DOTA2隆重推出地區聯賽

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  TI10之後Dota巡迴邀請賽將引入全新系統,使Dota賽事全年的賽程安排更為合理,並且新的框架更有利於二線和三線隊伍的發展。

  下一年將劃分為3個賽季。每個賽季先是6個地區聯賽,賽季末則是全球頂尖隊伍參加的甲級聯賽。而整個賽年的最後,和以往一樣還是國際邀請賽。

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地區聯賽:

  六個地區聯賽,每個賽季各賽區均擁有28萬美元總獎金。聯賽分為職業組和精英組,職業組8支隊伍,精英組8支隊伍,全球共有96支隊伍。每個賽季後,精英組排名最後的2支隊伍將和職業組排名靠前的2支隊伍交換。職業組排名最後的2支隊伍將從聯賽中淘汰,替換為公開預選賽中晉級的2支新隊伍,使新隊和新人能不斷進入。

  聯賽貫穿全年,每週比賽時間固定,再搭配扁平的獎金分配規則應該能持續地營造二三線的職業氛圍。

  每個賽季的聯賽為期六週,每個賽區均為所有隊伍參加的Bo3迴圈賽。為了方便大家關注自己喜愛的賽區和隊伍,全年每個賽區的比賽都會是固定的時間和時段。

  所有精英組比賽均由工作室製作直播。所有職業組比賽將在DotaTV播出。

  各個賽區每週均有三個比賽日,日程安排如下。所有時間均為太平洋時間。每個時間段均為Bo3的系列賽:

日程安排:

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  在首個賽季中,Valve將會指定職業組和精英組的初始隊伍。隊伍也需要在賽季開始前宣佈自己參賽(並擁有相應資格)的地區。剩下的名額會在2020年國際邀請賽結束後的預選賽中產生。

獎金分配

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  1 僅歐洲,中國,東南亞和北美

  2 僅歐洲和中國

  3 替換為公開預選賽晉級的隊伍

  參賽隊伍的對應賽區為隊伍中3名以上選手的居住地。另外,隊伍可以在至多4場比賽中使用替補,只要替補自身處於職業組,或沒有參加地區聯賽。

  若隊伍決定更改賽區,他們需要透過公開預選賽進入該賽區,並從該地區的職業組開始比賽。

  每個賽季期間,從賽季初至甲級聯賽結束,所有陣容將被鎖定。甲級聯賽結束後至下個賽季開始前可以更改陣容。每變動一個選手,該隊伍的當前積分都會被扣除15%。

甲級聯賽

  每個賽季都將以甲級聯賽收尾,甲級聯賽由所有賽區的18支隊伍參加,總獎金為50萬美元,並擁有巡迴賽積分。

  18支參賽隊伍為每個地區職業組和精英組排名靠前的隊伍。每個地區晉級的參賽隊伍數量全年固定:

  歐洲和中國:各4個名額。

  北美和東南亞:各3個名額。

  獨聯體和南美:各2個名額。

甲級聯賽賽制

  外卡賽:

  賽制:6支隊伍,Bo2迴圈賽。排名前二的隊伍晉級小組賽。靠後的四支隊伍被淘汰。

  參賽隊伍:

  歐洲聯賽季軍

  歐洲聯賽殿軍

  中國聯賽季軍

  中國聯賽殿軍

  北美聯賽季軍

  東南亞聯賽季軍

  小組賽:

  賽制:8支隊伍的Bo2迴圈賽。排名前二的隊伍晉級淘汰賽勝者組。第三至六名晉級淘汰賽敗者組。排名靠後的兩支隊伍將被淘汰。

  參賽隊伍:

  歐洲聯賽亞軍

  中國聯賽亞軍

  北美聯賽亞軍

  南美聯賽亞軍

  獨聯體聯賽亞軍

  東南亞聯賽亞軍

  外卡賽隊伍#1

  外卡賽隊伍#2

  淘汰賽:

  賽制:12支隊伍雙敗淘汰賽。

  勝者組:

  歐洲聯賽冠軍

  中國聯賽冠軍

  東南亞聯賽冠軍

  南美聯賽冠軍

  北美聯賽冠軍

  獨聯體聯賽冠軍

  小組賽第一名

  小組賽第二名

  敗者組:

  小組賽第三名

  小組賽第四名

  小組賽第五名

  小組賽第六名

  獎金分配:

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  第三個賽季結束後,巡迴賽積分最高的12支隊伍將晉級2021年國際邀請賽。剩餘名額將透過六個賽區的預選賽決出,每個賽區的參賽隊伍為未被直邀參加TI的8支頂尖隊伍。TI將不再舉辦公開預選賽。

日期

  每個賽季的日期如下:

  第1賽季秋季聯賽:10月5日 - 11月15日

  第1賽季甲級聯賽:12月7日 – 12月19日

  第2賽季冬季聯賽:1月4日 – 2月14日

  第2賽季甲級聯賽:3月8日 – 3月20日

  第3賽季春季聯賽:4月12日 – 5月23日

  第3賽季甲級聯賽:6月21日 – 7月3日

  在此時間範圍之外可以舉辦第三方賽事。

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