《Dota2》7.25版更新補丁上線 大量物品和英雄改動
今日(3月18日)V社宣佈《DOTA2》7.25版更新補丁正式上線,此次補丁對全英雄選擇的英雄挑選進行了重做,大量物品和英雄改動等等。一起來看看詳細報導吧!
綜合
- 全英雄選擇的英雄挑選已經重做。現在為5輪,每輪天輝和夜魘同時選擇1名英雄,而且選擇的英雄將在下一輪揭曉。如果選擇了同一名英雄,後選的玩家將獲得額外的時間選擇另一名英雄。
- 重做了全英雄選擇中停用英雄的機制。原來只會停用提議英雄中一半的英雄。現在每次提議都有50%的成功機率。若被停用的英雄少於10名,將根據玩家的積分水平相應的英雄被禁比率自動停用英雄。
- 現在強化神符的初始產生時間為4分鐘(後續間隔還是每2分鐘)
- 強化神符在40分鐘後不再於河道兩端同時產生
- 移除了英雄擊殺的團隊金錢橡皮筋機制(重做了公式,簡化如下)
舊英雄擊殺範圍金錢:
===
定義:
- 財產總和排名系數 = 1.6 -> 0.4 基於擊殺者的財產總和在隊伍內排名
- 財產總和貧窮係數 = 1.2 -> 0.6 基於陣亡英雄的財產總和在隊伍內排名
- 翻盤係數 = 1(團隊經濟落後時),或 0(團隊經濟領先時)
1名英雄:財產總和貧窮係數 * 財產總和排名系數 * (126 + 4.5 * 陣亡英雄等級 + 翻盤係數 * (陣亡英雄財產總和 * 0.026 +70)/1))
2名英雄:財產總和貧窮係數 * 財產總和排名系數 * (63 + 3.6 * 陣亡英雄等級 + 翻盤係數 * (陣亡英雄財產總和 * 0.026 +70)/2))
3名英雄:財產總和貧窮係數 * 財產總和排名系數 * (31.5 + 2.7 * 陣亡英雄等級 + 翻盤係數 * (陣亡英雄財產總和 * 0.026 +70)/3))
4名英雄:財產總和貧窮係數 * 財產總和排名系數 * (22.5 + 1.8 * 陣亡英雄等級 + 翻盤係數 * (陣亡英雄財產總和 * 0.026 +70)/4))
5名英雄:財產總和貧窮係數 * 財產總和排名系數 * (18 + 0.9 * 陣亡英雄等級 + 翻盤係數 * (陣亡英雄財產總和 * 0.026 +70)/5))
新英雄擊殺範圍金錢:
===
(50 + 陣亡英雄財產總和 * 0.03)/英雄數量
- 連殺被終結時提供的金錢從60->480增加至200->690
- 連殺被終結時提供的經驗從400->1800增加至500->2040
- 隊長模式現在每個階段的停用數量從3/2/1個改為4/1/1個
- 隨機徵召的英雄數量從50個減少至40個
- 現在天輝遠古中立生物更容易堆疊
- 第1級中立物品掉落機率從10%增加至14%
- 泉水的攻擊力從275點增加至300點
- 中立生物的寒冰盔甲減速從30減少至25
- 中立生物的寒冰盔甲護甲加成從6點減少至5點
- 幻象神符現在啟用時機制與幻影斧類似(改變位置,驅散,躲避彈道)
物品
暗淡胸針
- 魔法加成從225點減少至200點
寒鐵鋼爪
- 現在對遠古生物有效
窮鬼盾
- 敏捷加成從7點增加至8點
賢者石
- 金錢收入從+60增加至+70
林野長弓
- 攻擊速度加成從10提升至15
幽冥披巾
- 魔法抗性從20%提升至25%
網蟲腿
- 轉身速率從+30%提升至+50%
- 被動移動速度加成從24%提升至28%
維修器具
- 自身生命恢復從+17增加至+20
魔力箭袋
- 冷卻時間從8秒降低至6秒
浩劫巨錘
- 擊退範圍從300增加至350
- 減速現在也影響攻擊速度
閃靈
- 冷卻時間從5秒減少至4秒
- 距離從600減少至450
平世劍
- 攻擊速度加成從50提升至60
惡牛角
- 技能免疫的持續時間從1.75秒增加至2秒
無知小帽
- 生命值從1000點增加至1200點
先哲之石
- 現在提供+10 魔法恢復
弩炮
- 擊退的純粹傷害從30點增加至40點
林地神行靴
- 生命恢復從50增加至60
回城卷軸
- 售價從50金增加至90金
遠行鞋
- 不再擁有主動技能
- 裝備後將使回城卷軸升級。冷卻時間減少至40秒,並且可以對單位使用,並且使用時不會消耗次數。
