《孤島驚魂2》多人模式將無法超越CoD4

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負責《孤島驚魂2》多人部分的制作人Richard Gaetan在另一場合表達了對《CoD4》的敬意,稱其多人模式為FPS的聯機對戰豎立了標杆,但《Far Cry 2》因其題材的特殊性無法效仿:

“沒錯,自去年秋天起,它就成了多人遊戲的新標杆。我們玩了很多次,團隊成員玩了很多次,我們就此討論了很多次,某些人甚至想亦步亦趨,但我們覺得《Far Cry 2》無論是在技術層面還是遊戲機制方面都與其大相徑庭。”

“我們試著保留某些取自CoD4的特色——比如職業進階系統,包括武器解鎖等等,但這對我們不太適用,它顯得太沒有章法了,我們有自己的特色地圖,動態可破壞場景,熊熊大火,晝夜更替——總之這套東西不適合我們。”

“於是我們從單機部分攫取了某些精華應用於多人模式,再稍加調整,比如把動畫表現,裝彈,覘孔瞄準的節奏調得稍快一些,但又不會像其它射擊遊戲那麼快。”

《Far Cry 2》預計於本月21號登陸PC、PS3,和Xbox 360平臺(育碧上海公司曾表示該作年內與大陸玩家見面)。

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