《DOTA2》7.25補丁上線 大量英雄和物品迎來改動!
發佈日期 2020-03-18 11:04:00
《DOTA2》官方微博今天宣佈7.25補丁已經正式上線,本期補丁對全英雄選擇的英雄挑選進行了重做、移除了英雄擊殺的團隊金錢橡皮筋機制(重做了公式),此外也帶來了大量的物品和英雄改動。
全英雄選擇的英雄挑選已經重做。現在為5輪,每輪天輝和夜魘同時選擇1名英雄,而且選擇的英雄將在下一輪揭曉。如果選擇了同一名英雄,後選的玩家將獲得額外的時間選擇另一名英雄。
重做了全英雄選擇中停用英雄的機制。原來只會停用提議英雄中一半的英雄。現在每次提議都有50%的成功機率。若被停用的英雄少於10名,將根據玩家的積分水平相應的英雄被禁比率自動停用英雄
現在強化神符的初始產生時間為4分鐘(後續間隔還是每2分鐘)
強化神符在40分鐘後不再於河道兩端同時產生
移除了英雄擊殺的團隊金錢橡皮筋機制(重做了公式,簡化如下)
連殺被終結時提供的金錢從60->480增加至200->690
連殺被終結時提供的經驗從400->1800增加至500->2040
隊長模式現在每個階段的停用數量從3/2/1個改為4/1/1個
隨機徵召的英雄數量從50個減少至40個
現在天輝遠古中立生物更容易堆疊
第1級中立物品掉落機率從10%增加至14%
泉水的攻擊力從275點增加至300點
中立生物的寒冰盔甲減速從30減少至25
中立生物的寒冰盔甲護甲加成從6點減少至5點
幻象神符現在啟用時機制與幻影斧類似(改變位置,驅散,躲避彈道)
有關英雄、物品改動的詳情可以移步官方微博檢視
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