- 移動速度加成從32/35%增加至38%/44%
標槍
- 傷害從100點減少至80點
雷神之錘
- 攻擊速度從+75減少至+65
淬毒之珠
- 每秒傷害從5點減少至2點
- 近戰的減速效果從12%增加至15%
- 減速時間從3秒減少至2秒
回覆戒指
- 售價從250金減少至225金
恢復頭巾
- 合成不再需要鐵樹枝幹
- 不再提供+3 全屬性
- 生命恢復從2點/秒提升至2.5點/秒
賢者面罩
- 魔法恢復從0.75點/秒提升至1點/秒
- 售價從250金減少至225金
王者之戒
- 合成不再需要鐵樹枝幹
- 不再提供+3 全屬性
- 魔法恢復光環從1.25點/秒提升至1.4點/秒
玄冥盾牌
- 合成不再需要鐵樹枝幹
- 不再提供+3 全屬性
- 圖紙價格從300金減少至225金
- 護甲加成從2點增加至2.5點(僅對英雄和玩家單位有效)
弗拉迪米爾的祭品
- 全屬性加成從6點減少至5點
- 魔法恢復從1.25點/秒增加至1.5點/秒
紛爭面紗
- 魔法恢復從1.25點/秒增加至1.5點/秒
血棘
- 現在需要振奮寶石,取代水晶劍
- 攻擊力從+75減少至+30
- 攻擊速度加成從30提升至85
- 不再被動觸發致命一擊
狂戰斧
- 現在需要闊劍和秘銀錘,取代惡魔刀鋒和圖紙
闊劍
- 售價從1200減少至1000
- 攻擊力從+18減少至+16
水晶劍
- 圖紙價格從500金增加至700金
- 攻擊力加成從45點減少至34點
- 致命一擊機率從20%增加至30%
先鋒盾
- 不再需要200金的圖紙
赤紅甲
- 圖紙價格增加200金
深淵之刃
- 圖紙價格增加200金
鷹歌弓
- 售價從3200金減少至3000金
蝴蝶
- 敏捷從35點減少至30點
虛靈之刃
- 虛化衝擊的主屬性傷害從200%減少至150%
- 虛化衝擊的基礎傷害從75點增加至125點
散慧對劍
- 魔法損失降低從16%增加至18%
- 技能增強從12%增加至14%
慧夜對劍
- 魔法損失降低從16%增加至18%
- 技能增強從12%增加至14%
否決墜飾
- 不再鎖閉敵人
- 現在持續驅散目標
- 持續時間從6秒減少至5秒
- 減速從100%,持續0.4秒減少至80%,持續0.5秒
- 冷卻時間從13秒減少至11秒
- 施法距離從600提升至900
- 護甲加成從5點增加至8點
- 攻擊力加成從65點增加至80點
原力法杖
- 施法距離從750減少至550(對敵人為850)
- 不再為無法驅散
颶風長戟
- 對隊友的施法距離從800減少至550
- 不再為無法驅散
微光披風
- 施法距離從800減少至550
偵查守衛
- 視野範圍從1600減少至1400
聖潔吊墜
- 圖紙價格從800減少至500
死靈書
- 金錢和經驗獎勵從100/150/200減少至50/100/150
- 圖紙價格從1300減少至1250
永恆之盤
- 冷卻時間從115秒減少至105秒
白銀之鋒
- 負面效果現在減少50%恢復和治療
淨化藥水
- 持續時間從50秒減少至30秒
- 魔法恢復從4.5點/秒提升至6點/秒
凝魂之露
- 魔法恢復從0.75點/秒提升至0.9點/秒
魔瓶
- 售價從650金減少至625金
勇氣勳章
- 魔法恢復從0.75點/秒提升至1.25點/秒
炎陽紋章
- 魔法恢復從1.5點/秒提升至1.75點/秒
治療指環
- 生命恢復從6點/秒提升至6.5點/秒
- 售價從850金減少至825金
虛無寶石
- 售價從850金減少至825金
堅韌球
- 生命恢復從6點/秒提升至6.5點/秒
挑戰頭巾
- 生命恢復從8點/秒提升至8.5點/秒
洞察菸鬥
- 生命恢復從8點/秒提升至8.5點/秒
- 不再提供+3 全屬性
清蓮寶珠
- 魔法消耗從75點增加至150點
鐵意頭盔
- 生命恢復從3.5點/秒提升至5點/秒
- 售價從900金增加至925金
恐鰲之戒
- 售價從700金減少至600金
- 生命恢復從3.5點/秒提升至4.5點/秒
靜謐之鞋
- 生命恢復從16點/秒減少至14點/秒
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