《Dota2》7.25版更新補丁上線 大量物品和英雄改動

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今日(3月18日)V社宣佈《DOTA2》7.25版更新補丁正式上線,此次補丁對全英雄選擇的英雄挑選進行了重做,大量物品和英雄改動等等。一起來看看詳細報導吧!

《Dota2》7.25版更新補丁上線  大量物品和英雄改動

綜合

- 全英雄選擇的英雄挑選已經重做。現在為5輪,每輪天輝和夜魘同時選擇1名英雄,而且選擇的英雄將在下一輪揭曉。如果選擇了同一名英雄,後選的玩家將獲得額外的時間選擇另一名英雄。

- 重做了全英雄選擇中停用英雄的機制。原來只會停用提議英雄中一半的英雄。現在每次提議都有50%的成功機率。若被停用的英雄少於10名,將根據玩家的積分水平相應的英雄被禁比率自動停用英雄。

- 現在強化神符的初始產生時間為4分鐘(後續間隔還是每2分鐘)

- 強化神符在40分鐘後不再於河道兩端同時產生

- 移除了英雄擊殺的團隊金錢橡皮筋機制(重做了公式,簡化如下)

舊英雄擊殺範圍金錢:

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定義:

- 財產總和排名系數 = 1.6 -> 0.4 基於擊殺者的財產總和在隊伍內排名

- 財產總和貧窮係數 = 1.2 -> 0.6 基於陣亡英雄的財產總和在隊伍內排名

- 翻盤係數 = 1(團隊經濟落後時),或 0(團隊經濟領先時)

1名英雄:財產總和貧窮係數 * 財產總和排名系數 * (126 + 4.5 * 陣亡英雄等級 + 翻盤係數 * (陣亡英雄財產總和 * 0.026 +70)/1))

2名英雄:財產總和貧窮係數 * 財產總和排名系數 * (63 + 3.6 * 陣亡英雄等級 + 翻盤係數 * (陣亡英雄財產總和 * 0.026 +70)/2))

3名英雄:財產總和貧窮係數 * 財產總和排名系數 * (31.5 + 2.7 * 陣亡英雄等級 + 翻盤係數 * (陣亡英雄財產總和 * 0.026 +70)/3))

4名英雄:財產總和貧窮係數 * 財產總和排名系數 * (22.5 + 1.8 * 陣亡英雄等級 + 翻盤係數 * (陣亡英雄財產總和 * 0.026 +70)/4))

5名英雄:財產總和貧窮係數 * 財產總和排名系數 * (18 + 0.9 * 陣亡英雄等級 + 翻盤係數 * (陣亡英雄財產總和 * 0.026 +70)/5))

新英雄擊殺範圍金錢:

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(50 + 陣亡英雄財產總和 * 0.03)/英雄數量

- 連殺被終結時提供的金錢從60->480增加至200->690

- 連殺被終結時提供的經驗從400->1800增加至500->2040

- 隊長模式現在每個階段的停用數量從3/2/1個改為4/1/1個

- 隨機徵召的英雄數量從50個減少至40個

- 現在天輝遠古中立生物更容易堆疊

- 第1級中立物品掉落機率從10%增加至14%

- 泉水的攻擊力從275點增加至300點

- 中立生物的寒冰盔甲減速從30減少至25

- 中立生物的寒冰盔甲護甲加成從6點減少至5點

- 幻象神符現在啟用時機制與幻影斧類似(改變位置,驅散,躲避彈道)

