《魔物獵人世界》冰原DLC全怪物異常結束動作說明

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《魔物獵人世界》冰原DLC中,很多怪物都有各種異常的結束動作來提醒玩家,怎麼透過這些動作來判斷異常結束,玩家“-AC”分享了《魔物獵人世界》冰原DLC全怪物異常結束動作說明,希望能幫到大家。

前言

1.測這個有什麼用? 方便打控,比如骨錘龍麻痺結束後,我要接陷阱,那麼我什麼時候接呢?落穴撐開需要四秒,那麼我肯定是在怪物還麻痺的時候接。但是,經過測試我們知道,骨錘龍麻痺結束後,會有四秒的【固定硬直】那麼我們完全可以等麻痺結束的一瞬間使用落穴,多賺四秒的控制!

2.異常壓起身,我之前說過,壓麻痺等異常的起身是無用的,因為異常的【固定硬直】也算作異常的一部分,是不可能被硬直等級低的【部位硬直】覆蓋。所以當你壓麻痺等起身的時候,是無用功,而壓【固定硬直】的起身才是正確的。

大賊龍

遊民星空

大賊龍!秒叫醒足足有九秒的硬直,所以異常不用打那麼快,其次他可能是唯一一直鎖部位破壞的怪物。

即,吃飽後,控住 隊友輸出肚子,肚子達到臨界值,但是不會破壞,而當你鬆開控住,隊友補任意一刀,它就會出一個十六秒的大硬直!並且這個硬直的硬直等級居然比陷阱還要高! 欺負王中分的時候可以利用!

(其他怪物不能這樣)

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