《全境封鎖2:紐約軍閥》評測8.0分 驚喜與遺憾並存

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儘管《全境封鎖》系列自初代作品以來,就一直被“終局體驗”、“裝備掉落”、“技能組合”、“副本關卡”等方面的設計缺陷反覆困擾——但有一個不可否認的事實是,它畢竟是一款有著較強長線運營需求的遊戲,育碧持續改進最佳化的決心也從未動搖。而在如今“紐約軍閥”這個《全境封鎖2》的大型DLC中,一些痼疾出現了立竿見影且令人振奮的改進。當然遺憾也同樣大量存在,“紐約軍閥”距離完美還有相當遠的距離。

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“紐約軍閥”允許玩家直接建立一個30級的角色,直接體驗DLC部分

顧名思義,“紐約軍閥”將把你從華盛頓重新帶回紐約。而且你所要面對的全新開放世界,也並非是初代地圖粗暴的重複利用——如今的紐約已經不再被冰雪覆蓋,氣候的變化和野生動植物的侵蝕讓紐約的面貌更富多樣性。這裡不僅僅有廢棄的鋼筋混泥土鑄成的摩天大樓,還有因為長期積水形成的市內沼澤、縱橫交錯的地下隧道、以及充斥著各種大型機械的港口。雖然在面積和規模上肯定無法跟初代的紐約相提並論,但依然已經接近華盛頓開放世界的三分之一——以擴充套件內容的標準來衡量,已經能算得上是相當飽滿了。

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大BOSS和他的四個小夥伴

這個擴充套件包的主軸圍繞著追捕叛變的前國土戰略局特工艾倫·基納展開。這個角色早在很久以前就在多個重要場合被側面提及,許多重大事件背後似乎都有他操作的痕跡,相當於育碧在故事情節方面挖的一個坑。而這個DLC將徹底瞭解這段線索——但是與此同時又順手丟擲了一個更大的謎團和反轉。在如何吊玩家胃口方面,《全境封鎖》的編劇們顯然已經相當用心了。只不過遺憾的是,敘事對《全境封鎖》而言向來都處於比較邊緣的位置,其核心玩法與氛圍節奏其實並不鼓勵玩家去探索或沉浸到故事當中。最後的大反轉確實讓我眼前一亮,但效果和程度卻相當有限。

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這個DLC的開放世界探索體驗更加緊湊,內容也更加精緻

在開放世界的探索上,“紐約軍閥”則是透過育碧最得心應手的節奏展開。艾倫·基納自然是整個擴充套件包主線故事的最終BOSS,但是在挑戰他之前必須得打敗他全部四個副手。而每一個副手都在地圖上劃分了自己的勢力範圍,因此這個過程正好伴隨著開放世界的探索。不過這一次在探索節奏上明顯變得更加緊湊、集中、而且也更富設計感。比如尋找箱子和蒐集品的部分,雖然總數量沒有那麼多了,但尋找的過程也不再是單純花時間跑路了。這個DLC中的找箱子基本上都被做成了一個個頗有意思的解密小遊戲。其中比較難找到的甚至會耗掉你數十分鐘的時間冥思苦想,雖然從收益率的角度來看明顯不划算——可當你最終透過自己的智慧解決難題時,獲得的快樂和成就感同樣無可比擬。

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BOSS戰遠遠比遊戲本體更加出色

幾個最重要副本的關卡設計水準也出現了明顯提升。敵人的組合更加多樣,進攻也更富侵略性,這鼓勵著我根據實際情況不斷嘗試不同的應對策略。針對四個副首領以及艾倫·基納的五場BOSS戰則是這個擴充套件包最大的亮點。一方面BOSS的出場和影響基本上被拉長到了副本的整個環節,提供了較長的預熱期,這讓最後環節的對抗顯得更加驚心動魄;另一方面,每一個BOSS都有著特色非常鮮明的技能或戰鬥方式,從擅長設定陷阱的狩獵專家,到武裝到牙齒的重灌大兵——如果說遊戲本體的BOSS大多數只相當於血厚一點的雜兵,那麼這個DLC的所有BOSS都是真正意義上的BOSS,絕對會給你留下深刻印象。

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新技能:電擊陷阱

在打敗四個副手後,你還將分別獲得他們所擅長的技能,而這也給《全境封鎖2》的技能樹新增了一批成員的同時,也讓潛在的戰術組合變得更加豐富。只不過相對本體已經相對完善的幾大技能體系來說,新增的四個技能就顯得相對單薄且缺乏變數了。再加上游戲的技能搭配方面本身就很容易找到“最優解”,而這個DLC新增的幾個技能雖然挺新鮮、但在實用性上卻未必高效,因此也就變得有些雞肋。

裝備系統則是這次更新的重點——或者換句話說,從“紐約軍閥”這個版本開始,育碧徹底重新設計了《全境封鎖2》的裝備系統。裝備能力的計算和呈現方式改成了透過技能分階的辦法來重新表達。換句話說,現在玩家將更直觀地理解每一件裝備對各個屬性的等級貢獻,在配裝上變得更加清晰明瞭。但是對於已經擁有成熟配裝的老玩家而言,這套系統相當於完全打破了他們原本的配裝邏輯,裝備強度也被普遍拉弱。從某種意義上而言,也相當於是在變相逼迫玩家們放下過去,購買《紐約軍閥》這個擴充套件包,然後重新開始……

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武器裝備系統大改

而基礎等級上限的提升則是這種意圖的另一種表達方式。最高等級從30級提升到了40級,相應能獲得的裝備強度自然也就不可同日而語。此外,在玩家再次滿級之後,《紐約軍閥》還引入了一套類似《暗黑3》“巔峰等級”的“國土戰略局”等級——從此以後,每填滿一次經驗值條,你都將獲得一個全新的點數來繼續強化你的某一項基礎數值屬性。從對長遠運營的野心來看,這個DLC在“肝”方面的強度甚至超過了《全境封鎖2》本體。此外,隨著現實中時間推進逐步上線的新副本、新劇情、新武器、新裝備,依然會在接下來很長一段時間試圖維持遊戲熱度和線上人數。具體能否在長線運營方面有所突破,就只能交給時間來回答了。

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《全境封鎖》版本的“巔峰等級”

但是話又說回來,儘管《紐約軍閥》在終局體驗方面又進一步下了不少功夫,但它的氣質依然更像是有始有終的傳統單機遊戲。雖然可以長期遊玩,但是最讓我滿足的部分依然截止到40級就結束了。這一方面依然是因為目前大多數關卡內容層面上的東西都集中在這個階段;另一方面則主要在於成長方面的體驗。在滿級前,每升一級、或者每打完一個區域BOSS,我都會明顯感覺自己在數值和技能方面變得更強,敵人所帶來的挑戰同時來自於多個維度;可在我40級之後,成長變強的感覺就變得越來越稀薄,挑戰也逐漸變得更像是在糾結數值遊戲。雖說這種問題絕大多數MMORPG或刷子網遊都會碰到,但在具體的調節技法方面,《全境封鎖》依然存在很大的最佳化空間。

結語

“紐約軍閥”是《全境封鎖2》迄今為止最棒的一個擴充套件包,雖然依然存在許多系列痼疾,但它在開放世界探索、關卡設計、敘事技巧等方面也出現了振奮的進化。如果你是這個系列的忠實玩家,“紐約軍閥”絕對物有所值。

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