育碧《孤島驚魂4》全平臺1080FPS 事實才是硬道理

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上週,《孤島驚魂4(Far Cry 4)》的創意總監Alex Hutchinson在接受採訪時談到了對這款新作解析度的期望,由於這位總監的回答並不直截了當,所以我們選擇把採訪原文公佈,玩家自己判斷吧。

VideoGamer.com:這是第一部次世代的《孤島驚魂》遊戲,你們面對的挑戰有哪些?

Alex Hutchinson:新主機很人性化,除了效能本身,沒有太大變動。我們面對的最大挑戰就是讓遊戲在所有平臺都保持一致。我們不希望玩家因為畫質不同體驗到不一樣的遊戲,所以,我們最大的挑戰是技術上的。

VideoGamer.com:那麼現在是否所有平臺都一致?

Alex Hutchinson:是的,對於遊戲性來說是這樣。次世代版會有些驚喜,但都是自然而然發生的,對核心遊戲和劇情沒有太大影響。

VideoGamer.com:好的,那麼次世代版的解析度會是多少呢?900p,1080p還是……?

Alex Hutchinson:1080p!要我談這個太技術化了,但我們希望在PS4和Xbox One上都能達到這個數字。

在採訪結束後,育碧又在《孤島驚魂4》的官方推特上釋出瞭如下內容:

“我們現在還沒確定最終解析度,但Alex Hutchinson說了,我們的目標是所有平臺都達到1080p,包括PC……”

此前Alex Hutchinson曾表示,他希望《孤島驚魂4》的畫質為解析度1080p,幀速率30fps。

《孤島驚魂4》將於11月18日登陸PC、PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One平臺。

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