《惡靈古堡:啟示錄》有感——致生化系列逝去的青春

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  感謝《惡靈古堡:啟示錄》能有幸移植到主機上來,讓生化迷能一嘗迴歸原點恐怖的滋味:
  值得肯定啟示錄是真正借鑑和還原生化1特點的作品,無論是驚悚的探索和黑暗的未知都讓人感受到許久未嘗的感覺,在一個龐大神秘的油輪裡不斷經歷生死考驗和尋求真相彷彿真把我又帶回了當年的那個恐怖洋館,但玩過後似乎發現又少了些什麼,不僅是因為大幅弱化了體術和動作,還有似曾相識的怪物和喪屍,難道真要回歸到這樣才叫惡靈古堡?找尋回憶當然是美好的,但是逝去的青春永遠不會再回來;回過頭再玩一玩生化4,智慧的敵人和精巧的關卡設計,多種方式的攻略方法,仍然有一種反覆研究的衝動,但它真的恐怖嗎?生化5、6雖然是全明星角色雲集和動作華麗繁多的人氣動作射擊遊戲,但從某種意義上它們已不再叫作惡靈古堡......
  也許對於恐怖遊戲來說,要麼爽快成動作遊戲,要麼恐怖成生存遊戲,爽快動作和驚悚恐怖真的就不能並存?這讓我不禁想起最近三上真司先生正在開發的新恐怖遊戲《心魔》,裡面所談到的可能做到動作部分和恐怖要素的平衡,如果真能這樣?或者它又是一個全新的“惡靈古堡”開始?
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