戰意1月9日更新公告 新增天命軍鎮國衛陣營系統

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  《戰意》2020年1月9日維護更新公告一覽,本週更新後新增天命軍&鎮國衛陣營系統,關卡調整與最佳化,快一起來看看吧。

尊敬的將軍,

  我們將於北京時間1月9日08:00-10:00對威加海內、天龍衝日、燕鼓動地、塞外雄鷹四個伺服器進行維護更新,預計維護時間為2小時。

  維護結束後將發放戰火幣*5000,戰功*200的維護補償,請將軍安排好自己的遊戲時間。

重要更新:新增天命軍&鎮國衛陣營系統

  文明、衝突、戰爭、混亂,世界永無寧靜,北有可汗入侵,東西異軍突起,英雄之城岌岌可危。帝國將就此沒落,步入黃昏?或許,僅僅是新的演化起始?

  縱觀大陸各個區域,家族聯盟分割盤踞,帝國政權星羅棋佈,大小勢力錯綜龐雜。如此亂世,大將軍當有一番作為!命運之路將由自己抉擇:

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命運的抉擇

天命軍

  順應天命,抑或追隨英雄加入家族?抑或擁兵自重自建家族?享受那攻城略地,逐鹿天下,稱王稱帝的夢幻之路!

  已有家族、聯盟的將軍,將自動納入【天命軍】陣營

  無家族/聯盟的將軍,可以在N介面進行陣營選擇,如果選擇加入【天命軍】陣營,可以加入現有的家族,或者建立新的家族。

鎮國衛

  捍衛帝國,抑或加入帝國勢力?效忠帝國政權?誓死捍衛帝國軍團尊嚴,守衛領土,平叛暴虐,匡扶天下!

  無家族/聯盟的將軍,可以在N介面進行陣營選擇,如果選擇加入【鎮國衛】陣營,可以加入當前地塊的軍團,加入後,會隨機分配到一個軍營中。

  選擇加入【鎮國衛】陣營的將軍,7天內無法退出該陣營。

  ※鎮國衛的具體規則與福利將在《陣營系統開放公告》中說明。

關卡調整與最佳化

河間地城堡(攻城)平衡性調整

  根據我們收集的反饋和戰場統計資料,目前河間地城堡(攻城)地圖中攻方勝率持續保持在偏高的水平,防守方能夠組織有效防禦的機會較少。因此,我們決定繼續對該關卡進行調整,以加強第一階段戰鬥的平衡性。

  調整遊戲時間,初始時間由13分鐘下調為11分鐘

  調整攻城塔推進距離,將攻城塔初始位置後移,推進距離延長10米

  平衡外圍攻守器械,刪除攻方陣地2門野戰炮和2架投石弩,將守方城牆上1架弩箭替換為野戰炮

  微調左路城牆爬梯數量,將其中一組4聯爬梯削減為3聯

  調整城外左路一個攻方補給點位置,後移至渡橋的另一側靠近攻方陣地的位置

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補給點位置調整

  新增1個守方重生點,位於下城區域大後方,當B點未被佔領時,守方可選擇該重生點加入戰鬥

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守方增加重生點

  調整守方下城區域補給點設定,將其向外側移動,同時該補給點不可在一階段被攻方奪取

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守方補給點位置調整

  調整守方本營補給點位置,將其移動至守方最終復活點的安全區內

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守方本營補給點位置調整

微調守方本營旗幟位置

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本營旗幟位置調整

小型攻城戰地圖調整

前鋒營寨(攻城)平衡性調整

  為緩解前鋒營寨(攻城)地圖中攻方勝率持續過低的問題,我們決定對地圖資料進行一些調整,為進攻方達成目標創造更多機會。

  調整遊戲時間,初始時間由6分鐘調整為7分鐘

  調整奪旗時間,單人奪旗時間由60秒下調為45秒

  同時新增兩張小型攻城戰地圖——列甲軍資庫、赫菲斯山營。

領土戰戰鬥關卡調整

  為最佳化部分城市據點地圖最終區域的戰鬥體驗,我們調整了內堡的建築結構。

  ※該調整涉及到領土戰中所有使用該地圖模型的城市據點,包括:柏格頓、提亞福德、蒂格納、布林多斯特。

  修改最終區域城牆結構,增加可通行的二層城牆,可兼顧內外防禦

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增加可通行的二層城牆

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增加可通行的二層城牆

  最終區域其中一處入口增加城門,可被武將破壞

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最終區域其中一處入口增加城門

系統最佳化

天命軍爵位最佳化

  最佳化了爵位獎勵分發規則,將分封爵位和獲得爵位獎勵分離,每週一0點,會固定時間進行爵位俸祿發放;

  每週六22:30會進行家族勢力值結算,家族領袖爵位發生變動時,會清空成員的爵位,需要進行再次分封;

  最佳化了爵位分封規則,家族長可以隨時進行爵位分封、剝奪,被分封的成員,24小時內無法再次進行分封;

