《DOTA2》明年推出區域性官方聯賽 DPC賽制將改革
今日《DOTA2》官方宣佈將在明年下一個新賽季將推出區域性官方聯賽,而傳統DPC賽制將迎來改革。
TI10之後,DPC將推出全新的賽事系統來讓《DOTA2》賽事整體更加井然有序,並且讓二、三線隊伍也更有發展的機會。
新的一年賽事將分成3個賽季。每個賽季都將有6個區域性官方聯賽,並且會讓賽季表現最好的戰隊進行一個Major賽事,一如既往,全年最後將以國際邀請賽作為賽季結尾。
區域性官方聯賽
每個賽季一個地區將有28萬美元的總獎池,並且聯賽分為兩個級別,高階和低階各8支戰隊,即全球一共96支戰隊參與。每個賽季結束期間,高階別聯賽排名末尾的兩支隊伍將同低階別聯賽前兩名的隊伍互換位置。低階別排名墊底的兩支隊伍,則會被海選賽前兩名的隊伍取代,以便實現聯賽中的新陳代謝。
V社表示相信新的聯賽機制會隨著時間推移將逐漸成熟和職業化,加上穩定的獎金池,將讓二、三線戰隊發展環境愈發健康化。
每個賽季的常規賽將持續6周的時間,賽制將採取組內單迴圈BO3的模式。為了方便玩家們屆時觀看,賽事的時間相較統一。高階別聯賽將在官方演播室播出,而低階別聯賽將在地區性的頻道和DOTA TV播出。
目前第一賽季聯賽名單將由V社來決定,戰隊也需要賽季開始前宣佈自己將參加哪個賽區(必須符合賽區要求)。如果賽區聯賽有空位將在TI10之後參加預選賽爭奪相關席位。
賽程表
高階別聯賽:
低階別聯賽:
(此處未標明為何時區時間,可能為北美時間,即向後推延16個小時)
獎池分配
高階別聯賽:
低階別聯賽:
(標註1為適用於歐洲、中國、東南亞和北美賽區。標註2為適用於歐洲和中國賽區。)
這裡V社提到了戰隊地區分配問題,每支戰隊必須有3名或以上選手常駐與該地區。另外,每支戰隊允許4場比賽使用一個替補,前提是該替補尚未給正在進行地區職業聯賽的隊伍打過比賽。
如果有戰隊需要更換賽區,他們必須透過該賽區的海選賽選拔和低階別聯賽。每個賽季進行期間,從聯賽開始到Major結束,戰隊陣容將被鎖定。當Major結束後和下個賽季開始前,戰隊將允許變動陣容。每次更換一個選手將扣除對應的15% DPC積分。
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