《孤島驚魂4》通關心得及系列遊玩感受

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《孤島驚魂4》的開放世界確實很好玩,不是單純的突突突,下面分享一位系列新玩家的通關感受以及全系列都玩過的老玩家對遊戲的看法,一起來看看吧。

通關感想

- 第一次玩Far Cry系列,26小時左右通關,只是主線而已,有很多支線也還沒玩的.

- 沒試過玩一隻FPS玩這麼久,說真的,雖然任務很多都是千篇一律,但這遊戲真系算挺好玩的了.

- 感覺就是一隻自由度極大的FPS GAME,少了緊張感,悠閒時玩玩相當不錯,喜歡做什麼也行.

- Amita很美,如果可以推到她就更完美了.

- 已經在下載Far Cry 3,因為這遊戲,真的很不錯.

系列遊玩感受

作為從一代玩過來的老玩家,對《孤島驚魂》系列也有著自己的看法。

從1代玩過來的 這個系列風景是賣點!3代開始 技能和武器設定逐步完善了

1代場景設計是亮點 但操作設定、引擎技術等因為時代侷限還停留在CS的水平

2代 風格大變換 但武器系統是硬傷 沒有技能樹 引擎質量略有提升

3代開始和同時期的遊戲如死亡島系列等一樣 都引進了技能樹設定 武器設定進一步完善 風景更美!引擎有大幅改善 但還不夠完善

4代其實可以看作是3代的加強版 劇情不同而已 技能書略有變動 加入所謂kama系統(濃濃的宗教味)

其實3、4兩代的引擎在風景和物理特效體現上很出色 但是道具建模方面還略顯不足 比如武器槍械的模型 設定畫很精美 但是到了遊戲裡卻整體實感不足 雖然表面貼圖很贊!

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