《孤島驚魂4》全新細節揭露 玩家選擇將改變故事走向

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《孤島驚魂3》的成功讓玩家對系列新作《孤島驚魂4(Far Cry 4)》備受期待,而育碧早前公佈本作的各種演示、新情報勢來看,遊戲勢必又將會再次被推上神壇。而就在,英國著名遊戲雜誌《Edge》就再次為我們揭露了一批早前從未公開的細節,包括遊戲結局、與前作關係、開放世界設定等等,一起來看看吧。

對於育碧來說,Jason Brody(前作《孤島驚魂3》的男主角)已經死了。玩家批評團隊把《孤島驚魂3》裡Jason Brody設計成一個白人救世主,開發團隊意識到了這一點,因此在新作《孤島驚魂4》中,他們將透過各種方式避免重蹈之前的錯誤。

那麼在以上背景下,對於《孤島驚魂4》的男主角Ajay Ghale,育碧的打算是打造成一個玩家很容易滿足的角色,但又不會太沒有存在感。

Ajay Ghale被設定成一個和Jason Brody完全相反的人,更有“美式風度”。他彬彬有禮,值得尊敬,他的背景讓他成為整個故事的中心,儘管事實上他是一個外國人。

遊戲的主線任務和故事架構的設計都是為開放世界服務的,而非線性、被分割。

遊戲中有大量劇情選擇,玩家可以改變故事的發展。團隊表示他們加入了大量選擇以及海量的分叉小任務。

這主要是受到《孤島驚魂3》玩家的啟發。喜歡《孤島驚魂3》的玩家沒有一個稱讚本作故事或角色的(Vaas除外),相反他們倒是很享受在開放世界中的活動。這是育碧推出開放世界《孤島驚魂4》遊戲真正原因,育碧想讓玩家們創造自己的故事,而不是強迫給他們一個。

《孤島驚魂4》同時也是對《孤島驚魂2》的一個改良。在《孤島驚魂2》中,很多玩家反映他們做的選擇都毫無意義,然而在新作《孤島驚魂4》中,玩家的選擇至關重要,將改變故事的走向。

《孤島驚魂4》有7-8種結局

佔領一個據點並不意味著那個地方就安全萬事大吉了。Kyrat正在內戰之中,因此敵人從未離開。隨著遊戲的深入,敵人小隊將會回到被解放的地區,重新奪回哨站。有些情況下,Pagan Min將派遣武裝死亡小隊前往被解放的地區,但他們的目標不是你。他們是為了殺死平民,動物,儘量什麼都摧毀掉。這些人都很難對付,玩家可以根據自己的意願來選擇是否參戰。

對於NPC,遊戲加入了一個因果報應的系統。如果你幫助當地村民,他們會和你並肩作戰,還給你在商店打折優惠。這樣設計的目的是讓玩家多關心NPC,而不是忽略他們。

玩家可以呼叫AI隊友來幫助自己。比如你可以命令一個隊友幹掉一個武裝車。如果你偷了一輛車,AI隊友會機智地佔領炮塔,朝敵人射擊。如果周圍沒有炮塔,AI隊友會坐到乘客位置上掩護你。

《孤島驚魂:血龍》也對《孤島驚魂4》有影響。賽博之心被換成了誘餌,你可以呼叫動物,給敵人們添亂子。

團隊認為之前的設計太蠢,《孤島驚魂3》中的AI連基本的移動都成問題,比如爬梯子。然而在《孤島驚魂4》裡,和主角Ajay一樣,敵人非常善於利用工具。

《Edge》雜誌稱《孤島驚魂4》為育碧自《刺客教條2》以來頭一個真正的開放世界大作,並且還美贊曰“完美Farcry”。

《孤島驚魂4》將於11月8日登陸PC、PS4、PS3、Xbox One和Xbox 360平臺,敬請期待。

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