賽開始前,V社又推出了一個小更新7.23f。

《DOTA2》7.23f平衡性更新 熱門英雄輪番被削弱

這次的平衡性更新只是削弱了當下一些熱門英雄,比如小黑,末日,puck,小小,大樹,毒龍,VS等,遊戲機制和地圖都沒有獲得更改。

綜合

- 計算助攻金錢時經濟落後一方的差距小於1k時不會計算金錢獎勵

英雄

末日使者

- 初始力量減少2點

- 焦土的傷害從20/35/50/65點減少至15/30/45/60點

- 焦土的魔法消耗從60/65/70/75點增加至60/70/80/90點

卓爾遊俠

- 數箭齊發的魔法消耗從50/60/70/80點增加至50/70/90/110點

- 數箭齊發的減速時間從1/2/3/4秒調整為1.25/2/2.75/3.5秒

德魯伊

- 1級熊靈的基礎攻擊力減少5點

歿境神蝕者

- 神智之蝕的傷害係數從0.5減少至0.4

帕克

- 基礎攻擊力減少2點

- 修復相位轉移會攻擊殭屍的問題

- 新月之痕在英雄被纏繞時施放不再移動英雄(但還是會施放技能)

- 10級天賦從相位移動攻擊敵人改為+30 攻擊力

- 15級天賦從+90 攻擊力改為相位移動攻擊敵人

電炎絕手

- 基礎護甲減少1點

- 蜥蜴絕吻的冷卻時間從90秒增加至110秒

小小

- 基礎攻擊速度從100減少至90

- 力量成長從4.1減少至3.8

- 投擲的施法距離從1300減少至1000/1100/1200/1300

- 抓樹的移動速度懲罰從25增加至30

樹精衛士

- 力量成長從3.7減少至3.5

- 寄生種子的減速從26/34/42/50%減少至18/24/30/36%

- 瘋狂生長的魔法消耗從150/175/200點增加至200/250/300點

熊戰士

- 震撼大地在英雄被纏繞時施放不再移動英雄(但還是會施放技能)

復仇之魂

- 魔法箭的冷卻時間從9秒增加至12/11/10/9秒

- 移形換位的施法前搖從0.3秒增加至0.4秒

冥界亞龍

- 毒性攻擊的魔法消耗從20點增加至25點

《DOTA2》7.23f平衡性更新 熱門英雄輪番被削弱

布克維Minor首日賽程

A組:

16:00 — Ninjas in Pyjamas vs Geek Fam

19:00 — Team Spirit vs Royal Never Give Up

B組:

22:00 — Fighting PandaS vs Nigma

01:00 — Gambit Esports vs FURIA Esports

04:00 — 敗者對陣

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