物品

暗淡胸針

- 魔法加成從225點減少至200點

寒鐵鋼爪

- 現在對遠古生物有效

窮鬼盾

- 敏捷加成從7點增加至8點

賢者石

- 金錢收入從+60增加至+70

林野長弓

- 攻擊速度加成從10提升至15

幽冥披巾

- 魔法抗性從20%提升至25%

網蟲腿

- 轉身速率從+30%提升至+50%

- 被動移動速度加成從24%提升至28%

維修器具

- 自身生命恢復從+17增加至+20

魔力箭袋

- 冷卻時間從8秒降低至6秒

浩劫巨錘

- 擊退範圍從300增加至350

- 減速現在也影響攻擊速度

閃靈

- 冷卻時間從5秒減少至4秒

- 距離從600減少至450

平世劍

- 攻擊速度加成從50提升至60

惡牛角

- 技能免疫的持續時間從1.75秒增加至2秒

無知小帽

- 生命值從1000點增加至1200點

先哲之石

- 現在提供+10 魔法恢復

弩炮

- 擊退的純粹傷害從30點增加至40點

林地神行靴

- 生命恢復從50增加至60

回城卷軸

- 售價從50金增加至90金

遠行鞋

- 不再擁有主動技能

- 裝備後將使回城卷軸升級。冷卻時間減少至40秒,並且可以對單位使用,並且使用時不會消耗次數。

- 移動速度加成從32/35%增加至38%/44%

標槍

- 傷害從100點減少至80點

雷神之錘

- 攻擊速度從+75減少至+65

淬毒之珠

- 每秒傷害從5點減少至2點

- 近戰的減速效果從12%增加至15%

- 減速時間從3秒減少至2秒

回覆戒指

- 售價從250金減少至225金

恢復頭巾

- 合成不再需要鐵樹枝幹

- 不再提供+3 全屬性

- 生命恢復從2點/秒提升至2.5點/秒

賢者面罩

- 魔法恢復從0.75點/秒提升至1點/秒

- 售價從250金減少至225金

王者之戒

- 合成不再需要鐵樹枝幹

- 不再提供+3 全屬性

- 魔法恢復光環從1.25點/秒提升至1.4點/秒

玄冥盾牌

- 合成不再需要鐵樹枝幹

- 不再提供+3 全屬性

- 圖紙價格從300金減少至225金

- 護甲加成從2點增加至2.5點(僅對英雄和玩家單位有效)

弗拉迪米爾的祭品

- 全屬性加成從6點減少至5點

- 魔法恢復從1.25點/秒增加至1.5點/秒

紛爭面紗

- 魔法恢復從1.25點/秒增加至1.5點/秒

血棘

- 現在需要振奮寶石,取代水晶劍

- 攻擊力從+75減少至+30

- 攻擊速度加成從30提升至85

- 不再被動觸發致命一擊

狂戰斧

- 現在需要闊劍和秘銀錘,取代惡魔刀鋒和圖紙

闊劍

- 售價從1200減少至1000

- 攻擊力從+18減少至+16

水晶劍

- 圖紙價格從500金增加至700金

- 攻擊力加成從45點減少至34點

- 致命一擊機率從20%增加至30%

先鋒盾

- 不再需要200金的圖紙

赤紅甲

- 圖紙價格增加200金

深淵之刃

- 圖紙價格增加200金

鷹歌弓

- 售價從3200金減少至3000金

蝴蝶

- 敏捷從35點減少至30點

虛靈之刃

- 虛化衝擊的主屬性傷害從200%減少至150%

- 虛化衝擊的基礎傷害從75點增加至125點

散慧對劍

- 魔法損失降低從16%增加至18%

- 技能增強從12%增加至14%

慧夜對劍

- 魔法損失降低從16%增加至18%

- 技能增強從12%增加至14%

否決墜飾

- 不再鎖閉敵人

- 現在持續驅散目標

- 持續時間從6秒減少至5秒

- 減速從100%,持續0.4秒減少至80%,持續0.5秒

- 冷卻時間從13秒減少至11秒

- 施法距離從600提升至900

- 護甲加成從5點增加至8點

- 攻擊力加成從65點增加至80點

原力法杖

- 施法距離從750減少至550(對敵人為850)

- 不再為無法驅散

颶風長戟

- 對隊友的施法距離從800減少至550

- 不再為無法驅散

微光披風

- 施法距離從800減少至550

偵查守衛

- 視野範圍從1600減少至1400

聖潔吊墜

- 圖紙價格從800減少至500

死靈書

- 金錢和經驗獎勵從100/150/200減少至50/100/150

- 圖紙價格從1300減少至1250

永恆之盤

- 冷卻時間從115秒減少至105秒

白銀之鋒

- 負面效果現在減少50%恢復和治療

淨化藥水

- 持續時間從50秒減少至30秒

- 魔法恢復從4.5點/秒提升至6點/秒

凝魂之露

- 魔法恢復從0.75點/秒提升至0.9點/秒

魔瓶

- 售價從650金減少至625金

勇氣勳章

- 魔法恢復從0.75點/秒提升至1.25點/秒

炎陽紋章

- 魔法恢復從1.5點/秒提升至1.75點/秒

治療指環

- 生命恢復從6點/秒提升至6.5點/秒

- 售價從850金減少至825金

虛無寶石

- 售價從850金減少至825金

堅韌球

- 生命恢復從6點/秒提升至6.5點/秒

挑戰頭巾

- 生命恢復從8點/秒提升至8.5點/秒

洞察菸鬥

- 生命恢復從8點/秒提升至8.5點/秒

- 不再提供+3 全屬性

清蓮寶珠

- 魔法消耗從75點增加至150點

鐵意頭盔

- 生命恢復從3.5點/秒提升至5點/秒

- 售價從900金增加至925金

恐鰲之戒

- 售價從700金減少至600金

- 生命恢復從3.5點/秒提升至4.5點/秒

靜謐之鞋

- 生命恢復從16點/秒減少至14點/秒

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