《激戰2》萬金油標配 PVP實用陣容組合搶先看!

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選好職業和build,先普通賽裡練習操作手法。職業沒有好壞,但是操作卻又優劣。揚長避短,多分析BUILD玩法,打出職業精髓。比如選擇潛行者就訓練自己的偷點和出其不意的進場秒人特技。如果你是守護就儘量訓練自己的耐打力,在1v2v3中拖到最後。能練到靠自然反射就能應對小規模團戰才是我們的目標。如果你有足夠的人物空格,建議每種職業都建個號,用最流行的build打上幾十場pvp,知己知彼百戰不殆,瞭解別人的出招時機也是將競技玩家的重要一課。熟悉每一個地圖的機制,靜風神殿、投石機地圖、天空巨錘都有自己的地圖分析,剛開始玩的時候玩家會將自己的注意力都集中在技能的釋放上,等到磨練一段時間以後,就要習慣看小地圖,看隊友位置和敵人的動向,還有隊伍欄裡隊友的症狀,整體血量、計算敵方人數。

通常隊伍裡都有一個總指揮,這一位置須由TPVP經驗比較豐富的玩家擔任。開場前總指揮會根據對面的職業搭配,全域性部署戰術。總指揮交代作戰部署,開門前在不同的指定區域疊加速和威能。假如你不是守護,就不要去上點踩點了。在對戰中,喚靈師、工程師和粉碎幻術是可以優先擊殺的物件。但是敵方要是有潛行者出現一定要全員戒備哦!敵方倒地前商量好由誰插旗,切記,一定要剋制主自己按F的慾望,一次只需要一名隊友插旗,其他隊友負責攔截對方的救援人員、打斷敵方戰士的戰旗復活。

假如自己不幸中招,倒地時向場外的隊友移動,方便隊友第一時間救起。千萬不要隨隨便便死在不方便救援的位置。切記的是:自己倒地後,不要習慣第一時間按倒地技能1,因為1技能造成的傷害會使得隊友潛行者和工程師的群體隱身救人失敗。如果中團減員嚴重即將輸掉,指揮就得考慮撤離中場踩遠點,原則就是點丟了還有機會,人不能死。

守點的人員,在問清楚對面潛行者的動向後,通常不需要佔在點位圈子裡防守,這裡建議站在點外卡視角瞭望。敵方來攻點,第一時間報告人數和職業。在最後幾十秒守住一個點即可勝利的情況下,守點的人要站點上不能走。如果在己方比分點位都落後的情況下,不要在半路上和敵人糾纏。在邊點的小規模戰鬥,敵方倒地後不要第一時間插掉,最好是用技能把倒地的敵方玩家彈出點外。需要修煉的點很多,玩家們也要自己總結,且打且珍惜了。

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