《仙劍奇俠傳5》技能和法術編碼說明

發佈日期

在山寨中長大的姜雲凡,原是不知天高地厚的輕狂少年,然而蒼木山上,當他踏出山門那刻起,便已踏上命中註定的長旅。溫柔大小姐唐雨柔,精靈苗疆女小蠻,神秘貴公子龍幽。邂逅的是宿世因緣,抑或命運作弄?當不得不面對殘酷的現實時,唯有堅持心中的信念,但求能無悔此生,來世再續仙緣。

技能和法術編碼說明:

<row 編號="61" 特效id="1700" 圖示id="" 指令碼id="" 名稱="冽風斷" 描述="迅猛的斬擊產生強烈風壓,形成的氣流足以碎石斷鐵。攻擊敵方單體。" 型別="2" 位置="1" 屬性="7" 擊退="" 快捷許可="1" 修為要求="" 法寶需求="1" 角色="1 " 環境影響="" mp="15" 召喚值="" 鬥志="20" 威力="330" 對像="1" 敵我="1" 回氣="3" 對飛行="" 使用方式="" 使用許可="1" 復活="" 備註="" />

< Step1 > Pal5_PKGExtract <== 提取編碼程式

< Step2 > 找C:Program FilesSOFTSTARPal5Config

< Step3 > 建立資料夾 Data

< Step4 > (複製備份Data.pkg以後方便回覆) 提取檔案Data.pkg

< Step5 > 提取資料存放 資料夾 Data

< Step6 > 找尋skill.xml 編碼亂碼解譯<== 上述

其中比較重要的是:特效id <== 依據不同人物,技能(法術)編碼,環境影響="" mp= <== 神(氣) 的使用量,對像 <== 1=單體 , 2=全體,威力<== 更改資料會直接影響攻擊數值,我測試9999,每打一次都是9999,回氣<== 打99測試結果是,你放一次技能,會被敵人打到死為止,因為要等,敵人行動約60-80次,建議打1-3,或別動 其他沒研究,請各位大大再PO文章分享。

特效id= 19 炎灼 火系
特效id= 108 萬物歸燼
特效id= 124 熾星隕
特效id= 1786 凰焰焚世
特效id= 198 炎神魂
特效id= 223 火屏
特效id= 680 寒泉術 水系
特效id= 93 凝華冰蓮
特效id= 1002 天雹破空
特效id= 2058 裂川凝雪
特效id= 211 寒鏡咒界
特效id= 224 水屏
特效id= 96 落雷咒 雷系
特效id= 141 無極電芒
特效id= 195 雷舞陣
特效id= 166 霹靂劫
特效id= 229 紫電怒雷摧
特效id= 225 雷屏
特效id= 105 土崛 土系
特效id= 147 狂沙突湧
特效id= 151 蛟巖戮
特效id= 241 五嶽移峰訣
特效id= 216 巖罡咒
特效id= 227 土屏
特效id= 626 風刃 風系
特效id= 102 氣旋碎空
特效id= 266 葉風舞
特效id= 252 嵐捲蒼穹
特效id= 213 御風訣
特效id= 226 風屏

相關攻略文章

最新攻略