  家族領袖移交職位時,新家族領袖,會直接獲得家族領袖的爵位;

  增加了爵位分封的表現,封爵時,會有系統郵件提示,同時受封者也會收到系統提示。

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受封郵件提示最佳化

戰場內補給點最佳化

  簡化補給點互動流程,將兵團整備、武將整備,統一合併在一起,靠近補給點內戰鼓時,按【F鍵】,可以直接開啟整備介面,操作完畢後,再次按【F鍵】或滑鼠點選,即可進行更換操作。

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補給點介面最佳化

限免兵團和僱傭兵最佳化

  限免兵團和僱傭兵的入口從【尋訪】(快捷鍵X)介面移動到了【兵團】(快捷鍵U)介面中,玩家可以點選【傭兵】頁籤來進入僱傭兵團和限免兵團的功能介面,並透過【限免兵團】頁籤和【僱傭兵團】頁籤來自由切換兩個頁面。

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限免兵團介面最佳化

  最佳化了過期限免兵團的顯示邏輯,過期的限免兵團會加上塵封標記並在兵營中的排序會被放在最後的位置。

  最佳化了限免兵團對應的兵譜節點未被解鎖時,玩家右鍵使用兵牌的邏輯,在該情況下玩家右鍵使用兵牌會跳轉至使用兵牌增加解鎖進度的介面,而不是增加兵團經驗的介面

守點分計入戰功貢獻評分

  玩家在打斷敵人對野戰奪旗模式據點、補給點的奪取時,會獲得一定的戰場貢獻評分

  玩家在據點內阻止敵人奪旗時,也會獲得一定的戰場貢獻評分

兵團陣點圖最佳化

  以最佳化陣型表現、修復一些使用上的手感不適為目的,對兵團的陣點圖進行了一輪最佳化,具體內容如下:

  調整以下長柄類兵種的橫列陣陣點排列,最佳化陣型表現:

  甘州邊民、青徐槍團、俞家槍兵、盡忠長槍營、川東長槍手

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長柄類兵種橫列陣調整

  調整以下刀騎類、槍騎類兵種的橫列陣陣點排列,最佳化陣型表現:

  涼州剽騎、定遠佩刀騎、榆林驃騎營、諾曼騎士侍從、薩克森槍騎兵、馬耳他騎士、匈牙利驃騎兵

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騎兵橫列陣調整

  調整以下刀騎類、槍騎類兵種的衝矢陣/楔形陣陣點排列,最佳化陣型表現:

  定遠佩刀騎、薩克森槍騎兵、關寧鐵騎、播州弩騎營

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騎兵衝矢陣調整

  調整以下塔盾類、盾矛類兵種的鐵壁陣陣點排列,解決其內圈陣點可能不均勻的問題:

  京畿鐵衛營、遼東重甲隊、馬耳他盾矛衛隊、神武巨盾營

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塔盾類、盾矛類兵種鐵壁陣調整

  調整以下火槍類、弩箭類兵種的三段陣陣點排列,使陣型更符合設定:

  諾曼弩手、高盧十字弩手、播州連弩營、清遠火銃營、胡斯志願火銃手、維也納火槍近衛軍、魯密火銃營、鎮遠火銃手

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火槍類、弩箭類兵種三段陣調整

  調整以下弩箭類兵種的齊射陣陣點排列,使其陣型更符合設定:

  諾曼弩手、高盧十字弩手

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弩箭類兵種齊射陣調整

  調整襄陽擲矛死士的盾陣陣點排列,最佳化陣型表現;

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襄陽擲矛死士盾陣調整

  調整關寧鐵騎的勾形陣陣點排列,最佳化陣型表現;

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關寧鐵騎勾形陣調整

  調整以下盡忠長槍營的刺蝟陣陣點排列,解決其內圈陣點可能不均勻的問題。

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盡忠長槍營刺蝟陣調整

其他最佳化

  天雄神射營甲箭技能移到技能欄,5號鍵位改為切換武器

  最佳化了火槍系兵團指定射擊的顯示

  鐵火商盟登入獻禮中,第八天的獎勵調整為武將經驗卡(單場)*3

  播州弩騎營兵裝在軍火黑商的售價調整為4200銀幣/個

  賽季每週挑戰中,“任務老兵”勳章簡單任務的完成條件調整為一次

Bug修復

  修復了在伺服器維護後,限免兵團有機率會再次重新整理的問題

  修復了當限免兵團對應的兵譜節點被塵封時,該限免兵團無法出戰的問題

  修復了在部分情況下,帶盾兵團使用盾牌格擋傷害後,這部分傷害沒有計算進入戰場承傷統計的問題

  修復賽季周挑戰“興國旺族”任務中,從據點任務獲得的名望不能增加進度的問題

  修復部分賽季周挑戰與兵團挑戰擊殺或助攻類任務,在武將單挑與訓練營中計數異常的問題

  修復裝備忠魂·威後在未造成傷害時仍會被敵人阻擋的問題

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