《仙劍奇俠傳5:前傳》通關總結心得分享

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仙劍奇俠傳5:前傳通關總結心得分享

仙劍奇俠傳5:前傳終於通關了,一個星期說長不長說短也不短。但是我覺得仙五前傳相比較仙五來說的確是一個良心之作。

一、操作 

操作是一個遊戲是否容易上手的重點,仙五之中的鎖定視角成為大家的詬病 

即使後面開放了解鎖視角的補丁,但是因為建模的偷懶 

所以一些小的地圖和房間還是沒有完美的呈現出視角自由化 

而前傳裡做到了所有地區的完美視角旋轉, 

你可以仰望天空,環顧四處的風景在戰鬥之餘欣賞下這個劍與武俠的時間 

操作也是沿襲了仙五的走路方式WASD以及滑鼠點選,使得玩過五代的玩家很容易上手

二、畫面以及建模 

仙五前傳的畫面風格與仙五風格非常相似,因為是出自同一引擎製作續集 

一些場景和仙五幾乎完全一樣引起許多老玩家的共鳴 

建模的還原度與2D圖片很高,動作神態都有著很大的提升

三、趣味性 

仙劍五除了對鎖視角有很大的歧義之外 

還有更大的歧義是遊戲的可玩性與趣味性 

仙劍系列的迷宮以及趣味小遊戲是其遊戲中的點睛之筆 

他讓玩家在思考抓狂的同時也同時給予了透過之後的喜悅 

仙劍五中欠缺的就是這種趣味性 

但是在仙五前傳裡,趣味性被髮揮到了極致 

許多需要動腦筋才能解開的機關回來了。 

司雲崖的音符,蚩尤冢裡的拼圖,虹芝嶼的機關 

在你焦頭爛額尋找機關的解法的同時也給仙五前傳增加了很多趣味性 

而仙劍系列的迷宮在仙五中因為地圖存在而導致的毫無難度 

在開放所有地圖的鎖定之後,一個很簡單的地圖也變得很困難 

即使你擁有地圖,也要在怪物和遙遠的道路里做一個抉擇。

四、彩蛋 

我個人非常喜歡的一個遊戲的細節——彩蛋 

彩蛋是創作團隊給予細心玩家的禮物 

仙五中鐵筆的幻境中的幻境給人以眼前一亮  

而到了仙劍五前傳,製作團體的彩蛋則放在各個地方 

無論是隨著遊戲進度而變化著的登陸畫面 

還是客棧中演奏遊戲主題曲的NPC 

這些小細節的彩蛋你沒找到? 

那就專門開放一張“創世山”來給大家好了 

不僅可以獲得道具,還可以獲得隱藏技能 

而沙漠中隨處可見“草 泥 馬”給人忍俊不禁的感覺

五、劇情 

仙五的劇情給人留下了很多遐想 

主線的內容不是很齊全,很多內容在隱藏任務裡 

使大家在進行遊戲的時候,一頭霧水 

仙五前傳則是把仙五中留下的遺憾和大坑全部補充完整了 

無論是龍溟和凌波的穿越人魔直接的愛戀 

還是姜承立誓改名入魔的絕決 

仙五之中所有的疑問在前傳中得到補充使之變的更加鮮活。 

與其說前傳是一部作品,不如說仙五前傳是仙五的一個50塊錢的DLC 

他讓仙五變得更鮮活,更完整,將整個時代背景與人物的所有相結合 

所有的故事有著順理成章的感覺 

而支線任務則是透過信件的格式給你做著一條條的資訊 

每一個可以控制的角色都有著屬於自己的一條支線 

透過支線任務,你會發現所有的角色都會逐漸的鮮活起來 

不在是一個路人甲乙丙丁而是鮮活有生命似的一樣 

而穿插其中的一些隱藏劇情對話,雖然不能像仙劍五之中的對最後結局有所影響 

但是也會讓加深對這些角色的看法,他們的性格。 

暮菖蘭嗜錢如命,毒影對血手的愛 

姜承對自己是魔的糾結與徘徊 

這一切的一切都在這些細小的隱藏劇情之中

六、戰鬥系統 

仙五前傳的戰鬥系統與仙劍五大相近庭 

同樣分為特技,仙術,道具,防禦,攻擊,逃跑以下幾種 

主角夏侯瑾軒擁有封印怪物的封,而暇則是會探龍手 

仙術的體系也是與仙五相同的 

風,雷,水,火,土,陰,陽 

5靈之間存在相生相剋的關係 

水克火、火克雷、雷克風、風克土、土克水 

水生風,風生火,火生土,土生雷,雷生水 

擊殺屬性的怪物之前選擇適當相剋的屬性可以容易一些 

選成相生屬性則會給對方加血 

絕技每個人物都會擁有自己的絕技 

消耗氣給予傷害技能十分華麗 

但是個人覺得亢長的技能動畫是唯一的詬病 

雖然可以跳過但是,長達幾十米的真空期一般的戰鬥還是覺得很漫長 

另外,遊戲中可以使用合體技兩個關係很好的角色可以使用合體技 

消耗主合擊著50點氣被合擊著25點氣。與仙五中的合擊技有所區別 

另外還有連攜技,透過滑鼠點選的證物可以發起連擊 

造成大量傷害,連攜技考驗反應以及手速 

也可以說是仙劍五前傳裡的又一特色玩法 

截止我寫這篇文章之時以及有人連攜連擊184次

七:其他系統 

除此之外,仙五前傳沿襲了仙劍五的符以及合成系統 

仙五前傳的符可以透過合成和主角封印獲得,取消了仙五的戰鬥符咒系統 

(戰鬥中可以使用的符咒) 

合成系統也增加了許多可以合成的內容,使合成系統再也不是仙五中的雞肋 

注:

合成武器需要的材料武器材料必須是商店中出售的可以合成,不能是無法合成的武器 

新增了卡牌收集系統,透過尋找各個地圖的軟星包子完成小遊戲活動 

一些卡牌透過收集物品和任務獲得 

一週目沒有特別研究之蒐集到90%左右不知道100有什麼特殊獎勵 

總的來說,仙五前傳是一部很優秀的作品 

他的出品過程中軟星聽取了很多仙五不足 

很多不足得到了長足的進步

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