《失憶症:豬玀的機器(Amnesia: A Machine for Pigs)》深層恐懼 讓你不敢前行
深層恐懼遊戲《失憶症:豬玀的機器》的開發商The Chinese Room想要把他們的這部遊戲製作成一部異常恐怖的遊戲,甚至讓玩家不願意再繼續下去,而房間裡的機關詭計又讓玩家無論如何也想要把遊戲進行到底。
在最近一次採訪中,遊戲的創作者Dan Pinchbeck提到以往恐怖遊戲那種慢慢滲透恐怖氣氛,並在某個特殊的時候突然爆出一個特別嚇人的場景,他說:“看看原先那種遊戲模式,你會明白原先在玩家逃跑和躲藏的時候其實算是比較輕鬆的時候,這時的玩家可以出一口氣。而我覺得這也是大部分恐怖遊戲錯誤的地方,其實逃跑和躲藏的時候才是真正讓玩家們屏住呼吸的地方。《失憶症:黑暗後裔》做的好的地方在於讓玩家看到一個怪物的時候才是真正可以放鬆的時候,因為你終於放心的知道這裡還真有點東西。這裡你會發現真正讓玩家害怕的並不是怪物,玩家們會把這些怪物當做掉裝備的東西。”
“我上學時候讀過一本書,書上講了‘恐懼’和的‘恐怖’區別。通常我們說恐怖遊戲,只是在利用各種方式來嚇唬玩家。而‘恐懼’則是一個更加緩慢更加攪人心神的東西。我們希望我們的遊戲達到一個平衡,讓玩家拼命地想要把遊戲進行下去,而又同樣絕望的不想再玩下去,這是非常重要的一個平衡。”
看來,當Pinchbeck把一款恐怖遊戲上升到恐懼的高度,他是希望給玩家帶來真正來自心底的恐怖。然而,恐怖的目的也不僅僅是想要讓玩家害怕,它更是用來讓遊戲的劇情更加引人入勝。Pinchbeck說:“玩家並不是單單是為了玩遊戲而玩遊戲,你會被故事深深吸引,讓你不忍放手,可是邁出每一步的同時心裡都在掙扎:‘我不想再往前走了’。並不是因為角落裡可能出現的怪獸,而是因為這逐漸展開不斷加劇的恐懼感。”
一款讓你不想邁步卻又迫切前進的遊戲,你是否有勇氣去嘗試一下呢?該作預計在今年晚些時候登陸PC。
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