《魔物獵人世界》冰原DLC怪物血量倍率變化解析
《魔物獵人世界》在冰原DLC中調整了怪物血量變化的機制,讓玩家的狩獵難度得到了很大的改善。下面請看由“jack_7826”帶來的《魔物獵人世界》冰原DLC怪物血量倍率變化解析,希望對大家有用。
對於我們狩獵的物件,它到底有多少血,是固定值嗎?
多人任務血量如何變化,多怪任務又是如何變化的?
本文將帶你詳細瞭解每種怪物在不同任務中的血量變化機制。
相信大家著急想知道的是多人任務血量的變化,不過彆著急。
只有看懂了前面講解,你才知道多人任務怪物的血量到底是幾倍。
一、怪物的模型
本作怪獵截止版本Ver.13,一共為我們展示了68中不同的怪物
每種怪從血量、攻擊、防禦、異常抗性等等屬性都是確定的,這個是不會變的。
變化的只是倍率,所以我們只要掌握了這個倍率,我們就能夠知道他具體的血量(精確到個位數)
二、怪物的基礎血量和單人倍率
1、探索自由調查任務的單人倍率
我們先看第一張表,在單人探索任務、自由任務、調查任務中,基礎血量乘以倍率就是任務中的實際血量。
比如:
金火龍
探索、自由、調查任務中血量為:3000*7=21000
在歷戰調查任務中血量為3000*7.4=22200
在多怪任務中血量為3000*5=15000
在歷戰多怪任務中血量為3000*5.2=15600
但是要注意的是,在調查任務、自由任務中這個倍率有個浮動±0.2,每檔0.05
什麼意思呢?
就是這個金火龍在歷戰調查任務中它的血量倍率是7.2、7.25、7.3、7.35、7.4、7.45、7.5、7.55、7.6中的一種。
根據任務生成規則,7.35、7.4、7.45、7.5、7.55、7.6這六種偏強化的倍率出現機率高。
有兩點要注意:
1、最關鍵的一點同一調查任務怪物血量固定
比如你的一個調查任務倍率是7.5,那麼這個調查任務金火龍的血量就是固定的3000*7.5=22500
2、探索地圖中的怪物血量是固定的。
2、聚魔之地單人倍率
聚魔之地其實和探索任務一樣,怪物的血量是固定的。
但是根據地圖等級不同,同一種怪物倍率是不一樣的。
需要注意的是:金火龍、銀火龍、金獅子在非專屬7級地圖(非歷戰)時倍率6.8,冰呪龍在冰原3級地圖6.6倍,其他3級地圖6.4倍。
三、多人任務倍率
1、多人任務(3-4人)在單人倍率基礎上乘以多人倍率,倍率四捨五入取小數點後兩位
比如:
歷戰金火龍調查任務,單人任務7.5倍,多人2.6倍補正,補正後倍率19.5
3000*19.5=58500
雙人任務時,在單人、多人倍率的基礎上再乘以0.67倍(四捨五入保留小數點後兩位)
7.5*2.6*0.67=13.065=13.07
3000*13.07=39210
關於倍率四捨五入保留兩位的驗證方法
如果不取整3000*13.065=39195
關於這一點,可以透過撞牆實驗驗證,撞牆第一次是掉怪物的1/50血,遇小數點捨去(不是四捨五入)
39210/50=784.2=784
39195/50=783.9=783
實際7.5倍的歷戰金火龍,在雙人任務中撞牆第一次掉784的血
2、歷戰調查任務所有怪物,多人任務一律2.6倍,雙人任務再乘以0.67倍
3、聚魔之地所有怪物不分是否歷戰,多人任務一律2.55倍,雙人任務再乘以0.67倍
4、而對於非歷戰的調查、自由、探索任務中的怪物
要根據他所屬的自由M星任務中的等級,比如水妖是M2的、角龍是M3的、金火是M6的,來確定它的多人任務倍率。
而這些非歷戰的小怪沒必要記那麼清楚,知道演演算法就可以了。
最後總結
一般我們打歷戰調查任務,多人倍率2.6倍。
打聚魔之地,多人任務所有怪物2.55倍。
雙人的話,在單人、多人倍率乘積之上再乘以0.67倍。
不嚴謹的簡單的說,就是:
歷戰調查任務多人2.6倍,雙人1.74倍。
聚魔之地多人2.55倍,雙人1.71倍。
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