饑荒哈姆雷特全怪物特性介紹 饑荒哈姆雷特全怪物程式碼介紹

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  《饑荒》已經正式上線了新的“哈姆雷特”DCL,遊戲中加入了新的場景、新怪物與故事,下面就為大家帶來哈姆雷特全怪物屬性及生成程式碼介紹

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  豬強盜,遊戲名稱“蒙面豬”。

  生成程式碼“pigbandit”

  攻擊33,血量250,攻擊頻率3,攻擊距離16。

  如果沒有受到攻擊,會持續跟隨玩家,像海象爸爸一樣先以緩wei慢suo的腳步靠近,之後突然加速再攻擊玩家,攻擊可打掉玩家身上所有金幣,之後會不斷拾取地上的金幣。受到攻擊會逃離(豬人守衛會主動攻擊這貨),一定時間後遁地消失。

  走路速度3,奔跑速度7

  死亡後掉落一個藏寶圖(相當於漂流瓶),一個強盜帽子。

  豬人守衛,在豬村出現。

  攻擊33,血量250(待確認),穿著一件木甲,如果用火炬攻擊4次後用其他武器殺死會掉落一個木甲。

  攻擊頻率3,攻擊距離16。用10個金幣收買,可以跟隨玩家2.5天。

  行走速度3,奔跑速度5。

  白天使用斧頭,晚上換成火炬,攻擊生物會將其點燃。

  如果玩家在它附近點火(包括所有能被滅火器滅掉的火)它會跑過去撲滅,所以不要在豬村空地上放火堆。

  當玩家攻擊一頭豬,或者偷牆裡的東西時會攻擊玩家,且仇恨不消失。

  死後掉落1塊肉或1個豬皮,1把大斧頭(攻擊很高,略低於狼牙棒)可以砍樹,一個火炬。

  蠍子,生成程式碼“scorpion”

  攻擊20.血量200,攻擊頻率3,攻擊距離4.仇恨範圍6(主動攻擊範圍內的生物)

  聽覺範圍4(在範圍內有生物活動會吵醒蠍子)

  攻擊會造成中毒。

  掉落1塊怪物肉,有30%機率掉落蠍子殼、毒腺、蜂刺。

  樹藤,程式碼“grabbing_vine”

  在叢林中會在玩家附近出現

  攻擊10,血量100

  攻擊頻率1,攻擊距離3

  40%機率掉落1塊怪物肉和1根繩子

  海馬,程式碼“zeb”

  攻擊20,攻擊頻率2,行走速度6,奔跑速度10

  攻擊範圍5,仇恨範圍30

  掉落2塊大肉,50%額外掉1塊。

  刺蝟,程式碼“bill”

  攻擊17,血量250。

  攻擊頻率3,攻擊距離50

  這是攻擊狀態,會滾動衝刺。

  掉落:未知(暫無)

  巨型鼠婦(grub真心不會翻譯),程式碼“giantgrub”

  攻擊44,血量600

  攻擊頻率3,攻擊範圍3

  會遁地,類似洞穴蠕蟲

  掉落:暫無

  蟻人,程式碼“antman”

  攻擊22.7,血量250,攻擊頻率3

  行走速度3,奔跑速度5

  可用肉類收買,會跟隨玩家

  掉落:25%甲殼,75%怪物肉

  雞,程式碼“chicken”

  血量100,奔跑速度4

  掉落:鳥腿1個

  松鼠,程式碼“piko”

  血量100

  奔跑速度4

  掉落1塊小肉

  吸血蝙蝠,程式碼“vampirebat ”

  攻擊15,血量130

  攻擊頻率1.8,行走速度10

  攻擊會吸血(存疑)

  掉落:50%怪物肉,50%蝙蝠皮

  小捕蠅草,程式碼“mean_flytrap”

  攻擊20,血量300

  移動速度3.5

  在叢林出現

  掉落1植物肉,50%藤蔓,30%蜜豆

  大捕蠅草,程式碼“adult_flytrap”

  攻擊30,血量400

  攻擊頻率5

  掉落:150%植物肉,150%藤蔓,1個捕蠅草莖,130%蜜豆。

  (超過100%的表示必定掉落1個,有機率再掉1個)

  發光蟲,程式碼“glowfly”

  血量300,行走速度6,奔跑速度8

  晚上會發光

  掉落1個熒光果

  曼德拉人,程式碼“mandrakeman”

  攻擊40,血量200

  攻擊頻率6,行走速度3,奔跑速度6

  掉落2個活木頭

  鹿角河馬,程式碼“hippoptamoose”

  攻擊50,血量500

  攻擊頻率2,行走速度5,奔跑速度6

  在河裡生活,受攻擊後會跳上岸,攻擊方式跳起後落地釋放AOE(會造成友軍傷害)

  掉落4塊大肉,一定條件下掉鹿角

  巨型巖蟒,程式碼“pugalisk”

  攻擊200

  攻擊頻率3,近身攻擊距離6

  在泉水附近出現。身體分很多節,其中兩節沒鱗片,3000血且每2秒回1血;其他部分9999血(不會回血,並不是無敵的)。只要打完兩節無鱗部分的3000血就會死亡。會從地下鑽出來攻擊。可以釋放遠端技能凍住玩家和生物。最難打的單機boss。

  掉落3塊怪物肉,26個蛇骨(可以煲湯),17(或更多)個骨片

  小貓,程式碼“pog”

  攻擊25,血量150

  攻擊頻率2,近身攻擊距離2.5,跳起攻擊距離3

  行走速度2,奔跑速度4.5

  會吃地上的肉類,會主動跟隨玩家。可用肉類收買(打架略雞肋)

  掉落1塊大肉

  食蟻獸,程式碼“pangolden”

  攻擊34,血量500

  行走速度2.5,奔跑速度8

  遇到玩家會逃跑,被玩家攻擊會縮成一個球,吸收75%傷害。

  掉落3塊大肉

  瓢蟲,程式碼“rabid_beetle”

  攻擊10,血量60

  攻擊頻率2,移速12

  在地洞出現

  掉落20%甲殼,8%熒光果

  孔雀,程式碼“peagawk”

  攻擊20,血量50

  攻擊頻率3,行走速度3,奔跑速度8

  遇到玩家會逃跑,不會攻擊玩家

  掉落2鳥腿,1孔雀毛

  箭毒蛙,程式碼“frog_poison”

  攻擊10,血量100

  攻擊頻率1,攻擊造成中毒

  掉落毒蛙腿(吃了會中毒),蛙腿,毒腺(隨機掉1個)

  螞蟻戰士,程式碼“antman_warrior”

  攻擊34,血量300

  行走速度3,奔跑速度6

  其餘特性同蟻人

  以上就是關於怪物的具體的介紹,希望能夠幫到大家!

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